Comment utiliser l'esquisse de gravité

Feb 12, 2026
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(Crédit d'image: Croquis de gravité)
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Esquisse de gravité, L'OUTIL DE CONCEPTION ET DE MODLISATION POUR LES CRÉATIONS DE VR, UN CONTINUÉ DE GAGNER DU TERRAIN DANS L'Espace Creative VR et de Devenir de Plus EN PLUS POPULAIRE AUPRÈS DES ARISTES DU MONDE. L'application Crée Son Environnement de modélisation en VR et un impact des Nations Unies Transformateur sur la création de modélisation. AVEC SON SON SCHÉMA DE CONTRÔLE SIMPLE QUI EST MANIPULÉ PAR DES CONTRÔLÈRES DE LA MAINE VR, LA CROQUESSE PUT RAPPERMENT FAIR EN ES TOUT ARTICTE SE SENTEZ À UN MODÈLE AVEC LEUR MODÈLE.

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De Plus, Système d'ONU, Système d'ONU-SUBDIVISE UN ENCORE SURÉLEVÉ UNE ESQUISSE DE GRASSE ÉLEVÉE DANS OUTILISATION UNIQUE ET CONVIVIALE QUI OFFRE UNE MANAGE FRAÎRE, INTICIVE ET ABORDABLE D'OBTENIR DES ARTICES DE TOUT NIVEAU D'EXPÉRIENCE POUR COMMENCER LA modélisation.

  • ESQUISSE DE GRAITÉ SUR OCULUS RIFT Review

La Croquisse de Gravité Contribue Également à la Réalisation de la Nécessité d'une application 3D Qui Offre Offre Offre Intuitipos de modélisations Intuittif et Peut Toujours Créer une Géométrie Capable d'Être Transféré à un Autre Logiciel 3D Lorsque est Fini. Pour des exemples Géniaux d'Autres Logiciels 3D, VOUS POUVEZ UTILISER AVEC L'Esquisse de Gravité, NOUS AVONS UNE RUINE DE LA MEILLEUR LOGICIEL DE MODLISATION 3D Versez votre Pérusal ICI. Maintenant, Explorons Quelles Croquisse de Gravité de Gravité Peut.

01. Créer en VR

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Les Contrôleurs Manuels Sont Essentiels Car ILS CONTINENTENT TOUS LES OUTILS NÉCESSAIRES À L'UTILISATION DE L'ESQUISSE DE GRAITÉ (Crédit d'image: Mike Griggs)

Versez UTILISER UNE CROQUISSE DE GRASSE, UNE Fenêtres de machine CAPABLE DE VR EST NÉCESSAIRE AVEC UNE RIFT OCULUS, HTC Vive Ou Sones Marques de Casques de Réinscription Windows-Reality. Tout le Casque Est Utilisé, Les Contrôléeurs de la Main Sont Sont Essentiels, Car ILS Contiennent Tous les sorties Nécessaires à l'UTILISATION D'UN NON CROQUISSEMENT DE LA GRASE. Sketch de gravité est disponible via La Vapeur OU LE MAGASIN OCULUS RIFT. Pour CE Tutoriel, LA Version Standard de la Croquisse de Gravité A Été Utilisée.

02. Obtenez des Esquisses

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Allumer L'AX Facilite Le Dessin de la Symétrie (Crédit d'image: Mike Griggs)

Après AVOIR TRIÉ DANS L'IMAGERIE DE RÉFÉRENCE EN CLIQUANT SUR L'Interface Intuitive, La Croquisse Peut Commencer. L'activation de l'axe Facilite Le Dessin Dans la Symétrie. ALORS QUE LA CROQUISSE DE GRASSE CRÉE DES LIGNES DE VECTEUR, MÊME DANS LA PHASE DE L'ESQUISSE, CHAQUE LIGNE DE CROQUES PUT AVOIR SES POINTS DE CONTRÔLE MODIFIÉS, SUPPRIMÉS OU DÉLACÉS. CELA REND LA GRAVITÉ SKETCH UNE EXCELLENT OUTIL VERS POUR LES ARTICTES DE TOUT NIVEAU DE COMPÉTENCE, voiture Toute Erreur Peut-Être Rapidement Modifié et reconduite.

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03. Travailler Avec des Couches

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LE SYSTÈME DE COUCHE ET DE REGROUPE SUR L'ESQUISSE DE GRAITÉ EST Excellent (Crédit d'image: Mike Griggs)

La Croquisse de Gravité Un excellent Système de Couche et de Regroupement. Les objets de regroupement Sont Contrôlés Par le Contrôleur Gauche et des Objets Ajustés Ajustés et des Groupes Cassés en Un Seul Clic. La Palette de la Couche Peut-Être Triée Danse L'Environnement VR et Un Objet Déposé Déposé Dans la Couche Correcte En Le Ramassant et en Le Lâtre Tomber dans la case Bleue à la fin de Chaque Titre de Couche. LA VISIBILITÉ ET L'Activation de la COUCHE SONT TOUTS OPÉRATION CONTRÔLÉES À L'AIDE DES BOUTONS PLUS GOS DE LA PALETTE DE CALQUES.

04. TIREZ SUR LES SURFACES

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VOUS AVEZ BESOIN DE DUUX MAINS POUR LE TIRE DES SURFACES (Crédit d'image: Mike Griggs)

Lors de la Création des surfaces principales, Les Deux Mains Sont Nécessaires. Les surfaces Sont Littétrement Tirées de Forme et Peuvent Sanfermer pour Guider La Géométrie Telle que des chemins. Comme les Éléments Dans les Éléments Dans la Croûte de Gravité, SURFACES CES ASUVENT ASUITE A ÊTRE MODIFIEES ET AJUSTÉES APRÈS LEUR CRÉATION. Les Pratiques 3D Standard Telles Qu'e Moiins de Points de Contrôle Perfettent aux surfaces de Bien Fonctionner, Aux Esquisse de Gravité, voiture IL Facture La Capture des Points de Contre.

05. Utilisez L'Outil Tour

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La Méthodologie de Création d'Objets de Tour Est unique (Crédit d'image: Mike Griggs)

Esquisses de gravité Une UNE Méthodologie unique pour Créer des objets de Tour. FR Ulistant La Main Secondaire Pour Placer L'AX, Les Objets de Tour Sont Sont Dessinés in situ. ENCORE UNE FOI, CUTUX-CI PUVENT ÊTRES ÉDITÉS APRÈS AVOIR Été TIRES. Cette Méthodologie Fonctionne Égmentation Avège Le Système de Réseau Circulaire Dans La Gravité, Qui utilisez Le Même Ax pour Permettre De Créer Plusieurs Instances de la Même Spline à Créer - Un excellent Moyen de Créer des Toile de Fil et d'Autres Éléments Éléments Détaillés.

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06. Essayez la modélisation de la subdivision

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Le Flux de Travail de modélisation de la Subdivision Complète Le Flux de Travail de Nurbs et Spline existant (Crédit d'image: Mike Griggs)

Les sorties de modélisation de Sketch de gravité et de modélisation de Polygone Sont un excellent Nouvelle Fonctionnalalité, Maison Cela Ne signifiant PAS QUE LE FLUX DE TRAVAIL TRADITIONNEL DOIT ÊTRE ABANDCHÉNÉS DE VOTRE FONCTIONNEMENT. Les Brosses de Croquis Doivent Toujours d'êtres utilises Versez l'ancien Rapidement Une Esquisse 3D Rapide Capable de Permettre à l'Artiste d'avoir Une Idée du volume Très Rapidement. Gardez les Croquis à une Seule Couche de Croquis de Gravité Pouvant Astre Masquet ou Montrée à Divers Niveaux de transparence, à l'aide du Processus de modélisation.

07. Creer Un Objet polygonal

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Tous les objets QUI OND OND CRÉÉS DANS LA GRAVITÉ NE PAS ESTREE UTILISÉS POUR CRÉER UN OBJET DE LA SUBDIVISATION (Crédit d'image: Mike Griggs)

ALORS QUELQUES-UNES DES OUTILES DE NURBUBS PRÉEXISTANTS TELS QUE LES SURFACES PUUVENTÈRES ÊTRE CONTERTISSE EN VERSION POLYGONE / SUBDIVISATION, S'L S'Agit d'une Nouvelle Scène, Il est potentialité Préférable de Commencer à Travailler Avec-Plan, Avec Symétrie Déjà Sélectionnée. Pour CE FACEE, Allez dans le menu PRIMITIF ET SÉLITYNEZ Plan. Assurez-vous que L'Icône Cuboïde Arrondie de la Subdivision Dans la Droite en Haut à Droite du Plan Primitisif Est Sélectionnée. Cela Griet Les Objets Primitifs de Gravité Esquisse NE PEU PAS UTILISER POUR CRÉER UN OBJET DE LA SUBDIVISITION.

08. Travailler AVEC ONU OBJET DE SUBDIVISION

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LES BOUCLES DE BORD ET DE POLYGONE PUUVENTE ÉGAUMENT A ÊTRE SÉLITÉS ET EXTRUDEES (Crédit d'image: Mike Griggs)

Les Bords d'extrusion Pour Créer Plus de Géométrie Sont Simples Dans l'Esquisse de Gravité. Sélectionnez l'ONU Bord (s) Ou des Polygones (s), Puis Un Seul Clic sur la Gâchette du Contrôleur Principal Principal Retire Un nouveau Bordure Ou ONU NOUVEAU POLYGONE. Les Sommets S'Affichent sur Les Points à proximité et les Bords du Phoque. AVEC L'OUTILE Auto Select Loops Sélectionné Dans la Palette Outils (Visible sur la Main Secondaire en mode Édition), Sketch de gravité Peut Sélectionner des boucles de Bord Plausibles et extrudeuses UNE Bande de Polygones en Un Seul Clic de la Gâchette.

09. Explorez les sorties pour les polygones et les subdivisions

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CES Ouvrir le rendu Très Simple De Créer des Caractères de Base Ou des Véhicules (Crédit d'image: Mike Griggs)

L'OUTIL DE SOUS-DIVISION EST ACCESSIBLE EN CLIQUANT SUR LE BOUTON INFÉRIEUR DE LA PRINCIPALE PRINCILE, QUI A L'ICÔNE D'UNE BRUNTE ET D'UNE MARTEAU LORS DU MODE D'Édition. La Sphère Avec Le Bâton Est Nations Unies du Point de sortie - N'OUBLiez Pas d'Échelle de la Scène dans l'Esquisse de Gravité Plutôt Quant de l'Ouvrir Lisse Lui-Même. Il y a Aussi Un Couteau Pour Couper De Nouveaux Bords Dans les Bords de Nations Unies, Bord de Polygone et Unil de Fusion Combineuse des Objets de Polygone Séparés Dans Un Seule Couche.

10. activer les subdivisions

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LA SUBDIVISION ARITRAIT FOURNIR ONU FLUX DE TRAVAIL PLUS SIMPLE SYPLAIRE Standard 3D (Crédit d'image: Mike Griggs)

Dans la Palette d'édition Bascule Le Bouton Off / sur Sous le Niveau de Subdivision. Il existe TROIS COUCHES DE LISSAGE DE LA SUBDIVISITION DISPONIBLE. SI Les Bords Sont Trop Trop Lisses, des Boucles de Bord SUVENT A ÊTRE OPÉRATION AJOUTÉES EN UNIVERANT SUR LA LA MAINE PRINCILE SUR LA MAINE PRINCILE SUR LA FERA, CE QUI FERA UNE BOUCEL DE BORD S'IL SIXTÉ UNE BOULILE DE POLYGONE PLAUSIBLE DISPONIBLE. AVEC 'Auto Select Loops' Sélectionné, Nations Unies Artiste Peut-à-propos de Glisser Manuelle La Nouvelle Boucle de Bord Pour Faide ONU Coin Plus Dur.

11. Exportateur vers une application 3D

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LA POSPIBILITÉ DE CREER LA GÉOMÉTRIE D'EXORTATION EN APPLICATIONS 3D EST INESSIMABLE (Crédit d'image: Mike Griggs)

LA VERSION DE BASE DE LA CROCQUISE DE LA CROQUESSE DE LA CROCHISSE PERMETER À OBJ Exportation, QUI EST FOURNIE POUR LA PLUPART DES UTILISATIONS. L'obj Peut-Être une Géométrie-Lourde, Alors Soyez Prêt à repousser Le Modèle Si Nécessaire Pour des exigences En Temps Réel ou d'animation. Si des Couleurs Sont Ajustées Au Cours du Processus de Création de Croquis de Gravité, ILS Effecuent des Matériaux SÉPARÉS. La Croquisse Est Capable De Créer des Rendus de Base, Mais Sa Capacité à Créer Une Géométrie à l'Exportation en Applications 3D En Faire Nations Unies Ouvrir une creation inestimable.

ARTICLE CET A Été Publié à L'Origin Dans Monde 3D , Le magazine Le Plus Vendu au Monde pour les artistes de la CG. S Ubscribe au Monde 3D .

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