Hvordan skape overbevisende øyne i Zbrush

Sep 17, 2025
hvordan
[1. 3]

Når du skulpturerer et realistisk 3D-menneskelig øye for å legge til i biblioteket ditt med klar til bruk, husk at ingen to øyne er akkurat det samme. Så med mindre du har noe veldig spesifikt i tankene, spiller det ingen rolle hvor perfekt du kopierer referansematerialet. Så lenge du forstår anatomien og får den generelle formen til å tillate lyset å gjøre jobben, kan du lage omtrent alt.

Øyne kan forenkles i fire områder: hornhinnen, iris, elev og sclera. Et ekte menneskelig øye inneholder mye mer enn dette, men vi skal fokusere på de fire synlige områdene fordi det er alt vi trenger for å gjøre det troverdig.

01. Sculpt to sfærer

For å begynne å lage to sfærer. La oss nevne den første scleraen (den hvite delen av øyet), og dens dupliserte hornhinnen (den kuppelformede klare frontflaten av øyet, som fungerer som et kameraobjektiv for å fokusere lys). Skal opp hornhinnen en liten bit så det bryter rundt scleraen. Pass på at hornhinnen ikke er så stor at den kaster skygger på sclera, men stort nok til ikke å krysse. Med basen forberedt, er du klar til å skape.

Før du hopper inn Zbrush. , se på referansebilder av menneskelige øyne; Du vil se hvor annerledes de alle er. Bestem hvilket mønster du liker mest.

02. Modell hornhinnen og iris

Get to work on the basic structure first

Komme til å jobbe med den grunnleggende strukturen først

Velg sclera, masker ut irisen (den fargede delen av øyet) og skyv den inn med bevegelsesverktøyet, og skape en omvendt kuppel. Masker ut eleven, fjern de polygonene og forleng kantene mot midten av øyet. Unhide hornhinnen, masker det samme området som for iris og skyv den ut, og gjør en jevn kuppel.

03. SCULPT IRIS

Sculpt fibres for the pupil

Skulpturfibre for eleven

BRUKE STANDARD OG DAM Standard børster, begynn å skulptiske fibre fra eleven mot den ytre kanten av iris. Målet er å få dem til å ligne Sphincter-pupillene og dilatørpupillemusklene som smale og utvide eleven. Mask ut et mønster med den radiale symmetrien, og rediger den deretter i henhold til hvordan du vil at den skal se. Trekk ut formen og så glatt den ut litt.

04. Mal øyet

Adding colour to the iris and veins

Legge til farge til iris og årer

Med basestrukturen sortert, er det på tide å legge til litt farge og finere detalj. Bruk maske av hulrom for å legge til ekstra dybde når du maler irisene. Tegn mer fargerike fibre og bland dem ut rundt kanten av iris.

Use alpha maps for veins instead of painting by hand

Bruk Alpha Maps for årer i stedet for å male for hånd

For å legge til årer, kan du laste ned ferdige alpha-karter fra Pixologics nedlastingssenter , eller lage din egen i Photoshop. Dekk deretter det meste av de hvite med en rød tåke, og dra deretter ut venen alfaer.

05. Legg til glans og brytninger

The final gloss applied to mimic real-life

Den endelige glanset som brukes til å etterligne virkelige liv

Eksporter øyemodellen til nøkkelhot. Påfør glassmateriale til hornhinnen og aktivere tosidige refraksjoner. Ingen refraksjoner ville få det til å se ut som om det var et tomt mellomrom mellom iris og hornhinnen. Om nødvendig, gå tilbake til Zbrush og tweak øyet til du når det ønskede utseendet.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i 3D World. Magazine Issue 227. Kjøp det her .

Relaterte artikler:

  • 30 gratis 3D-modeller
  • De 10 beste zbrush-pluginsene
  • 4 enkle måter å øke hastigheten på zbrush-arbeidsflyten din

hvordan - Mest populære artikler

Den essensielle veiledningen for forkortelse i kunst

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] (Bilde Kreditt: Rob Lunn) Hvis du lurer på hva forkorteting i kunst er, er vi sikker på at du ikke er alene. ..


Recreate en manga klassiker

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Jeg har vært en stor manga-fan siden barndommen, og det er umulig å skjule den innflytelsen som lidenskapen har på min k..


5 måter å øke nettstedets SEO

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] SEO: Det er en skitten jobb, men noen må gjøre det, og hvis du vil at noen skal se din Designportefølje A..


Hvordan male et slott med SketchUp

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Det finnes en rekke kunstteknikker som kan hjelpe med ditt digitale maleri, men det er ikke nektet som å sk..


Scatter Trees med V-ray

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Legge til detaljer til din scene er alltid veien å gå når du vil oppnå mer realisme i din 3D Art. , Og h..


Branding Pros Del hvordan de spiker merkevare stemme

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Når du er fokusert på designsiden av ting, kan det være lett å glemme hvor viktig god copywriting kan være til et ferd..


Groom en uimotståelig furry skapning

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Side 1 av 3: Side 1 Side 1 Side 2 ..


11 tips for å skape et vannaktig landskap i 3D

hvordan Sep 17, 2025

Clarisse. er en relativt ny applikasjon, og det er mer enn bare en gjengemotor, et layout- eller utseendeutviklingsverktøy. Clarisse frigjør artister fra begrensninger av datakr..


Kategorier