วิธีการปั้นที่โน้มน้าวใจใน zbrush

Sep 16, 2025
วิธีการ

เมื่อแกะสลักตามนุษย์ 3 มิติที่สมจริงเพื่อเพิ่มสินเชื่อของคุณของทรัพย์สินที่พร้อมใช้งานโปรดจำไว้ว่าไม่มีดวงตาสองดวงเหมือนกันทุกประการ ดังนั้นหากคุณไม่มีสิ่งที่เฉพาะเจาะจงมากมันไม่สำคัญว่าคุณจะคัดลอกเนื้อหาอ้างอิงอย่างสมบูรณ์แบบอย่างไร ตราบใดที่คุณเข้าใจกายวิภาคศาสตร์และได้รับรูปทรงทั่วไปเพื่อให้แสงทำงานได้คุณสามารถสร้างอะไรก็ได้

ดวงตาสามารถง่ายขึ้นในสี่ด้าน: กระจกตาไอริสนักเรียนและตาขาว ตามนุษย์ที่แท้จริงมีมากกว่านี้มาก แต่เรากำลังจะมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ที่มองเห็นได้ทั้งสี่เพราะนั่นคือทั้งหมดที่เราต้องทำให้เชื่อได้

01. แกะสลักสองทรงกลม

ในการเริ่มต้นสร้างสองทรงกลม มาตั้งชื่อ Sclera คนแรก (ส่วนสีขาวของดวงตา) และกระจกตาที่ซ้ำกัน (พื้นผิวหน้าใสรูปโดมของดวงตาซึ่งทำงานเหมือนเลนส์กล้องเพื่อโฟกัสแสง) ปรับขนาดหน้ากระจกตาเล็กน้อยดังนั้นจึงห่อรอบ ๆ ตาขาว ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากระจกตาทรงกลมนั้นไม่ใหญ่เลยที่จะทำให้เงาบนตาขาว แต่ใหญ่พอที่จะไม่ตัดกัน ด้วยฐานที่เตรียมไว้คุณพร้อมที่จะปั้น

ก่อนที่คุณจะกระโดดเข้าไป zbrush ดูที่ภาพอ้างอิงของดวงตามนุษย์ คุณจะเห็นว่าพวกเขาทุกคนแตกต่างกันอย่างไร ตัดสินใจเลือกรูปแบบที่คุณชอบมากที่สุด

02. โมเดลกระจกตาและม่านตา

Get to work on the basic structure first

ไปทำงานกับโครงสร้างพื้นฐานก่อน

เลือก Sclera หน้ากากไอริส (ส่วนสีของดวงตา) และกดด้วยเครื่องมือย้ายสร้างโดมผกผัน หน้ากากออกจากรูม่านลบรูปหลายเหลี่ยมเหล่านั้นและขยายขอบไปทางกึ่งกลางของดวงตา เลิกซ่อนกระจกตาหน้ากากบริเวณเดียวกันกับม่านตาและผลักออกมาทำให้โดมเรียบเนียน

03. ปั้นไอริส

Sculpt fibres for the pupil

เส้นใยปั้นสำหรับนักเรียน

การใช้แปรงมาตรฐานและเขื่อนมาตรฐานเริ่มแกะสลักเส้นใยจากรูม่านตาไปทางขอบด้านนอกของม่านตา จุดมุ่งหมายคือการทำให้พวกเขามีลักษณะคล้ายกับกล้ามเนื้อหูรูดและกล้ามเนื้อรูม่านตาที่แคบลงและขยายรูม่านตา หน้ากากออกรูปแบบด้วยสมมาตรรัศมีจากนั้นแก้ไขตามวิธีที่คุณต้องการให้ดู ดึงรูปร่างออกแล้วเรียบมันนิดหน่อย

04. ทาสีตา

Adding colour to the iris and veins

การเพิ่มสีให้กับม่านตาและเส้นเลือด

ด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่เรียงลำดับถึงเวลาที่จะเพิ่มรายละเอียดสีและละเอียดกว่า ใช้หน้ากากตามโพรงเพื่อเพิ่มความลึกพิเศษเมื่อทาสีม่านตา วาดเส้นใยที่มีสีสันมากขึ้นและผสมผสานพวกเขาออกไปรอบ ๆ ขอบของม่านตา

Use alpha maps for veins instead of painting by hand

ใช้แผนที่อัลฟาสำหรับเส้นเลือดแทนการทาสีด้วยมือ

ในการเพิ่มหลอดเลือดดำคุณสามารถดาวน์โหลดแผนที่อัลฟาสำเร็จรูปจาก ศูนย์ดาวน์โหลดของ Pixologic หรือทำเองใน Photoshop จากนั้นครอบคลุมสีขาวส่วนใหญ่ด้วยหมอกสีแดงแล้วลากหลอดเลือดดำอัลฟา

05. เพิ่มความเงางามและการหักเห

The final gloss applied to mimic real-life

เงาสุดท้ายที่ใช้กับชีวิตจริงเลียนแบบ

ส่งออกรูปแบบตาเพื่อ keyshot ใช้วัสดุแก้วกับกระจกตาและเปิดใช้งานการหักเหของเม็ดสีสองด้าน ไม่มีการหักเหที่จะทำให้ดูราวกับว่ามีพื้นที่ว่างระหว่างม่านตากับกระจกตา หากจำเป็นให้กลับไปที่ zbrush และปรับแต่งตาจนกว่าจะถึงรูปลักษณ์ที่ต้องการ

บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกใน โลก 3 มิติ นิตยสารฉบับที่ 227 ซื้อที่นี่ .

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • 30 รุ่นฟรี 3 มิติ
  • ปลั๊กอิน zbrush ที่ดีที่สุด 10 ปลั๊กอิน
  • 4 วิธีง่ายๆในการเพิ่มความเร็วเวิร์กโฟลว์ zbrush ของคุณ

วิธีการ - บทความยอดนิยม

วิธีการเขียนโค้ด HTML ได้เร็วขึ้น

วิธีการ Sep 16, 2025

(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) เว็บไซต์ที่ทันสมัย�..


วิธีการสร้างมอนสเตอร์สไตล์เขาวงกตของ Pan

วิธีการ Sep 16, 2025

หน้า 1 จาก 2: หน้า 1 หน้า 1 ..


วิธีการทาสีซอมบี้ในสีคลิปสตูดิโอสี

วิธีการ Sep 16, 2025

ในบทช่วยสอนการวาดนี้คุณจะได้เรียนรู้ วิธี..


วิธีการทำพื้นผิวที่อร่อยด้วยดินสอ

วิธีการ Sep 16, 2025

เมื่อเรียนรู้ วาดอย่างไร งานศิลปะชีวิตย�..


วิธีการพัฒนาสิ่งมีชีวิตในตำนาน

วิธีการ Sep 16, 2025

ผู้ที่ต้องการสร้างการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่สม..


สร้างความรู้สึกทาสีในศิลปะดิจิทัลของคุณ

วิธีการ Sep 16, 2025

ภาพวาดดิจิตอลได้รับความเดือดร้อนในอดีตจากกา..


สร้างเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนด้วย Postcss-Flexbox

วิธีการ Sep 16, 2025

FlexBox เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการลด CSS BLOAT..


วิธีการสร้างผม 3 มิติและขน

วิธีการ Sep 16, 2025

คุณสามารถระเบิดได้อย่างง่ายดายในครั้งแรกที่..


หมวดหมู่