Hur man skulpterar övertygande ögon i Zbrush

Sep 15, 2025
Hur

När man skulpterar ett realistiskt 3D-humant öga för att lägga till ditt bibliotek med färdiga tillgångar, kom ihåg att inga två ögon är exakt samma. Så om du inte har något särskilt specifikt i åtanke, spelar det ingen roll hur helt du kopierar referensmaterialet. Så länge du förstår anatomin och får den allmänna formen rätt att låta ljuset göra sitt jobb, kan du skapa nästan vad som helst.

Ögon kan förenklas i fyra områden: hornhinna, iris, elev och sclera. Ett riktigt mänskligt öga innehåller mycket mer än detta, men vi kommer att fokusera på de fyra synliga områdena eftersom det är allt vi behöver för att göra det trovärdigt.

01. Skulpta två sfärer

För att starta, skapa två sfärer. Låt oss namnge den första sclera (den vita delen av ögat) och dess dubbletter hornhinna (den kupolformade klara frontytan av ögat, som fungerar som en kameralins för att fokusera ljuset). Skala upp hornhinnan en liten bit så det sveper runt sclera. Se till att hornhinnan inte är så stor att det kastar skuggor på sclera, men tillräckligt stor för att inte korsa. Med den beredda basen är du redo att skulpta.

Innan du hoppar in Zabrus , titta på referensbilder av mänskliga ögon; Du kommer att se hur olika de alla är. Bestäm vilket mönster du gillar mest.

02. Modell hornhinnan och irisen

Get to work on the basic structure first

Gå till jobbet på grundstrukturen först

Välj sclera, maskera ut irisen (den färgade delen av ögat) och tryck in den med flyttverktyget, vilket skapar en invers kupol. Maska ut eleven, ta bort de polygonerna och förlänga kanterna mot mitten av ögat. Undvik hornhinnan, maskera samma område som för iris och tryck ut det, vilket gör en smidig kupol.

03. Skulpte iris

Sculpt fibres for the pupil

Skulptfibrer för eleven

Med hjälp av standard- och dammstandardborstar, börja skulptera fibrer från eleven mot irisens ytterkant. Syftet är att göra dem liknar sphincterpupillen och dilatorpupillen muskler som smala och bredda eleven. Maskera ett mönster med den radiella symmetri, redigera det enligt hur du vill att den ska titta. Dra ut formen och släpp sedan ut det lite.

04. Måla ögat

Adding colour to the iris and veins

Lägger färg till iris och vener

Med basstrukturen sorteras, är det dags att lägga till lite färg och finare detaljer. Använd mask av hålrummet för att lägga till extra djup när du målar irisen. Rita mer färgglada fibrer och blanda dem runt kanten av irisen.

Use alpha maps for veins instead of painting by hand

Använd Alpha-kartor för vener istället för att måla för hand

För att lägga till vener kan du ladda ner färdiga alfa-kartor från Pixologics nedladdningscenter , eller gör din egen i Photoshop. Täck sedan det mesta av den vita med en röd dimma och dra sedan ut venen alfas.

05. Lägg till glans och refraktion

The final gloss applied to mimic real-life

Den slutliga glansen ansökte om att efterlikna verkligheten

Exportera ögonmodellen till Keyshot. Applicera glasmaterial till hornhinnan och möjliggöra dubbelsidiga refraktioner. Inga brytningar skulle få det att se ut som om det fanns ett tomt utrymme mellan iris och hornhinna. Om det behövs, gå tillbaka till Zbrush och tweak ögat tills du når önskat utseende.

Denna artikel publicerades ursprungligen i 3d värld Magazine nummer 227. Köp det här .

Relaterade artiklar:

  • 30 gratis 3D-modeller
  • De 10 bästa Zbrush-pluginerna
  • 4 enkla sätt att påskynda ditt zbrush arbetsflöde

Hur - Mest populära artiklar

Hur man ritar en hund

Hur Sep 15, 2025

Dagens handledning visar dig hur man drar en hund. Skeletterna av hundar och katter är ganska lika, särskilt i den förenklade ..


Hur man ändrar en bild i Photoshop

Hur Sep 15, 2025

Att veta hur man ändrar en bild i Photoshop är en grundläggande skicklighet för designers. Oavsett om du laddar upp en bild t..


Hur man tar med en 2D-karaktär till livet i VR

Hur Sep 15, 2025

Om du följer trender är det svårt att missa att VR går igenom en annan väckelse. Det har hänt tidigare, men den här gånge..


Konceptdesigntips för konstnärer

Hur Sep 15, 2025

Sida 1 av 2: Sida 1 Sida 1 Sida 2 Den huvudsakliga uppgiften för e..


Hur man skapar glasögon med akvarell

Hur Sep 15, 2025

För den här workshopen tar jag dig steg för steg genom en av mina målningar - som täcker allt från konceptet skissar till ..


Hur man lägger till textur till dina pasteller med primers

Hur Sep 15, 2025

Använder sig av pastellprimrar För att skapa ytor för din konst innebär att du kan bygga en mer texturerad yta..


Hur man målar övertygande reflektioner

Hur Sep 15, 2025

Digitala målningstekniker gör det möjligt att avbilda reflektioner i glas på ett relativt enkelt sätt. Visst är det mycket ..


Stitch och Composit 360 Footage

Hur Sep 15, 2025

Med tillägget av Cara VR-plugin Till Nuke har vi nu ett kraftfullt verktyg till vårt förfogande för att sy och kompositera våra 360-footage. I den här hand..


Kategorier