Hvordan lage en lava lampe med nøkkelbilde

Sep 17, 2025
hvordan
[1. 3]

Det er noe merkelig tilfredsstillende om lava lamper. Et beroligende, fargerikt lys og mesmeriserende voksagtige blobs som hevder og synkende på grunn av temperaturendringer.

Det gjør nesten at jeg vil røre og leke med den. Når det gjelder å oppnå det vakkert utseende materialet for en Lava lampemodell, kan du finne deg selv fast i begynnelsen. Det virker som om det burde være en enkel ting å skape, men for å oppnå det realistiske utseendet kan det være litt av et problem hvis du ikke vet mye om materialer.

Jeg vil vise deg hvordan du lager et veldig enkelt nøkkelhot-materiale for Blobby Lava som flyter innsiden av lampen. Det vil gi noe rom for forbedring, avhengig av hvor langt nedover realismen du ønsker å ta det, men det vil være nok til å tilfredsstille øyet.

Selvfølgelig er det mange forskjellige typer lava lampe, f.eks. voksaktig, metallisk eller til og med glitrende. La oss bare fokusere på den mest grunnleggende og mest kjente, som er voks, og prøv å gjenopprette det utseendet. Du kan spørre, hva er så spesielt med voksmaterialet som du ikke bare kan bruke det til delen og fortsette med resten?

Vel, hvis det bare var voks for en stearinlysmodell, jobbet vi på, det ville trolig være bra å gjøre det, men dette er et helt annet tilfelle. Lava-lampen voks skal avgi noe av lyset vi skal falske og gi oss kontroll over fargetransformasjonen, for å blande og oppføre seg innenfor settet. Jeg forsikrer deg om at det er alt der, vi trenger bare å vite hvilke innstillinger som skal gjelder.

01. Base tekstur

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klikk på pilene (øverst til høyre) for å forstørre dette bildet

Når modellen din er klar for teksturer, gå til bibliotek og gt; materialer & gt;
Diverse, ta tak i det infrarøde gradientmaterialet og slipp den på modellen. I prosjekt og GT; materiale, finn den materielle typen innstillingen og sett den til emissiv.

02. Føler blå

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klikk på pilene (øverst til høyre) for å forstørre dette bildet

I teksturene kan fanen endre røde og gule til forskjellige nyanser av blå; lys (venstre) til mørk (høyre). Nedenfor, sett den gradient typen til sfærisk. Endring av omfanget av tekstur vil gi deg kontroll over tekstur spredningen på modellen din.

03. Justeringer

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klikk på pilene (øverst til høyre) for å forstørre dette bildet

Sett senteret på enten modell eller del, avhengig av hvilken som passer best med nettverket. Nå er det på tide å flytte tekstur ned til hvor lyskilden skal være. Gå tilbake til materialegenskapene og juster intensitetsskyveknappen.

04. Omgivende materialer

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klikk på pilene (øverst til høyre) for å forstørre dette bildet

Påfør glasset (solidt) hvitt materiale til sfæren. Noen ganger har væsken som omgir lavaen en veldig delikat fargetone til det, så la oss sette glasset diffusere til en veldig lett nyanse av blå (R254; G255; B255).

Ekspert Tips

Legg til en lyskilde som sender ut fra midten av lampen for å lyse opp scenen. Prøv andre fargekombinasjoner for mer dramatisk utseende. Endre bakgrunnsfargen og HDRI kan gjøre fargene dukker ut enda mer.

Lær mer fra Maya Jermy på Vertex

Maya Jermy er en vanlig bidragsyter til 3D World Magazine. og har mange års industriopplevelse, som arbeider på tvers av ulike felt.

Hun vil være på Vertex 2018. Å delta i vår paneldiskusjon, sammen med andre bransjeveteraner, inkludert Chris Nichols og Brett Ineson, hvor fremtiden for digitale mennesker er emnet.

Sørg for at du får sjansen til å være der for diskusjonen, også workshops, rekrutteringsmessen og alle de andre aktivitetene vi har gjennom hele dagen.Besøk Vertex nettsted For å bestille billetter, fra gratis Expo-billetten, til tilgangen alle områder passerer.

Vi gleder oss til å se deg der!

Relaterte artikler

  • Hvorfor Vertex er et must for CG-artister
  • Etikken til digitale mennesker
  • Scott Ross på Vertex

hvordan - Mest populære artikler

Slik bruker du Referansebilder: 13 Viktige tips for kunstnere

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] (Bilde Kreditt: Jonathan Hardesty) Side 1 av 2: Side 1 ..


Hvordan kode Smart Text Effects med CSS

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] [Bilde: Middle Child] Rollover-koblinger er en fin måte å ta en brukers oppmerksomhet, spesielt hvis de gjør..


Slik endrer du størrelsen på et bilde i Photoshop

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Å vite hvordan du kan endre størrelsen på et bilde i Photoshop, er en grunnleggende ferdighet for designere. Enten du la..


Slik bruker du digitale verktøy for å lage et håndtegnet utseende

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Redigering og illustrerer digitalt gir mye mening, spesielt for kommersielle illustrasjonsprosjekter. I fjor begynte jeg f�..


Hvordan male overbevisende refleksjoner

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Digitale malerieteknikker gjør det mulig å skildre refleksjoner i glass på en relativt enkel måte. Sikkert, det er mye ..


Opprett malerisk effekter i Photoshop CC

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Adobe har gitt ut to nye videoopplæringer for å hjelpe deg med å ta din Photoshop Kreativ Sky ferdigheter..


Lag kvalitet digitale kopier av kunsten din

hvordan Sep 17, 2025

Kunst er ikke bare om å skape, det handler også om å dele. Når du har gjort et vakkert arbeid, er du stolt av, det er bare naturlig at du vil at andre skal se det også. Det er flere måt..


Utforsk kreativ kode med p5.js

hvordan Sep 17, 2025

[1. 3] Tilbringe en dag med Brendan Dawes. på Generere London ..


Kategorier