Cara membuat lampu lava dengan keyshot

Jan 25, 2026
Bagaimana caranya

Ada sesuatu yang aneh memuaskan tentang lampu lava. Cahaya yang menenangkan dan berwarna-warni dan memikat gumpalan lilin yang menaikkan dan turun karena perubahan suhu.

Hampir membuat saya ingin menyentuh dan bermain dengannya. Ketika datang untuk mencapai bahan yang terlihat indah untuk model lampu lava, Anda mungkin menemukan diri Anda terjebak pada awalnya. Sepertinya itu harus menjadi hal yang mudah untuk dibuat, tetapi untuk mencapai tampilan realistis itu bisa sedikit merepotkan jika Anda tidak tahu banyak tentang bahan.

Saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membuat bahan keyshot yang sangat sederhana untuk lava blobby mengambang di dalam lampu. Ini akan meninggalkan beberapa ruang untuk perbaikan tergantung pada seberapa jauh jalan realisme yang ingin Anda ambil, tetapi itu akan cukup untuk memuaskan mata.

Tentu saja, ada banyak jenis lampu lava, mis. lilin, metalik atau bahkan berkilauan. Mari kita fokus pada yang paling mendasar dan paling terkenal, yang lilin, dan mencoba membuat kembali tampilan itu. Anda dapat bertanya, apa yang istimewa dari bahan lilin yang Anda tidak bisa hanya menerapkannya pada bagian dan lanjutkan dengan yang lain?

Nah, jika itu hanya lilin untuk model lilin yang sedang kami kerjakan, mungkin akan baik-baik saja untuk melakukannya, tetapi ini adalah kasus yang sama sekali berbeda. Lilin lava lilin harus memancarkan beberapa cahaya yang akan kita putuskan dan memberi kita kontrol atas transformasi warna, untuk berbaur dan berperilaku dalam adegan yang ditetapkan. Saya yakinkan Anda semua ada di sana, kita hanya perlu tahu pengaturan apa yang berlaku.

01. Tekstur dasar

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klik ikon panah (kanan atas) untuk memperbesar gambar ini

Setelah model Anda siap untuk tekstur, pergi ke perpustakaan & gt; bahan & gt;
Lain-lain, ambil bahan gradien inframerah dan jatuhkan ke model. Di proyek & GT; Bahan, temukan pengaturan tipe material dan atur ke emisif.

02. Merasa Biru

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klik ikon panah (kanan atas) untuk memperbesar gambar ini

Pada tab Tekstur, ubah merah dan kuning ke berbagai nuansa biru; cahaya (kiri) ke gelap (kanan). Di bawah, atur tipe gradien menjadi bola. Mengubah skala tekstur akan memberi Anda kontrol atas spread tekstur pada model Anda.

03. Penyesuaian

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klik ikon panah (kanan atas) untuk memperbesar gambar ini

Atur pusat ke model atau bagian, mana yang paling cocok dengan mesh. Sekarang saatnya memindahkan tekstur ke tempat sumber cahaya seharusnya. Kembali ke properti material dan sesuaikan slider intensitas.

04. Bahan di sekitarnya

Click the arrows icon (top-right) to enlarge this image

Klik ikon panah (kanan atas) untuk memperbesar gambar ini

Oleskan bahan putih kaca (padat) ke bola. Kadang-kadang cairan yang mengelilingi lava memiliki warna yang sangat halus untuk itu, jadi mari kita atur kaca difus ke warna biru yang sangat ringan (R254; G255; B255).

Tip Pakar

Tambahkan sumber cahaya yang dipancarkan dari tengah lampu untuk menerangi adegan. Coba kombinasi warna lain untuk penampilan yang lebih dramatis. Mengubah warna latar belakang dan HDRI dapat membuat warna muncul lebih banyak.

Pelajari lebih lanjut dari Maya Jermy di Vertex

Maya Jermy adalah kontributor reguler untuk Majalah Dunia 3D. Dan memiliki pengalaman industri selama bertahun-tahun, bekerja di berbagai bidang.

Dia akan berada di Vertex 2018. Mengambil bagian dalam diskusi panel kami, bersama dengan veteran industri lainnya termasuk Chris Nichols dan Brett Ineson, di mana masa depan manusia digital adalah topik tersebut.

Pastikan Anda mendapatkan kesempatan untuk berada di sana untuk diskusi, juga lokakarya, rekrutmen pameran dan semua kegiatan lain yang kami miliki sepanjang hari.Mengunjungi Situs Vertex. Untuk memesan tiket Anda, dari tiket Expo gratis, ke akses semua area berlalu.

Kami berharap dapat melihat Anda di sana!

Artikel Terkait.

  • Mengapa Vertex adalah suatu keharusan bagi seniman CG
  • Etika manusia digital
  • Scott Ross di titik

Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

8 fitur css canggih (dan bagaimana menggunakannya)

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

(Kredit Gambar: Getty Images) CSS terus berkembang dan sejumlah fitur baru yang menarik telah ditambahkan untuk membu..


Sihir Topeng Gambar Kerja dengan Houdini

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

Jika Anda tertarik untuk belajar lebih banyak tentang Houdini, pastikan Anda menghadiri menghasilkan New York (24-25 April)...


perubahan warna photoshop: 2 alat yang perlu Anda ketahui

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

Langsung ke: Alat penggantian warna Perintah rentang warna ..


Tambahkan filter SVG dengan CSS

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

SVG telah ada sejak awal 2000-an, namun masih ada cara menarik yang menurut desainer untuk menggunakannya. Dalam tutorial ini, fo..


30 tips rendering keyshot

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

Rendering gambar, animasi model atau bahkan seluruh adegan adalah langkah penting dalam penciptaan seni. Tanpa tahap penting ini,..


Buat efek air menuangkan dalam realflow

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

Tutorial ini menunjukkan kepada Anda bagaimana mensimulasikan efek penuangan cair. Ada berbagai perangkat lunak dan plugin yang d..


Cara menggambar Harley Quinn

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

Bagi saya, daya tarik digital teknik lukisan. sederhana. Tidak seperti media tradisional, saya dapat membuat karya..


kekuatan Flexbox yang luar biasa

Bagaimana caranya Jan 25, 2026

Flexbox, atau tata letak kotak fleksibel, adalah modul tata letak CSS yang kuat yang memberikan perancang web dan pengembang cara..


Kategori