30 anni di vorticons: come comandante desideroso ha cambiato PC Gaming

Aug 24, 2025
Videogiochi
Software ID

Il 14 dicembre 1990, il software Apogee ha pubblicato Commander Keen: invasione dei vorticon . È stato il primo in una serie di giochi Shareware PC che hanno portato il fluido, la platforming simile a Mario al PC. Ha anche lanciato un software ID Developer leggendario. Ecco perché era speciale.

Keen: Magia console giocosa sul PC

Il primo gioco del comandante, Invasione dei vorticon , è diviso in tre episodi progettati per PC con MS-DOS. Nel primo episodio, giochi come Billy Black (alias comandante Keen), un bambino che deve viaggiare a Marte per respingere un'invasione di alieni del cane chiamati vorticons.

Gli alieni hanno smantellato la tua nave e sparse le sue parti attraverso il pianeta. Il tuo compito è recuperare quelle parti in modo da poter tornare a casa.

Il primo livello di Commander Keen: invasione dei vorticon .

Lungo la strada, Commander Keen. Costruisce un backstory convincente attraverso fasi speciali. Le scene mini-narrative presentano oggetti come un bastone Pogo e un linguaggio alieno scritto in Glyphs. Keen raccoglie anche oggetti capricciosi, come orsacchiotti e libri con la parola "Kant" su di loro. Questo dà al gioco una sensazione giocosa di un ragazzo geniale che ama gli orsacchiotti, ma legge Immanuel Kant.

Al momento della sua uscita, Keen's. Real Achievement è stato il fluido, lo stile Mario-platforming Gameplay sul PC IBM. Pochi pensati era persino possibile, dai giochi di platform a scorrimento laterali erano i più popolari sulle console dei videogiochi domestici al momento.

Le persone con PC, però, potrebbero avere un assaggio di gioco in stile console scaricando un gioco gratuito da un bbs. , grazie a Commander Keen. . Questo è stato magico in quel momento.

Per capire perché, riavvolgiamo e dariamo un'occhiata a ciò che il gioco e l'elaborazione erano come l'anno di Keen's. pubblicazione.

IMPARENTATO: Ricorda BBSES? Ecco come puoi visitarne uno oggi

1990: l'anno di Mario

Nel 1990, la console del sistema di intrattenimento Nintendo era al Pinnacle del suo successo grazie ai giochi di piattaforme a scorrimento senza intoppi, come Super Mario Bros. 3. Lo scorrimento liscio di Super Mario Bros. (1985) Era la svolta tecnica che ha reso la straordinaria e assassina-app che era.

Il segreto di Super Mario Bros. 3 Era che ogni cartuccia inclusa a Chip di gestione della memoria speciale Ciò ha assistito le capacità di scorrimento nativa del NES sullo schermo. Altre console includevano speciali hardware e hardware di accelerazione grafica, pure, che hanno reso i giochi di azione fluidi relativamente facili da fare.

Alla fine degli anni '80, tuttavia, però, quasi nessuna compatibile PC IBM inclusa l'hardware di accelerazione grafica orientato al gioco. Invece, i programmatori hanno lavorato con gli standard creati da IBM, incluso CGA. , Ega. , e VGA. , tutti hanno richiesto trucchi software per creare effetti grafici interessanti.

A causa di queste limitazioni tecniche, pochissimi giochi PC al momento hanno tentato di duplicare la piattaforma Mario Run-and-Jump. È anche il motivo per cui i giochi a scorta, come i titoli di rpg, strategia e simulazione, hanno dominato il mercato del gioco del PC allora.

La svolta di Ega di Carmack

Un programmatore, in particolare, ha cambiato il futuro corso dei generi del gioco del PC. A metà del 1990, John Carmack, che stava quindi lavorando in un editore chiamato SoftDisk, ha inventato una nuova tecnica grafica per schede grafiche EGA chiamata " Adattative Tile Aggiorna. . " Ha utilizzato caratteristiche dello standard EGA in modo intelligente per produrre scorrimento fluido e sub-pixel che era alla pari con i giochi Mario.

Poco dopo, Carmack e il suo collega softdisk, Tom Hall, ha creato una demo a scorrimento che ha replicato il primo livello di Super Mario Bros. 3 . Era chiamato Dave pericoloso in violazione del copyright , come si basava su un personaggio creato da un altro dipendente SoftDisk, John Romero.

Quando Romero entrò nel lavoro il giorno dopo, è stato spazzato via. Si rese conto che teneva il futuro del successo indipendente del trio dal softdisk, nelle sue mani.

Poco dopo, i tre sviluppatori, lavorando sotto il nome "Idee del profondo", segretamente artigianale a Super Mario Bros. 3 demo mentre è ancora impiegato al SoftDisk. Hanno usato la grafica EGA e il nuovo motore a scorrimento di Carmack. Alla fine, lo lanciarono a Nintendo attraverso un amico, e mentre la compagnia è rimasta impressionata, ha trasmesso il progetto.

accedere Commander Keen.

Adiacente, Scott Miller, il Presidente del software Apogee Publisher Shareware, contattato Romero per vedere se voleva venire a lavorare per lui. Romero poi lanciato Miller Un'idea di gioco sviluppata da Carmack e Hall su un Genius Kid che salva la galassia con una astronave cobbled insieme dalle parti domestiche di riserva. Questo è diventato Commander Keen. .

Nell'autunno del 1990, Carmack, Romero e Hall ha rapidamente frustato il primo Commander Keen. gioco, Invasione dei vorticon . Secondo Romero, Carmack ha gestito il motore e la programmazione e la sala del gameplay hanno fatto il design e la grafica del gioco.

Romero codificato l'editor di livello, ha fatto metà del design a livello e ha gestito altri lavori di produzione. ADRIAN CARMACK (nessuna relazione con John) è entrata in seguito e ha contribuito con un po 'di grafica prima del gioco spedito.

La schermata del titolo di Comandante appassionato.

Il modello di shareware episodico di Apogee è stato avvincente in quel momento. Ha usato la rete libera di sistemi di bollettino dial-up (BBSES) per distribuire gratuitamente il primo episodio di giochi. I giocatori hanno scaricato il gioco, e, se gli piacevano, potrebbero spedire un assegno ad Apogee per acquistare altri episodi.

La bellezza di Shareware è che ha fatto un finale attorno all'industria della pubblicazione del gioco PC trincerato. Quest'ultimo richiedeva connessioni ai negozi al dettaglio e grandi investimenti per duplicare dischi e scatole di stampa e manuali.

Il modello Shareware ha anche permesso a Apogee di sperimentare con la pubblicazione di generi alternativi (come platforms in stile console) che potrebbero essere stati evitati dagli editori di giochi PC mainstream.

"Fare Keen Shareware è stato fondamentale per il suo successo", ricorda Romero. "Era facilmente accessibile a tutti ed era legale di passare. Le persone potrebbero semplicemente dare una copia ai loro amici per mostrare loro qualcosa di veramente divertente, ed andava bene farlo. "

Apogeo pubblicato Commander Keen: invasione dei vorticon Il 14 dicembre 1990, rendendo il primo episodio, "montato su Marte", disponibile su BBSES. Per ottenere gli altri due episodi, i clienti hanno pagato $ 15 ciascuno o $ 30 per l'intera trilogia

Miller ha detto che la risposta è stata travolgente. I tipici giochi di Shareware Apogee hanno venduto solo poche migliaia di copie, ma Commander Keen. Venduto 30.000 in pochi mesi e quasi 60.000 anni nei prossimi anni.

Keen's. Eredità

Il sorprendente successo di Commander Keen. Tracciato un nuovo futuro per i carmack, Romero e Hall.

"Il primo mese del gioco ha fatto così bene che tutti e quattro di noi potrebbero smettere di softdisk e avviare il software ID ufficialmente il 1 febbraio 1991", ha detto Romero. "E le vendite di Keen continuavano ad andare più in alto. Alla fine del 1991, le vendite di Keen erano cinque [volte quella del primo mese. "

Il Commander Keen. Schermata del titolo su un monitor EGA. Benj Edwards.

Il software ID continuerebbe a creare altri giochi tecnicamente rivoluzionari, come Wolfenstein 3D. , Destino , e Cresta . Ma prima di ciò, il quartetto ha funzionato su molti altri Commander Keen. Giochi di shareware, ognuno dei quali era un successo a sé stante.

Nel corso degli anni, ci sono stati diversi tentativi di rilanciare il Commander Keen. serie, inclusa a 2001 Game Boy Color versione e A. Riavvio del cellulare 2019 scarsamente ricevuto Alla fine è stato cancellato. Né catturato la magia dell'originale o il luogo che si tiene nello Zeitgeist.

Come giocare Commander Keen. su un PC moderno

Se vuoi giocare classico Commander Keen. oggi, Invasione dei vorticon corre sotto emulazione in un pacchetto Disponibile su Steam per $ 4,99 . Questo include anche il sequel, Commander Keen in Galassia addio! È il modo ufficialmente supportato per giocare classico Commander Keen. su Windows 10 (o qualsiasi altra versione recente). Anche, Commander Genius. può giocare bene il gioco su un Mac.

Se ti capita di avere un vecchio PC MS-DOS in un armadio, puoi trascinarlo e giocare Commander Keen. Come è stato originariamente inteso. Scorri ancora semplicemente come nel 1990.

Buon compleanno, Commander Keen. !


Videogiochi - Articoli più popolari

Quando grafica integrata Good Enough su un PC?

Videogiochi Dec 22, 2024

Pryimak Anastasiia / Shutterstock.com Chiunque cerchi una grafica grafica seria ha bisogno di avere una scheda grafica da AMD, NVIDIA o (SomeDay presto) Inte..


Come cambiare la tua immagine del profilo del vapore

Videogiochi Apr 11, 2025

Se sei un giocatore regolare su Steam, potresti voler inserire parte della tua personalità nel tuo profilo pubblico. Un buon modo per farlo è cambiare la tua immagine del profilo su va..


Come il Quake ha scosso il mondo: Quake gira 25

Videogiochi Aug 24, 2025

Software ID Dopo aver rivoluzionato il gioco PC con Wolfenstein 3D. e Destino , Id Software tirato fuori una tripletta con Cresta , Pub..


Che cosa è un mouse ultraleggero?

Videogiochi Aug 3, 2025

Finalmouse. I topi ultraleggeri sono relativamente nuove periferiche del computer ma stanno decollando in grande stile. Quindi cosa si qualifica esattamente ..


Amazon mette in palio 10 giochi per innescare Membri a ottobre 2021

Videogiochi Sep 30, 2025

Amazon. Ogni mese, Amazon getta un gruppo di giochi gratuiti e altri vantaggi legati ai giochi a Membri prime , ma per il 2021 ottobre, la società è extra ..


I Migliori Giochi VR per Oculus Quest, PC, e PSVR

Videogiochi Sep 28, 2025

nuclear_lily / shutterstock.com. Moderno realta virtuale Le cuffie hanno enormi biblioteche di giochi di qualità e gli sviluppatori continuano a tr..


Come riprodurre giochi PC VR su un'oculus Quest 2

Videogiochi Oct 1, 2025

Oculo. La ricerca oculus può funzionare come auricolare standalone, ma è anche possibile collegarlo a un PC per un'esperienza PC VR completa. Il processo è ..


30 giochi FPS sono qui per rimanere. Ecco perché

Videogiochi Nov 3, 2024

Le console PlayStation 4 e Xbox One offrivano un breve elenco di giochi da 60 fps, così come la generazione prima. All'inizio della generazione attuale, sembrava che i giochi da 60 fps sarebbe..


Categorie