14 Aralık 1990'da, Apogee Yazılımı yayınlandı Komutan Keen: Vorticons'ın işgali . PC'ye akışkan, mario benzeri platformu getiren bir dizi PC shareware oyunlarında ilk oldu. Ayrıca efsanevi geliştirici kimlik yazılımı başlattı. İşte bu yüzden özeldi.
Keen: PC'de oynak konsol büyüsü
İlk Komutan Keen oyunu, Vorticons işgali , MS-DOS'lu PC'ler için tasarlanmış üç bölüme ayrılır. İlk bölümde, Billy Blaze (AKA Komutanı Keen) olarak oynarsınız, Mars'a vorticons adlı köpek benzeri uzaylıların işgalini kovmak için seyahat etmeleri gereken bir çocuk.
Yabancılar, geminizi söktüğünü ve parçalarını gezegenin karşısına dağıttı. İşiniz bu parçaları almak için eve geri dönebilirsiniz.
Yol boyunca, Komutan Keen özel aşamalardan zorlayıcı backstory oluşturur. Bir yaylı baston ve glif yazılmış bir yabancı dil gibi mini anlatı sahneleri mevcut öğeler. oyuncak ayılar ve üzerlerinde kelime “KANT” ile kitaplar gibi ayrıca, tuhaf öğeleri alır Keen. Bu oyun oyuncak ayılar seviyor ama Immanuel Kant okuyan bir deha çocuğun eğlenceli bir fikir verir.
onun açıklaması zamanda, Keskin Gerçek başarı, IBM PC'de oyun platforming sıvı Mario tarzı oldu. Bu bile mümkün olduğunu Az düşünce, verilen yan kaydırma Platformer oyunları anda ev video oyun konsolları üzerinde en popüler idi.
PC'ler olan insanlar olsa da, ücretsiz bir oyun indirerek konsol tarzı oyun bir tat alabilir Bir BBS , sayesinde Komutan Keen . Bu anda büyülü oldu.
geri sarma izin, neden anlamak ve oyun ve bilgi işlem yılı gibi ne bakmak için Keskin serbest bırakmak.
İLGİLİ: Bbses'i hatırlıyor musun? İşte bugün bir tane nasıl ziyaret edebilirsiniz
1990: Mario Yılı
1990 yılında Nintendo Entertainment System konsolu gibi sorunsuz kaydırma platformu oyunlara başarı sayesinde zirvesinde idi Süper Mario Bros 3. düz kaydırma Süper Mario Kardeşler. (1985) burayı bu olduğunu çarpıcı, katil-uygulamayı geliştiren teknik atılım oldu.
sırrı Süper Mario Bros 3 her bir kartuşun dahil oldu özel bellek yönetimi çipi Bu ekrandaki NES kendi yerli kaydırma yeteneklerini yardım etti. Diğer konsolları nispeten kolay hale getirmek için oyunlar-aksiyon pürüzsüz made yanı özel taşıma grafik ve ivme donanım, içeriyordu.
1980'lerin sonlarında, yine de, hemen hemen hiç IBM PC oyunu tabanlı grafik hızlandırma donanımını dahil Uyumluları. Bunun yerine, standartlara çalışmış programcılar dahil, IBM tarafından oluşturulan CGA , EGA , ve VGA , Bunların hepsi ilginç grafik efektleri yaratmak için yazılım hileler gerektiriyordu.
Söz konusu teknik sınırlamaları nedeniyle, zaman çok az PC oyunları Mario çalışma ve atlama platformu çoğaltmak için çalışmıştı. Ayrıca daha sonra geri PC oyun pazarı domine RPG, strateji ve simülasyon unvanları gibi neden yavaş tempolu oyunlar, bu.
Carmack'in EGA Etkileme
Bir programcı, özellikle, PC oyun türlerinin geleceği rotasını değiştirdi. mid-1990, daha sonra Softdisk denilen bir yayıncı çalışıyordu John Carmack, “denilen EGA grafik kartları için yeni bir grafik tekniği icat adaptif kiremit yenileme . " O Mario oyunları ile eşit oldu alt piksel kaydırma, pürüzsüz üretmek için akıllı yollarla EGA standardının özelliklerini kullanılmıştır.
Kısa bir süre sonra, Carmack ve onun Softdisk meslektaşı Tom Hall, ilk seviyesini çoğaltılmış bir kaydırma demo yarattı Süper Mario Bros 3 . Bu denirdi Telif Hakkı İhlali Tehlikeli Dave , Başka Softdisk çalışanı John Romero tarafından oluşturulan bir karakterin dayanıyordu olarak.
Romero ertesi gün işe geldiğinde darmadağın oldu. O gelen Üçlünün bağımsız başarı koyma geleceğini düzenlenen Softdisk-elleri fark etti.
Kısa süre sonra, adı altında çalışan üç geliştiriciler, “Deep gelen Fikirler,” gizlice hazırlanmış bir Süper Mario Bros 3 Hala Softdisk istihdam ederken demo. Onlar EGA grafik ve Carmack'in yeni kaydırma motoru kullanmıştır. Sonunda, bir arkadaşı aracılığıyla Nintendo onu eğimli ve şirket etkilendim ederken, bu proje üzerinde geçti.
Girmek Komutan Keen
O günlerde, Scott Miller, shareware yayıncı Apogee Software Başkanı onun için çalışmalarını gelmek ister misin diye Romero temasa geçti. Romero sonra Miller'e yedek ev parçalarından birlikte kaldırımlı bir uzay gemisi ile galaksiyi kurtaran bir deha çocuk hakkında Carmack ve Hall tarafından geliştirilen bir oyun fikri anlatan. Bu oldu Komutan Keen .
1990 sonbaharında, CarMack, Romero ve Hall ilk önce ilk çırpılmış Komutan Keen oyun Vorticons işgali . Romero'ya göre, CarMack motor ve oyun programlama ve salonun oyun tasarımı ve grafiklerini yaptı.
Romero, seviye editörünü kodladı, seviye tasarımının yarısını yaptı ve diğer üretim işlerini ele aldı. Adrian CarMack (John ile İlişkili) daha sonra katıldı ve oyun sevk edilmeden önce bazı grafiklere katkıda bulundu.
Apogee'nin epizodik Shareware modeli o sırada zorluyordu. Gevşek ağını kullandı Dial-up Bülteni Kurulu Sistemleri (BBSES) Oyunların ilk bölümünü ücretsiz dağıtmak için. Oyuncular oyunu indirdi ve eğer sevdiyse, daha fazla bölüm satın almak için Apogee'ye bir çek postalayabilirler.
Shareware güzelliği, Endrentrenched PC oyunu yayıncılık endüstrisi etrafında sona erdi. İkincisi, perakende mağazalarına ve diskleri ve yazdırma kutularını ve kılavuzlarını çoğaltmak için büyük yatırımlara bağlantılar.
Shareware modelinde ayrıca, APOGEE'nin ana pc oyun yayıncıları tarafından büyütülebilecek alternatif türler (konsol tarzı aksiyon platformları gibi) yayınlamayı denemeye izin verdi.
Romero, "Keen Shareware yapmak başarısı için kritikti," diye hatırlıyor. "Herkese kolayca erişilebilirdi ve geçmesi yasaldı. İnsanlar, onlara gerçekten eğlenceli bir şey göstermek için arkadaşlarına bir kopyasını verebilirdi ve bunu yapmak sorun değildi. "
Apogee yayınlandı Komutan Keen: Vorticons'ın işgali 14 Aralık 1990'da, ilk bölümü "Mars'a batırılmış" yaparak, BBSES'de mevcuttur. Diğer iki bölümü almak için, müşteriler tüm üçlemenin tamamı için her biri 15 $ veya 30 dolar ödedi.
Miller, cevabın ezici olduğunu söyledi. Tipik Apogee Shareware oyunları sadece birkaç bin kopya sattı, ama Komutan Keen Sadece birkaç ay içinde 30.000 ve önümüzdeki birkaç yıl boyunca neredeyse 60.000 sattı.
Keskin Miras
İnanılmaz başarısı Komutan Keen Hem Carmacks, Romero hem de Hall için yeni bir gelecekle çizildi.
Romero, "Oyunun ilk ayı da öyle ki, dördümüzün tümü SoftDisk'i bırakıp 1 Şub 1991'de resmi olarak kimlik yazılımını başlatabileceği" dedi. "Ve istekli satışlar daha da yükselmeye devam etti. 1991 yılının sonunda, Keen'in satışları ilk ayın beşi [kere] idi. "
Kimlik yazılımı, diğer teknik olarak çığır açan oyunları oluşturmak için devam eder, Wolfenstein 3D , Doom , ve Quake . Ama bundan önce, dört kişi başka bir yerde çalıştı. Komutan Keen Her biri kendi başına bir başarı olan Shareware oyunları.
Yıllar geçtikçe, yeniden başlamak için birkaç girişimde bulunuldu. Komutan Keen dizi de dahil olmak üzere 2001 oyun çocuk renk versiyonu ve bir % 2019 mobil yeniden başlatıldı Sonunda iptal edildi. Ne, orijinalin büyüsünü ya da Zeitgeist'te tuttuğu yerin büyüsünü yakaladı.
Nasıl oynanır Komutan Keen modern bir bilgisayarda
Klasik oynamak istiyorsan Komutan Keen bugün, Vorticons işgali bir pakette öykünme altında çalışır 4.99 $ için buharda mevcut . Bu aynı zamanda devamını da içerir Komutan Hoşçakal Galaxy'de Keen! Klasik oynamanın resmi olarak desteklenen yolu Komutan Keen Windows 10'da (veya diğer tüm sürümlerde). Ayrıca, Komutan Genius Oyunu bir Mac'te iyi oynayabilir.
Bir dolapta eski bir MS-DOS PC'niz varsa, bunu dışarı sürükleyebilir ve oynayabilirsiniz. Komutan Keen başlangıçta amaçlandığı gibi. Hala 1990'da olduğu kadar düzgün bir şekilde kaydırıyor.
Doğum günün kutlu olsun, Komutan Keen !