Vorticons के 30 साल: कैसे कमांडर बदल दिया उत्सुक पीसी गेमिंग

Aug 24, 2025
वीडियो गेम
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आईडी सॉफ्टवेयर
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दिसंबर 14, 1 99 0 को, अपॉजी सॉफ्टवेयर जारी किया गया कमांडर उत्सुक: भंवर का आक्रमण । यह पीसी शेयरवेयर गेम की एक श्रृंखला में पहला था जो तरल पदार्थ, मारियो जैसी प्लेटफॉर्मिंग को पीसी में लाया। इसने पौराणिक डेवलपर आईडी सॉफ्टवेयर भी लॉन्च किया। यहां क्यों यह विशेष था।

उत्सुक: पीसी पर चंचल कंसोल जादू

पहला कमांडर उत्सुक खेल, भंवर का आक्रमण , एमएस-डॉस के साथ पीसी के लिए डिज़ाइन किए गए तीन एपिसोड में विभाजित है। पहले एपिसोड में, आप बिली ब्लेज़ (उर्फ कमांडर उत्सुक) के रूप में खेलते हैं, एक बच्चा जो वोर्टिकॉन नामक कुत्ते जैसे एलियंस के आक्रमण को पीछे हटाने के लिए मंगल ग्रह की यात्रा करनी चाहिए।

एलियंस ने आपके जहाज को तोड़ दिया है और ग्रह में अपने हिस्सों को बिखरा दिया है। आपका काम उन हिस्सों को पुनर्प्राप्त करना है ताकि आप घर वापस आ सकें।

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के पहले के स्तर कमांडर उत्सुक: भंवर का आक्रमण
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जिस तरह से साथ, कमांडर इच्छुक विशेष चरणों के माध्यम से एक सम्मोहक कहानी की पिछली कड़ी बनाता है। एक पोगो छड़ी और एक विदेशी भाषा ग्लिफ़ में लिखा की तरह मिनी कथा दृश्यों वर्तमान आइटम नहीं है। उत्सुक भी सनकी आइटम को चुनता है, टेडी भालू और शब्द "केंट" उन पर साथ पुस्तकों की तरह। यह खेल एक प्रतिभाशाली लड़का है जो टेडी भालू प्यार करता है लेकिन इम्मानुअल कांत पढ़ता है की एक चंचल लग रहा है देता है।

अपनी रिहाई के समय, इच्छुक के वास्तविक उपलब्धि आईबीएम पीसी पर गेमप्ले platforming के तरल पदार्थ, मारियो शैली थी। कुछ सोचा यह भी संभव हो गया था, यह देखते हुए पक्ष-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर खेल सबसे पर समय में घर वीडियो गेम कंसोल लोकप्रिय थे।

पीसी के साथ लोगों को है, हालांकि, एक नि: शुल्क खेल डाउनलोड करके कंसोल-शैली जुआ खेलने का स्वाद मिल सकता है एक बीबीएस से , करने के लिए धन्यवाद कमांडर इच्छुक । इस समय जादुई था।

क्यों समझते हैं, के रिवाइंड और किस गेमिंग और कंप्यूटिंग के साल की तरह थे पर एक नज़र लेने के लिए इच्छुक के रिहाई।

सम्बंधित: BBSes याद रखें? यहां बताया गया है कि आप आज कैसे जा सकते हैं

1990: मारियो का साल

1990 में, Nintendo मनोरंजन प्रणाली सांत्वना की तरह सुचारू रूप से स्क्रॉल मंच खेल के लिए इसकी सफलता धन्यवाद के शिखर पर था, सुपर मारियो ब्रदर्स 3। की आसान स्क्रॉलिंग सुपर मारियो ब्रोस्। (1985) तकनीकी सफलता है कि यह आश्चर्यजनक, हत्यारा एप्लिकेशन के अंतर्गत है कि यह बनाया गया था।

का राज सुपर मारियो ब्रदर्स 3 था कि प्रत्येक कारतूस एक शामिल [9 3] विशेष स्मृति प्रबंधन चिप कि परदे पर एनईएस के अपने देशी स्क्रॉल क्षमताओं सहायता प्रदान की। अन्य शान्ति विशेष ग्राफिक्स हैंडलिंग और त्वरण हार्डवेयर, साथ ही, जो चिकनी कार्रवाई किए खेलों अपेक्षाकृत आसान बनाने के लिए शामिल थे।

1980 के अंत में, हालांकि, लगभग कोई आईबीएम पीसी खेल उन्मुख ग्राफिक्स त्वरण हार्डवेयर शामिल compatibles। इसके बजाय, मानकों के साथ काम किया प्रोग्रामर आईबीएम द्वारा बनाई गई, सहित [9 7] सीजीए , ईजीए , तथा वीजीए जिनमें से सभी दिलचस्प चित्रमय प्रभाव बनाने के लिए सॉफ्टवेयर चाल की आवश्यकता है।

इन तकनीकी सीमाओं के कारण, समय में बहुत कुछ पीसी गेम मारियो रन और कूद मंच नकल करने की कोशिश की थी। यह भी कारण है कि धीमी गति खेल, आरपीजी, रणनीति, और सिमुलेशन खिताब की तरह, पीसी खेल वापस बाजार तो प्रभुत्व है।

केरमेक के ईजीए निर्णायक

एक प्रोग्रामर, विशेष रूप से, पीसी खेल शैलियों के भविष्य दिशा बदल दी। 1990 के मध्य में, जॉन केरमेक, जो तब एक प्रकाशक Softdisk कहा जाता है पर काम कर रहा था, ईजीए ग्राफिक्स कार्ड कहा जाता है के लिए एक नया चित्रमय तकनीक का आविष्कार " [10 9] अनुकूली टाइल ताज़ा । " यह चतुर तरीकों से ईजीए मानक की सुविधाओं का उपयोग चिकनी, सब-पिक्सेल स्क्रॉल कि मारियो खेल के साथ बराबरी पर था निर्माण करने के लिए।

इसके तुरंत बाद, केरमेक और उसके Softdisk सहयोगी, टॉम हॉल, एक स्क्रॉल डेमो कि के पहले स्तर दोहराया बनाया सुपर मारियो ब्रदर्स 3 । यह कहा जाता था कॉपीराइट उल्लंघन में खतरनाक डेव , के रूप में यह एक और Softdisk कर्मचारी, जॉन रोमेरो द्वारा बनाई गई एक पात्र पर आधारित थी।

जब रोमेरो अगले दिन काम में आया, वह दूर भटक गया था। उन्होंने महसूस किया कि वह से इस तिकड़ी के स्वतंत्र सफलता-दूर के भविष्य आयोजित Softdisk में उसके हाथ।

इसके तुरंत बाद, तीन डेवलपर्स, नाम के तहत काम कर रहे "डीप से विचार," चुपके से गढ़ी गई एक सुपर मारियो ब्रदर्स 3 डेमो, जबकि अभी भी Softdisk में कार्यरत। वे ईजीए ग्राफिक्स और केरमेक के नए स्क्रॉल इंजन का इस्तेमाल किया। अंततः, वे एक दोस्त के माध्यम से Nintendo करने के लिए इसे खड़ा किया, और जब कंपनी प्रभावित हुए यह परियोजना पर पारित कर दिया।

प्रवेश करना कमांडर इच्छुक

उस समय, स्कॉट मिलर, शेयरवेयर प्रकाशक Apogee सॉफ्टवेयर के अध्यक्ष, रोमेरो संपर्क देखने के लिए कि क्या वह उन्हें काम आने के लिए करना चाहते हैं। रोमेरो तो मिलर एक प्रतिभाशाली बच्चा जो एक अंतरिक्ष यान अतिरिक्त घर के कोने-कोने से एक साथ पत्थर के साथ आकाशगंगा बचाता है के बारे में केरमेक और हॉल द्वारा विकसित एक खेल दिखलाई। यह बन गया कमांडर इच्छुक

1990 के पतन में, कारमैक, रोमेरो, और हॉल जल्दी से पहले को मार दिया कमांडर उत्सुक खेल, भंवर का आक्रमण । रोमेरो के अनुसार, कारमैक ने इंजन और गेमप्ले प्रोग्रामिंग और हॉल को गेम डिज़ाइन और ग्राफिक्स को संभाला।

रोमेरो ने स्तर संपादक को कोड किया, आधा स्तर डिजाइन किया, और अन्य उत्पादन कार्य को संभाला। एड्रियन कारमैक (जॉन से कोई संबंध नहीं) बाद में शामिल हो गया और खेल भेजने से पहले कुछ ग्राफिक्स का योगदान दिया।

की शीर्षक स्क्रीन कमांडर उत्सुक।
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अपॉजी का एपिसोडिक शेयरवेयर मॉडल उस समय आकर्षक था। इसने ढीले नेटवर्क का उपयोग किया डायल-अप बुलेटिन बोर्ड सिस्टम (BBSes) मुफ्त में गेम के पहले एपिसोड को वितरित करने के लिए। खिलाड़ियों ने गेम डाउनलोड किया, और, अगर उन्हें यह पसंद आया, तो वे अधिक एपिसोड खरीदने के लिए अपॉजी को चेक मेल कर सकते हैं।

शेयरवेयर की सुंदरता यह अंतर्निहित पीसी गेम प्रकाशन उद्योग के आसपास अंत तक चल रही है। उत्तरार्द्ध खुदरा स्टोर के लिए कनेक्शन, और डुप्लिकेट डिस्क और प्रिंट बॉक्स और मैनुअल के लिए बड़े निवेश के लिए आवश्यक है।

शेयरवेयर मॉडल ने अपॉजी को वैकल्पिक शैलियों (जैसे कंसोल-स्टाइल एक्शन प्लेटफार्म) के साथ प्रयोग करने की इजाजत दी जो मुख्यधारा के पीसी गेम प्रकाशकों द्वारा छेड़छाड़ की गई हो सकती है।

रोमेरो को याद करते हैं, "उत्सुक शेयरवेयर बनाना अपनी सफलता के लिए महत्वपूर्ण था।" "यह हर किसी के लिए आसानी से सुलभ था और चारों ओर पारित करने के लिए कानूनी था। लोग सिर्फ अपने दोस्तों को एक प्रतिलिपि दे सकते हैं ताकि उन्हें वास्तव में मजेदार दिखाया जा सके, और ऐसा करना ठीक था। "

अपॉजी प्रकाशित कमांडर उत्सुक: भंवर का आक्रमण 14 दिसंबर, 1 99 0 को, बीबीएस पर उपलब्ध पहला एपिसोड, "मंगल पर marooned" बनाकर। अन्य दो एपिसोड प्राप्त करने के लिए, ग्राहकों ने पूरे त्रयी के लिए $ 15 या $ 30 का भुगतान किया

मिलर ने कहा कि प्रतिक्रिया भारी थी। विशिष्ट अपॉजी shareware games केवल कुछ हजार प्रतियां बेची गई, लेकिन कमांडर उत्सुक कुछ महीनों में 30,000 बेचे गए, और अगले कुछ वर्षों में लगभग 60,000।

उत्सुक विरासत

की अद्भुत सफलता कमांडर उत्सुक कारमैक्स, रोमेरो और हॉल दोनों के लिए एक नया भविष्य चार्ट किया गया।

रोमेरो ने कहा, "गेम के पहले महीने ने इतना अच्छा किया कि हम में से सभी सॉफ़्टडिस्क छोड़ सकते हैं और आधिकारिक तौर पर 1 फरवरी, 1 99 1 को आईडी सॉफ्टवेयर शुरू कर सकते हैं।" "और उत्सुक की बिक्री सिर्फ उच्च हो रही है। 1 99 1 के अंत तक, केन की बिक्री पहले महीने के पांच [बार] थी। "

NS कमांडर उत्सुक एक ईजीए मॉनीटर पर शीर्षक स्क्रीन। बेंज एडवर्ड्स
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आईडी सॉफ्टवेयर अन्य तकनीकी रूप से ग्राउंडब्रैकिंग गेम्स बनाने के लिए आगे बढ़ेगा वोल्फेंस्टीन 3 डी , कयामत , तथा भूकंप । लेकिन इससे पहले, चौकड़ी कई अन्य लोगों पर काम किया कमांडर उत्सुक शेयरवेयर गेम्स, जिनमें से प्रत्येक अपने अधिकार में एक सफलता थी।

वर्षों से, फिर भी शुरू करने के कई प्रयास किए गए हैं कमांडर उत्सुक श्रृंखला, सहित एक 2001 खेल लड़का रंग संस्करण और ए खराब रूप से 2019 मोबाइल रिबूट प्राप्त किया अंततः रद्द कर दिया गया। न तो ज़ीइट्सिस्ट में आयोजित मूल या स्थान के जादू पर कब्जा कर लिया।

कैसे खेलने के लिए कमांडर उत्सुक एक आधुनिक पीसी पर

यदि आप क्लासिक खेलना चाहते हैं कमांडर उत्सुक आज, भंवर का आक्रमण एक पैक में अनुकरण के तहत चलता है $ 4.99 के लिए भाप पर उपलब्ध है । इसमें सीक्वेल भी शामिल है, अलविदा आकाशगंगा में कमांडर उत्सुक! यह क्लासिक खेलने के लिए आधिकारिक रूप से समर्थित तरीका है कमांडर उत्सुक विंडोज 10 (या किसी अन्य हालिया संस्करण) पर। भी, कमांडर प्रतिभा एक मैक पर खेल खेल सकते हैं।

यदि आपके पास कोठरी में एक पुराना एमएस-डॉस पीसी है, तो आप इसे बाहर निकाल सकते हैं और खेल सकते हैं कमांडर उत्सुक जैसा कि यह मूल रूप से इरादा था। यह अभी भी जैसा कि 1 99 0 में किया गया था उतना आसानी से स्क्रॉल करता है।

जन्मदिन मुबारक, कमांडर उत्सुक !


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