14 декабря 1990 года выпущено программное обеспечение Apogee Commander keen: вторжение вортиконов Отказ Это был первый в серии PC Shareware Games, которые принесли жидкость, марсируемую платформу на ПК. Он также запустил легендарное программное обеспечение для разработчиков. Вот почему это было особенным.
Keen: игривая консольная магия на ПК
Первый командир keen игра, Вторжение вортиконов , разделен на три эпизода, предназначенные для ПК с MS-DOS. В первом эпизоде вы играете как Billy Blaze (kaker Commander Keen), малыш, который должен поехать в Марс, чтобы отталкивать вторжение на собачье инопланетян, называемых Vorticons.
Пришельцы демонстрировали ваш корабль и разбросали его части по планете. Ваша работа состоит в том, чтобы извлечь эти части, чтобы вы могли вернуться домой.
По пути, Commander keen Создает убедительную букву через специальные этапы. Мини-повествовательные сцены присутствуют предметы, такие как Pogo Stick и чужеродный язык, написанный в глифов. Кин также поднимает причудливые предметы, такие как плюшевые мишки и книги со словом «Кант». Это дает игру игривое ощущение гениального мальчика, который любит плюшевые медведи, но читает Иммануил Кант.
Во время его выпуска, Keen's. Реальное достижение было жидкостью, стиль маркировки платформерного игрового процесса на IBM PC. Немногие думали, что это даже возможно, данные игровые игры в стороне прокрутки были самыми популярными на домашних видеоигровающих пристанках в то время.
Люди с ПК, однако, могут получить вкус игры в стиле консоли, загрузив бесплатные игры от BBS. , благодаря Commander keen Отказ Это было волшебно в то время.
Чтобы понять, почему, давайте перематывать и посмотрим, какие игры и вычисления были похожи на год Keen's. выпускать.
СВЯЗАННЫЕ С: Помните BBSes? Вот как вы можете посетить один сегодня
1990: год Марио
В 1990 году консоль Nintendo Entertainment System Console была у Pinnacle его успеха благодаря плавно-прокручиванию игр платформы, как Супер Марио Брос. 3. Гладкая прокрутка Super Mario Bros. (1985) Был технический прорыв, который сделал его потрясающим, убийцем-приложением, которое оно было.
Секрет Super Mario Bros. 3 было то, что каждый картридж включен Специальная микросхема управления памятью Это оказало помощь собственным народным прокрутке на экране на экране. Другие консоли включали специальное оборудование для обработки и ускорения графиков и ускорения, которые сделали Games Games Reach относительно легко.
В конце 1980-х годов, однако, почти нет IBM PC Compatibles включал оборудование ориентированного на игровые графические ускорения. Вместо этого программисты работали со стандартами, созданными IBM, включая CGA. С EGA , а также VGA. Все из которых требовало программные трюки для создания интересных графических эффектов.
Из-за этих технических ограничений очень немногих компьютерных игр в то время попытались дублировать платформу Mario Run-and and Jump. Также почему более медленные игры, такие как RPG, стратегия и имитационные заголовки, доминировали на рынке игрового компьютера ПК.
Прорыв кармака EGA
Один программист, в частности, изменил будущий курс Game Game Gener. В середине 1990 года Джон Кармак, который затем работал в издателю под названием SoftDisk, изобрел новую графическую технику для графических карт EGA под названием « Адаптивное освежение плитки " Он использовал функции стандарта EGA в умных способах получения гладкой прокрутки под пикселем, который был наравне с играми Mario.
Вскоре после, кармак и его софтдиск коллега, Том Холл, создал прокрутку демонстрационного демонстрации, который повторял первый уровень Super Mario Bros. 3 Отказ Это называлось Опасный Дэйв в нарушении авторских прав Как было основано на персонаже, созданном другом сотрудником Softdisk, Джон Ромеро.
Когда Ромеро пришел в работу на следующий день, он был взорван. Он понял, что он провел будущее самостоятельного успеха Трио от SoftDisk - в его руках.
Вскоре после того, как три разработчика, работающие под названием «идеи из глубокого», тайно создали Super Mario Bros. 3 Демо пока все еще используется на softdisk. Они использовали графику EGA и новую прокрутку CARMACK. В конце концов, они разбили его в Nintendo через друга, и пока компания была впечатлена, она передала проект.
Входить Commander keen
Около того времени Скотт Миллер, президент Shareware Publisher Publisher Apogee Software, связался с Ромеро, чтобы увидеть, хотелось ли ему прийти на работу для него. Затем Ромеро выбил Miller игрушечную игру, разработанную кармаком и залом о гениальном ребенке, который спасает галактику с космическим кораблем вместе с запасных домохозяйств. Это стало Commander keen Отказ
Осенью 1990 года, кармак, Ромеро и Холл быстро взбиты первого Commander keen игра, Вторжение вортиконов Отказ По словам Ромеро, Carmack обрабатывал двигатель и игровое программирование и зал, сделали дизайн игры и графики.
Romero закодировал редактор уровня, сделал половину дизайна уровня и обрабатывал другие производственные работы. Адриан Кармак (никакое отношение к Джону) не присоединилась к позже и внесла какую-то графику до отправки игры.
Эпизодическая условная модель Apogee была зависена в то время. Использовал свободную сеть Сборные бюллетени на доске (BBSes) распределить первый эпизод игр бесплатно. Игроки скачали игру, и, если им понравилось, они могли бы отправить чек на Apogee, чтобы купить больше эпизодов.
Красота условно-условностей - это прогон в сквозной укоренившейся игрной игре PC. Последнее требовалось соединения с розничными магазинами, а также крупные инвестиции в дублирующие диски и печатные коробки и руководства.
Модель Chareware также позволила Apogee экспериментировать с публикацией альтернативных жанров (таких как действие в стиле консоли), которые могли быть изберены основной игровой игрой PC.
«Создание условностей KEEN имеет решающее значение для его успеха», - вспоминает Ромеро. «Это было легко доступно для всех и было законно проезжать. Люди могут просто дать копию своим друзьям, чтобы показать им что-то действительно весело, и было в порядке, чтобы сделать это ».
Apogee опубликован Commander keen: вторжение вортиконов 14 декабря 1990 года, сделав первый эпизод, «Marooned на Марсе», доступен на BBSes. Чтобы получить два других эпизода, клиенты заплатили 15 долларов каждый или 30 долларов за всю трилогию
Миллер сказал, что ответ был подавляющим. Типичные игры Apogee Shareware Share продаются только несколько тысяч экземпляров, но Commander keen продал 30 000 всего за несколько месяцев и почти 60 000 в течение следующих нескольких лет.
Keen's. Наследие
Удивительный успех Commander keen Картировал новое будущее как для кармаков, Ромеро и Холл.
«Первый месяц игры сделал так хорошо, что все четыре из нас могли бы официально выйти из программного обеспечения SoftDisk и начать идентификационное программное обеспечение 2 февраля 1991 года», - сказал Ромеро. «И продажи увлечения просто продолжали идти выше. К концу 1991 года продажи Keen были пять раз [раз] первого месяца ".
ID Software будет продолжаться, чтобы создать другие технически новаторские игры, как Wolfenstein 3D. С Рок , а также Землетрясение Отказ Но до этого квартет работал над несколькими другими Commander keen УДАЛЕННЫЕ ИГРЫ, КАЖДЫЙ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БАЙТА.
За прошедшие годы были несколько попыток вернуться Commander keen серия, в том числе 2001 Game Boy Color Version и а плохо получил перезагрузку мобильной связи 2019 года Это было в конечном итоге отменено. Ни одна не захватила магию оригинала или места, которое она держалась в Zeitgeist.
Как играть Commander keen На современном ПК
Если вы хотите играть в Classic Commander keen Cегодня, Вторжение вортиконов Работается под эмуляцией в упаковке Доступно на Steam за $ 4,99 Отказ Это также включает в себя продолжение, Командующий увлекается в до свидания Galaxy! Это официально поддерживаемый способ играть в классический Commander keen на Windows 10 (или любая другая последняя версия). Также, Гениус командира Можно играть в игру хорошо на Mac.
Если у вас есть старый компьютер MS-DOS в шкафу, вы можете перетащить это и играть Commander keen Как это было первоначально предназначено. Это все еще прокручивается так же гладко, как и в 1990 году.
С днем рождения, Commander keen Действительно