Buat kuas mesh perpindahan vektor

Sep 11, 2025
Bagaimana caranya

Jangan lewatkan Vertex 2018. , acara debut kami untuk komunitas CG. Dikemas dengan pembicaraan yang menginspirasi dari Pro Industri yang bekerja di game, VFX, dan lainnya, ditambah saran karir, lokakarya, expo dan banyak lagi, jika Anda bekerja - atau bermain - di CG, itu tidak dapat diperbaiki. Pesan tiket Anda sekarang .

Vector Displacement Mesh (VDM) adalah sculpt 3D, yang digunakan sebagai blok bangunan kuas, yang memungkinkan undercutting saat menggambar pada permukaan model. Tapi apa artinya itu?

Cara paling sederhana untuk memahami itu adalah untuk memulai dengan alfa. Tekstur alfa adalah gambar greyscale yang sering kita gunakan untuk memahat pola rinci halus seperti keriput dan pori-pori kulit. Tanpa mereka kita harus dengan susah payah menarik detail dengan tangan, satu per satu. Alpha luar biasa dan cukup efisien untuk digunakan dalam kombinasi dengan semak-semak, tetapi pada dasarnya adalah gambar datar dengan nilai hitam, dan mereka tidak mendukung undercuts dan overhang, yang membatasi apa yang dapat dilakukan dengan mereka.

Namun, Alpha 3D menyimpan informasi semua sumbu XYZ dan tidak memiliki batasan elevasi vertikal. Menurut definisi, itu adalah 3D karena menggunakan VDM dalam sistemnya. Yang perlu Anda khawatirkan adalah kepadatan poligon untuk memungkinkan proyeksi yang tepat dari perpindahan vektor mesh ke model Anda.

Buat bentuk 3D terperinci dengan mudah

Mari kita lihat contoh menciptakan beberapa yang sangat detail Seni 3d. : Bayangkan saya ingin memodelkan beberapa sisik naga, tetapi saya tidak ingin menggunakan alpha 2D karena dengan cara ini saya harus kembali dan memahat mereka lagi untuk kedalaman ekstra. Sisik tidak hanya duduk di sana berdampingan, mereka overhang dan sebagian menutup satu sama lain, jadi butuh banyak waktu membuat mereka terlihat realistis. Ini adalah proses yang panjang, melelahkan dan sangat berulang, tetapi ada cara untuk memudahkan dan lebih cepat di masa depan.

Saya dapat membuat mesh perpindahan vektor, menyimpannya sebagai kuas dan cukup menggambar sculpt saya ke model dengan satu pukulan, sebanyak yang diinginkan hati saya. Pekerjaan selesai! Saya tahu bahwa saya masih harus menghabiskan waktu membuat kuas VDM itu, tentu saja, tetapi begitu mereka selesai, saya tidak perlu pergi dan membuatnya lagi - mereka akan duduk di perpustakaan sikat saya, menunggu waktu berikutnya saya butuh mereka.

Di sini saya akan menunjukkan betapa mudahnya dalam langkah-langkah sederhana ini, membuat frosting pusaran untuk cupcake 3D 10 menit saya.

01. Mulai pusaran

With a clay brush selected, build a little hill in the middle of the canvas

Dengan sikat tanah liat yang dipilih, bangun bukit kecil di tengah kanvas

Untuk memulai, pertama-tama kita perlu mendapatkan kanvas, jadi pergilah ke Lightbox & GT; Proyek & GT; Misc dan pilih template sikat 3D. Dengan sikat tanah liat yang dipilih, bangun bukit kecil di tengah kanvas, kurang lebih dengan ukuran pusaran. Sekarang, dengan simetri radial pada dan kuas damstandard dipilih, mulailah memahat alur dan puncak bentuk pusaran.

02. Perbaiki tepi yang terdistorsi

Make sure to stay away from the edges of the plane

Pastikan untuk menjauh dari tepi pesawat

Pastikan untuk menjauh dari tepi pesawat. Jika Anda secara tidak sengaja mengacaukan tepi, Anda harus memperbaikinya sebelum menyimpan VDM: Masker the Edge, Invert Mask, buka Alat & GT; Deformasi & GT; Relax Plane Grid atau Morph ke grid, tergantung pada tingkat kerusakan yang disebabkan oleh pesawat Anda. Ini harus membentuk kembali tepi dan menambahkan lebih banyak geometri.

03. Hemat ke VDM

To save as a VDM, select a brush that can save all the information contained in your model

Untuk menyimpan sebagai VDM, pilih kuas yang dapat menyimpan semua informasi yang terkandung dalam model Anda

Untuk menyimpan pahatan Anda sebagai VDM, Anda perlu memilih kuas yang dapat menyimpan semua informasi yang terkandung dalam model Anda. Dengan Chisel3D dipilih, buka palet sikat, pilih Buat dan klik Buat Sikat Multialpha. Ini secara otomatis membuat kuas pahat baru dari model Anda. Tekstur alfa Anda saat ini sekarang berisi VDM dari Sculpt dengan tanda 3D di sudut kiri atas.

04. Simpan sikat

Last thing to do is create an icon for your brush and save it

Hal terakhir yang harus dilakukan adalah membuat ikon untuk kuas Anda dan menyimpannya

Agar sekarang menyimpan kuas dan buat ikon untuk itu, buka lingkup 3D dan putar menjadi polimesh. Bagilah beberapa kali dan seret VDM Anda. Posisikan bola untuk menangkap ikon, buka palet sikat, tahan tombol Alt dan klik pada Selecticon. Dengan ikon yang dihasilkan, Anda akhirnya dapat menyimpannya dengan Brush & Gt; save as. Ganti nama kuas baru Anda dan selesai!

Artikel ini awalnya diterbitkan dalam masalah 230 dari Dunia 3d. , majalah terlaris di dunia untuk seniman CG. Beli Masalah 230. atau berlangganan dunia 3d di sini .

Pesan Tiket Vertex 2018 Anda sekarang

Pada 13 Maret kami sedang meluncurkan Vertex 2018. : Acara satu hari di London untuk komunitas CG. Menampilkan jadwal pembicaraan yang dikemas selai dari praktisi paling menarik industri, akan ada lokakarya, peluang jaringan, pameran yang sibuk dan banyak lagi. Dapatkan tiket Anda ke Vertex 2018 sekarang .

Artikel terkait:

  • Di belakang layar pada bentuk air
  • Model makhluk bajak laut alien di zbrush
  • Cara menguasai anatomi makhluk

Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Lino PrintMaking: Pendahuluan

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

(Kredit Gambar: Meg Buick) Lino PrintMaking adalah metode pencetakan relief, yang melibatkan ukiran gambar menjadi bl..


Fotografi Potret: Cara Mengambil Potret Sempurna

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Fotografi potret adalah tindakan balancing - ada begitu banyak hal yang perlu diingat. Berkomunikasi dengan subjek Anda dan memastikan mereka merasa nyaman sangat penting. Dan dari perspektif..


6 Tips Cepat untuk Meningkatkan Gambar Pena Sikat Anda

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

(Kredit Gambar: Artem Solop) Saya selalu berusaha untuk mengembangkan gaya pribadi saya, suara artistik yang berbicar..


Cara memodelkan konsep seni di bioskop 4D

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Beberapa tahun yang lalu, Direktur Seni Game Lucid meminta saya untuk membantu mereka mendesain 10 kendaraan independen untuk gam..


Masterclass Anatomi: Sempurna Angka Anda

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Dalam masterclass ini, saya akan mengungkapkan langkah-langkah dasar yang perlu Anda ikuti untuk belajar Cara menggambar ..


Pengantar Pengujian Kegunaan

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Produk web yang sukses memenuhi bukan hanya kebutuhan organisasi Anda, tetapi juga kebutuhan pengguna Anda. Pengujian kegunaan - dilakukan lebih awal dan sering - adalah cara penting untuk me..


Cara Membuat Geofilter Snapchat di Photoshop

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Klien terus-menerus mencari cara baru untuk terlibat dengan audiens. Snapchat Geofilters - Overlay komunikatif khusus - adalah cara yang bagus untuk mendapatkan merek di depan orang-orang di ..


Cara mendapatkan lebih banyak dari tekstur digital

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Digital Working membebaskan Anda untuk membuat kesalahan sebanyak yang Anda suka, di ruang kerja di mana unsur risiko diambil. Ek..


Kategori