Створіть векторну пензлем з переміщенням

Sep 16, 2025
Як

Не пропустіть VERTEX 2018 , наша дебютна подія для громади CG. Упаковані з надихаючими переговорами з галузевих плюсів, що працюють у іграх, VFX та більше, а також кар'єрні консультації, майстерні, експозиція та інше, якщо ви працюєте - або грати - в CG, це неприпустимі. Забронювати квиток зараз .

Векторна переміщана сітка (VDM) - це 3D-скульпт, що використовується як блоки будівельних пензлів, що дозволяє підрізати під час нанесення на поверхні моделі. Але що саме це означає?

Найпростіший спосіб зрозуміти, що це починати з альфа. Альфа-текстури - це зображення, які ми часто використовуємо для скульптури дрібно-детальних візерунків, таких як зморшки та пори шкіри. Без них нам доведеться зневажати деталі вручну, один за одним. Alphas є чудовим і досить ефективно використовувати у поєднанні з кущами, але вони в основному плоскими зображеннями з чорними значеннями, і вони не підтримують підрізи та витягуються, що обмежує те, що можна зробити з ними.

Однак альфа 3D зберігає інформацію всіх осей XYZ і не має ніяких обмежень вертикальної висоти. За визначенням він 3D, як він використовує VDM у своїй системі. Все, що вам потрібно турбуватися, - це щільність багатокутників, щоб увімкнути правильну проектування векторної меш на вашій моделі.

Створіть докладні 3D-фігури з легкістю

Давайте подивимося на приклад створення деяких високо докладних 3D-арт : Уявіть, що я хочу моделювати деякі ваги дракона, але я не хочу використовувати 2D альфа, тому що таким чином я повинен був повернутися і скульптувати їх ще трохи за додаткову глибину. Ваги не просто сидять там поруч, вони виступають і частково охоплюють один одного, тому це займає багато часу, щоб вони виглядають реалістичними. Це довгий, стомливий і дуже повторюваний процес, але є спосіб полегшити та швидше в майбутньому.

Я можу створити векторну сітку, щоб зберегти його як щітку, і просто намалюйте мою скульпту на модель з одним ударом, стільки разів, як моє серце бажає. Робота! Я знаю, що я все ще повинен провести деякий час, роблячи ці щітки VDM, звичайно, але як тільки вони зроблені, я не доведеться йти і створювати їх знову - вони будуть сидіти в моїй бібліотеці щітки, чекаючи на наступний раз потрібно їх.

Тут я продемонструю, як легко це в цих простих кроках, роблячи зависання морозу для мого 10-хвилинного 3D-кекс.

01. Почніть вихор

With a clay brush selected, build a little hill in the middle of the canvas

З вибраною глиною, побудуйте невеликий пагорб посередині полотна

Щоб запустити, ми спочатку потрібно отримати полотно, тому голова до Lightbox & GT; Project & GT; Різне та виберіть 3D-шаблон щітки. З вибраною глиною, побудуйте невеликий пагорб посередині полотна, більш-менш до розміру вихорів. Тепер, з радіальною симетрією на і вибирають кисті, починайте скульптуруючими канавками та вершинами форми вихорів.

02. Виправити викривлені краю

Make sure to stay away from the edges of the plane

Обов'язково залишиться подалі від краю літака

Не забудьте триматися подалі від краю літака. Якщо ви випадково зіпсувати краї, ви повинні зафіксувати їх, перш ніж зберегти VDM: маскувати ребра, інвертувати маску, перейдіть до інструмента & gt; деформація та gt; розслабте планеву сітку або морф до сітки залежно від рівня пошкодження, заподіяного до вашого літака. Це повинно змінити краю та додати більше геометрії.

03. Зберегти до VDM

To save as a VDM, select a brush that can save all the information contained in your model

Щоб зберегти як VDM, виберіть щітку, яка може зберегти всю інформацію, що міститься у вашій моделі

Щоб зберегти свою скульпту як VDM, потрібно вибрати щітку, яка може зберегти всю інформацію, що міститься у вашій моделі. З вибраним Chisel3D, відкрийте палітру пензля, виберіть «Створити» та натисніть кнопку «Створити Multialpha щітку». Це автоматично створює нову чіткість з вашої моделі. Ваша поточна альфа-текстура тепер містить VDM скульпту з 3D-знаком у верхньому лівому куті.

04. Збережіть щітку

Last thing to do is create an icon for your brush and save it

Останнє, що потрібно зробити, це створити значок для вашої кисті і зберегти його

Щоб зараз зберегти щітку і створити значок для нього, відкрийте 3D-сфера і перетворити його в політ. Розділіть його кілька разів і перетягніть VDM. Розташуйте сферу, щоб зафіксувати значок, перейдіть до палітри пензля, утримуйте клавішу Alt та натисніть Selecticon. Зійшовши ікону, ви можете остаточно зберегти його з щіткою та GT; Зберегти як. Перейменувати свою нову щітку, і це зроблено!

Ця стаття була опублікована у випуску 230 3D-світ , найпопулярніший журнал у світі для художників CG. Купити проблему 230 або Підписатися на 3D-світ тут .

Забронюйте свій квиток вершини 2018 року

13 березня ми запускаємо VERTEX 2018 : одноденна подія в Лондоні для громади CG. Завдяки запущеному розкладу замислювальних переговорів з найбільш захоплюючих практикуючих галузей, також будуть семінари, можливості для мереж, зайнятий Expo та багато іншого. Отримайте свій квиток до версії 2018 року .

Пов'язані статті:

  • За сценами на формі води
  • Модель чужорідного піратського істоти в Збрансі
  • Як оволодіти анатомією істоти

Як - Найпопулярніші статті

Як налаштувати та оптимізувати свій Smugmug StoreFront

Як Sep 16, 2025

(Зображення кредиту: Андре Фуртадо на PEXELS) Простий будівельник в..


Як намалювати коня

Як Sep 16, 2025

Page 1 з 2: Як намалювати коня: крок за кроком ..


4 кроки до використання змінних шрифтів

Як Sep 16, 2025

(Зображення кредиту: майбутнє) Змінні шрифти Увімкнути дизайнер..


Як скульптувати людський ніс у Збраш: 4 простих кроків

Як Sep 16, 2025

Носи людини приходять у всіх формах і розмірах. Однак важливо знати ос�..


Створіть кількість конкретних стилів CSS та макетів

Як Sep 16, 2025

У цьому підручнику ми поглянемо на шляхи зміни стилів CSS, а також, здава..


Намалюйте пустотливий заєць у акварелі

Як Sep 16, 2025

Навчавшись зоологію, тварини та дикої природи завжди були великою пристрастю до мене, і я ніколи не втом�..


Модель чужорідного піратського істоти в Збраш

Як Sep 16, 2025

Щоб допомогти вам дізнатися, як створити 3D чужорідного піратського пе�..


Як намалювати вологу цифру

Як Sep 16, 2025

Щоб пофарбувати фігуру, яка виглядає вірно мокрим, вимагає, щоб ви врах..


Категорії