Nenechte si ujít Vrchol 2018. , Naše debutová akce pro komunitu CG. Baleno s inspirativními rozhovory z průmyslu profesionálů pracujících ve hrách, VFX a další, plus kariérní poradenství, workshopy, expo a další, pokud pracujete - nebo hrát - v CG, je to nesmyslné. Rezervujte si jízdenku .
Vektorové posunutí mesh (VDM) je 3D vyřezávání, používaný jako bloky čtverečků kartáče, která umožňuje podřezávání při výkresu na povrchu modelu. Ale co přesně to znamená?
Nejjednodušší způsob, jak to pochopit, je začít s alphami. Alpha textury jsou šedé obrazy, které často používáme pro sochařské jemné detailní vzory jako vrásky a póry kůže. Bez nich bychom museli pečlivě udělat podrobnosti o ručně, jeden po druhém. Alfy jsou úžasné a poměrně efektivní použití v kombinaci s křovinami, ale jsou v podstatě ploché snímky s černými hodnotami a nepodporují podříznutí a převisy, které omezují, co lze s nimi provádět.
Alpha 3D ukládá informace o všech os XYZ a nemá žádné vertikální omezení nadmořské výšky. Podle definice je 3D, protože používá VDM ve svém systému. Vše, co musíte starat, je mnohoúhelníková hustota, která umožňuje správnou projekci síťové mesh vektoru na váš model.
Podívejme se na příklad vytvoření velmi podrobného 3D umění : Představte si, že chci modelovat nějaké drakové váhy, ale nechci používat 2D alfa, protože tímto způsobem bych se musel vrátit a vyřezávat je ještě něco pro extra hloubku. Váhy prostě nesedí tam vedle sebe, přesahují a částečně navzájem pokrývají, takže to trvá hodně času, jak vypadají realistické. Je to dlouhý, únavný a velmi opakující se proces, ale existuje způsob, jak usnadnit a rychlejší v budoucnu.
Mohu vytvořit vektorovou posunoucí síť, uložte ji jako kartáč a jednoduše nakreslete vyřezávám na model s jedním tahem, tolikrát, kolikrát mé srdce touží. Hotovo! Vím, že stále musím strávit nějaký čas dělat ty VDM kartáče, samozřejmě, ale jakmile budou hotovo, nebudu muset jít znovu a vytvořit je znovu - budou sedět v knihovně kartáče, čekají na příště potřebovat je.
Zde budu demonstrovat, jak snadné je v těchto jednoduchých krocích, takže vírová poleva pro mých 10 minut 3D košíček.
Chcete-li začít, musíme poprvé dostat plátno, takže hlavu na lightboxu & gt; Projekt & gt; misc a vyberte šablonu kartáče. S vybraným hlazovým kartáčem vybudujte malý kopec uprostřed plátna, víceméně na velikost spirála. Nyní, s radiální symetrií na vybrání štětce Damstandard, začněte sochařovat drážky a vrcholy vířivého tvaru.
Ujistěte se, že zůstanete daleko od okrajů letadla. Pokud omylem nepoškozuje okraje, musíte je opravit před uložením VDM: maska hran, invertní maska, přejděte na nástroj & gt; deformace & gt; relaxační rovina mřížky nebo morfu na mřížku, v závislosti na úrovni poškození způsobené vašemu letadle. To by mělo přetvořit okraje a přidat další geometrie.
Chcete-li ušetřit sculptu jako VDM, musíte vybrat kartáč, který může uložit všechny informace obsažené ve vašem modelu. S vybranou Chisel3d otevřete paletu štětce, vyberte možnost Vytvořit a klikněte na Vytvořit multialitpha kartáč. To automaticky vytvoří nový čistý kartáč ze svého modelu. Vaše aktuální alfa textura nyní obsahuje VDM vyřezávání s 3D značkou v levém horním rohu.
Abychom nyní ušetřili štětec a vytvořte ikonu, otevřete 3D kouli a otočte ji do polymesh. Několikrát ji rozdělte a přetáhněte svůj VDM. Umístěte sféru pro zachycení ikony, přejděte do palety štětce, podržte klávesu ALT a klikněte na SelectIcon. S generovanou ikonou můžete konečně uložit pomocí kartáče & gt; Uložit jako. Přejmenujte svůj zbrusu nový kartáč a je to hotovo!
Tento článek byl původně publikován v čísle 230 3D svět Časopis nejprodávanějšího světa pro umělce CG. Prodám vydání 230. nebo Přihlaste se zde 3D World .
Dne 13. března jsme spuštěn Vrchol 2018. : Jednodenní akce v Londýně pro komunitu CG. Díky harmonogramu inspirativního rozhovorů zabaleného marmelády z nejvíce vzrušujících odborníků od průmyslu budou také workshopy, možnosti vytváření sítí, rušné expo a mnoho dalších. Získejte vstupenku do vertexu 2018 .
Související články:
Svítit se s Barevná teorie se může zdát trochu příliš jako učení matematiky nebo vědy. Můžete cítit, že chcete být kreativní a vyjádřit se, nefungují výpo�..
Použití kopulí světla je jedním z největších pokroků v CGI vytvoření v posledním desetiletí. Koupání scény z kaž..
Když jsem dostal svou první tarotovou palubu, byl jsem okouzlen krásnou kresbou a příběhy, které doprovázely každou kart..
Typicky, když někdo zmiňuje rozšířenou realitu nebo virtuální realitu, mohli by přemýšlet o videohrách. Je důležit�..
Všech photoshopových projektů, kompoziční obrazy do jednoho fantastického rámce je možná nejvhodnější a kreativní pr..
Můžete snadno dostat ohromeni poprvé, co pracujete s kožešinou v každém 3D umění software. V tomto tutori..
Jako freelancer na plný úvazek jsem zvyklý pracovat přes řadu stylů a Techniky kreslení . Mezi ně patří ..