Lag en vektorforskyvning mesh børste

Sep 11, 2025
hvordan
[1. 3]

Ikke gå glipp av det Vertex 2018. , vår debuthendelse for CG-fellesskapet. Pakket med inspirerende samtaler fra industris Pros Arbeide i spill, VFX og mer, pluss karriere råd, workshops, en expo og mer, hvis du jobber - eller spiller - i cg, er det unmissable. Bestill din billett nå .

Vector forskyvning Mesh (VDM) er en 3D-skulptur, som brukes som børstebyggingsblokker, som gjør det mulig å underkaste seg når du tegner på en modells overflate. Men hva betyr det egentlig?

Den enkleste måten å forstå det på er å starte med Alphas. Alpha teksturer er gråtoniske bilder som vi ofte bruker for å skulptive fint detaljerte mønstre som rynker og hudporer. Uten dem måtte vi omhyggelig trekke detaljene på for hånden, en etter en. Alphas er kjempebra og ganske effektive å bruke i kombinasjon med busker, men de er i utgangspunktet flate bilder med svarte verdier, og de støtter ikke underkutt og overheng, som begrenser hva som kan gjøres med dem.

Alpha 3D lagrer imidlertid informasjonen til alle XYZ-akser og har ingen vertikale høydebegrensninger. Per definisjon er det 3D som det bruker VDM i systemet. Alt du trenger å bekymre deg for, er polygonens tetthet for å muliggjøre riktig projeksjon av vektorforskyvningsnettet på modellen din.

Opprett detaljerte 3D-former med letthet

La oss se på et eksempel på å skape noe svært detaljert 3D Art. : Tenk deg at jeg vil modellere noen drageskalaer, men jeg vil ikke bruke en 2D-alpha fordi jeg måtte gå tilbake og skape dem litt mer for ekstra dybde. Vekt Ikke bare sitte der ved siden av, de overhenger og delvis dekke hverandre, så det tar mye tid å få dem til å se realistiske. Det er en lang, slitsom og veldig repeterende prosess, men det er en måte å gjøre det lettere og raskere i fremtiden.

Jeg kan lage et vektorforskyvningsnett, lagre det som en pensel og bare tegne min skulptur på en modell med et enkelt slag, så mange ganger som mitt hjerte ønsker. Jobben er gjort! Jeg vet at jeg fortsatt må bruke litt tid på å gjøre disse VDM-børstene, selvfølgelig, men når de er ferdige, må jeg ikke gå og lage dem igjen - de vil sitte i børstebiblioteket mitt, venter på neste gang jeg trenger dem.

Her vil jeg demonstrere hvor lett det er i disse enkle trinnene, noe som gjør en virvel frosting for min 10-minutters 3D-cupcake.

01. Start virvelen

With a clay brush selected, build a little hill in the middle of the canvas

Med en leirebørste valgt, bygg en liten bakke i midten av lerretet

For å starte, må vi først få et lerret, så hodet til Lightbox & GT; Prosjekt og GT; Misc og velg børste 3D-malen. Med en leibørste valgt, bygg en liten bakke i midten av lerretet, mer eller mindre til størrelsen på virvelen. Nå, med den radiale symmetrien på og Damstandard Pensel valgt, begynner du å skulptere sporene og toppene i Swirl-formen.

02. Fiks forvrengte kanter

Make sure to stay away from the edges of the plane

Sørg for å holde seg borte fra kantene på flyet

Sørg for å holde seg borte fra kantene på flyet. Hvis du ved et uhell slår på kantene, må du fikse dem før du lagrer VDM: Mask kantene, invertermasken, gå til Verktøy og GT; deformasjon og GT, slapp av flyruten eller morph til rutenett, avhengig av nivået på skader forårsaket av flyet ditt. Dette bør omforme kantene og legge til mer geometri.

03. Lagre ut til VDM

To save as a VDM, select a brush that can save all the information contained in your model

Hvis du vil lagre som en VDM, velger du en børste som kan lagre all informasjonen i din modell

For å lagre din skulptur som en VDM, må du velge en børste som kan lagre all informasjonen i din modell. Med Chisel3D Valgt, åpne børstepaletten, velg Opprett og klikk på Opprett multialpha børste. Dette skaper automatisk en ny meiselbørste ut av modellen din. Din nåværende Alpha-tekstur inneholder nå en VDM av skulpten med et 3D-merke i øverste venstre hjørne.

04. Lagre penselen

Last thing to do is create an icon for your brush and save it

Det siste å gjøre er å lage et ikon for børsten din og lagre den

For å nå lagre børsten og lage et ikon for det, åpne en 3D-sfære og slå den til en polyme. Del det noen ganger og dra ut din VDM. Plasser sfæren for å fange ikonet, gå til børstepaletten, hold nede ALT-tasten og klikk på Selecticon. Med ikonet generert, kan du endelig lagre det med børste og GT; lagre som. Gi nytt navn til din splitter nye børste og det er gjort!

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i utgave 230 av 3D World. , verdens bestselgende magasin for CG-artister. Kjøp utgave 230. eller Abonner på 3D World her .

Bestill din Vertex 2018-billett nå

13. mars lanserer vi Vertex 2018. : En en-dagers begivenhet i London for CG-fellesskapet. Med en jam-pakket tidsplan for inspirerende samtaler fra bransjens mest spennende utøvere, vil det også være verksteder, nettverksmuligheter, en travel Expo og mye mer. Få din billett til Vertex 2018 nå .

Relaterte artikler:

  • Bak kulissene på form av vann
  • Modell en fremmed pirat skapning i zbrush
  • Hvordan Master Creature Anatomy

hvordan - Mest populære artikler

Cinema 4D Tutorials: 13 av de beste

hvordan Sep 11, 2025

Cinema 4D Tutorials: Quick Links Nagelse grunnleggende Gå videre Disse Cinema 4D-opplæringen vil hjelpe deg med..


Hvordan lage et videospillkarakter i Zbrush

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Her snakker jeg om prosessen med å skape Rey, et tegn som jeg laget for den menneskelige utfordringen på Artstation. Jeg ..


5 Hot New CSS-funksjoner og hvordan du bruker dem

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Side 1 av 2: Utforsk 5 nye CSS-funksjoner: Trinn 01-10 Utforsk 5 ny..


Hvordan skape overbevisende øyne i Zbrush

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Når du skulpturerer et realistisk 3D-menneskelig øye for å legge til i biblioteket ditt med klar til bruk, husk at ingen..


Hvordan legge til morsomme CSS-bakgrunner til nettstedene dine

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Tiden var en nettsidebakgrunn var et lite flisleggende bilde - og ofte skjult, angrep hvert besøkendes øyeboll. I dag dan..


Opprett malerisk effekter i Photoshop CC

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Adobe har gitt ut to nye videoopplæringer for å hjelpe deg med å ta din Photoshop Kreativ Sky ferdigheter..


5 måter å administrere kontantstrøm effektivt

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Kontrollere kontantstrømmen din er nøkkelen til freelance suksess, og det er noen harde og raske regler for å sikre at d..


Fremskynde din 3D-modellering

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Denne opplæringen dekker prosessen med å bygge en eiendel - i dette tilfellet a romskipsdesign - Med en re..


Kategorier