Luo karvainen 3D-merkki tyhjästä

Sep 13, 2025
Miten tehdään

Turkin luonteen luominen voi olla helppoa, mutta jos haluat tehdä todella houkuttelevan karvan 3D-taide Sinun on kiinnitettävä huomiota yksityiskohtiin ja pitävät sitä järjestäytyneenä.

Näytän sinulle eri askeleita, joita kävin läpi tämän pienen karvainen olento. Tämä opetusohjelma keskittyy pääasiassa työnkulkuun turkis luomiseen, kuten mallin erottaminen turkista, kartan luomiselle Mari, turkis varjostus ja valmistelu V-ray. Minä käyn myös läpi joitakin tärkeitä askeleita, kuten viitetutkimus, mallinnus ja sävellys - kuitenkin pidämme sen mahdollisimman lyhyt.

Tämän hankkeen osalta päätin luoda sarjakuvasi siili, koska se on - nimittäin kaksi erilaista turkistyyppiä. Mutta valitsin myös tämän sarjakuvatyylin, koska se on söpö! Työnkulku, jonka näytön, voit myös soveltaa animoituihin hahmoihin, mutta tulen takaisin myöhemmin.

Niille teistä, jotka haluavat nähdä projektin tarkemmin, voit seurata videota, joka näyttää turkisen luomisen vaiheet. Voit myös ladata lopullisen kohtauksen mallissa, tekstuurien karttojen ja tekemällä asetukset V-säteilyssä. Toivon, että nautit siitä - aloittakaa!

Lataa kaikki tarvitsemasi varat tässä .

01. Referenssien hankinta

Pinterest and DeviantArt are great places to look for references

Pinterest ja DeviantART ovat hyviä paikkoja etsiä viitteitä

Ennen kuin aloitat projektin, sinun on löydettävä hyvät viitteet! Aloitan yleensä tutkimukseni Googlen ja Pinterestin kanssa löytää anatomia-viitteitä, todellisia kuvia, poseeraa, eleitä ja niin edelleen. Yritän myös löytää inspiraatiota useammissa taiteellisissa verkkosivustoissa, kuten ArtStation tai Deviantart. On hienoa etsiä inspiraatiota, mutta älä unohda mainita taiteilija, kun käytät työtä. Nyt aloitan mallinnuksen, näet prosessin ladattavissa olevissa videossa.

02. Mallinnus ja UVS

Bear in mind when modelling that the base model will be under the fur

Muista, kun mallinnus, että perusmalli on turkis

Kun luot turkisen olennon, pidä aina mielessä, että perusmalli on turkisen alla. Yritä löytää oikea tasapaino mallinnuksen välillä turkisen ja äänenvoimakkuuden / muodon välillä, jonka turkis on sen jälkeen, kun olet tyynyt siihen. Olen päättänyt olla tarkemman muodon edessä, kun taas selkä on vain siellä laittaa piikkejä, jotka minä tyylikäs hoidon aikana.

03. MARI: n tekstugo

For under-fur textures, give your model a skin-like painted look

Ala-turkisteiden osalta anna mallisi ihon kaltainen maalattu ulkonäkö

Kun tekstuuri on turkassa ja ajaa sen väriä, aloitan yleensä maalauksen yksinkertaisilla tasaisilla väreillä, jotta yleisö näyttää. Sitten käytän gradienttia ja jonkin verran värivaihtelua lisätä yksityiskohtia, jotka näkyvät turkista renderöinnin aikana. Lisätietoja lisää myös useita ääniä, joissa on hieman erilaisia ​​sävyjä. Se antaa mallin ihon kaltaisen maalatun näyttämisen. Kokeile erilaisia ​​melukokoja, jotta voit rikkoa toistuvan ulkoasun.

04. Pikavalinta ja poseeraatio

Use a biped setup for quick and easy posing

Käytä BIPED-asetusta nopeasti ja helposti poseeraa varten

Jotta poseeraa, vaikka se olisi eläin, haluan käyttää 3ds Max Biped Setupia. Koska en ole riggeri, enkä halua tuhlata aikaa asetuksella, biped setup on hyvä vaihtoehto. Voit luoda nopean asennuksen, joka aiheuttaa hahmosi ylimääräisillä luut, hankalia osia. Jos boked rajoittaa poseeraa, voit aina pysäyttää sen muokkauspolymodifioimella yläosassa.

05. Scene Block ja Prelight

Keep your lighting as simple as possible

Pidä valaistus mahdollisimman yksinkertaisella tavalla

Halusin luoda kohtauksen, jonka merkki voi elää Kun olen tyytyväinen tulokseen, aloin lisätä valoja, jotta kohtaus houkuttelevat. Yritän pitää valaistukseni mahdollisimman yksinkertaisena, esimerkiksi yksi kupolin kevyt HDR, jolla on alhainen voimakas varjo, yksi avainvalo, jolloin saadaan suunta ja yksi vanteen valo irti merkki.

06. Body Fur Grooming

Use Add Quick Hair, then create a density map and play with the parameters

Käytä Lisää nopeasti hiuksia ja luo tiheyskartta ja toista parametreilla

Aloitan yleensä Lisää nopea hiuspainiketta. Menen Mari luomaan tiheyskartan ohjaamaan, missä turkis kasvaa. Sitten lisäämällä ja säädät muita parametreja, kuten pituus, frizz ja kampa, joka luo vaihtelua turkista. Se on avain realistisen turkisen luomiseen. Jotta voit lisätä karttoja näiden paramattien torjuntaan. OxsurfaceCombin modifioijassa haluan luoda nieluja, jotka antavat turkis suuntaan.

07. Spike Grooming

Spikes are just like fur, only 10 times bigger

Piikit ovat aivan kuten turkis, vain 10 kertaa suurempi

Kuten kehon turkista, napsautan Lisää nopeasti hiuspainiketta. Hoitomenetelmä Tässä on melko sama kuin kehon turkista, ainoa asia, joka muuttuu, ovat parametriasetukset. Esimerkiksi paksuus on 10 kertaa suurempi kuin kehon turkis. Toista eri parametrien kanssa antamaan hahmosi haluamaasi ilme. Käytän oxfrizz-modifioijaa tämän sumean ulkoasun saavuttamiseksi.

08. Luo turkis shaders

The VRayHairMtl shader is a brilliant tool for creating body fur

VRAYHAIRMTL Shader on loistava työkalu kehon turkisen luomiseen

Kehon turkista käytän VrairAirMTL: tä. Käytän esiasetusta luomaan pohjan, sitten parametrit. I Liittää hajakuvan kartan OXHAIR-solmun juuren ja kärjen merkintöihin, jotta hiukset ovat hajanaisia. Lisää vaihtelua pelaan sävyllä ja arvolla. Spikin, käytän VRAYMTL: ää VRAYHAIRINFOTEX-värin värillä. Dent karttoja käytetään värin vaihtelun lisäämiseen diffuusissa.

09. Pyyhe Fur Grooming

Make a lovely fluffy towel with three types of hair system

Tee ihana pörröinen pyyhe, jossa on kolme tyyppistä hiusjärjestelmää

Luon pyyhelle kolme erilaista hiusjärjestelmää. Yksi tärkeimmistä turkista ja kaksi lisäämällä yksityiskohtia, joita voin hallita enemmän. Tärkeintä, annan turkista lyhyen pituuden, mutta melko suuren paksuuden, jossa on paljon hiustaa (1 miljoonaa per järjestelmä). Muut kaksi ovat siellä hajottamaan lineaarisuus ja lisäävät pörröistä, paksua turkista, joilla on vähemmän haittavaikutus (10 000 järjestelmää kohti).

10. Pyyhe varjostus

VRayHairMtl also does a great job of shading your towel

VRAYHAIRMTL myös tekee hyvää työtä pyyheesi varjostamisesta

VrayHairmtl on erittäin hieno materiaali, jonka avulla voit olla paljon valvontaa. Pyyhkeelle päätin käyttää Basic VrayHairmTL: tä punaisella kiiltävällä esiasella, jossa voisin muuttaa diffuusi väriä jotain enemmän oranssia. Realistiselle turkiselle (mutta pidempään renderimelle), poista läpinäkymätön GI: lle ja läpinäkyvälle varjolle. Ornatrixin viimeisimmässä versiossa lisättiin intensiteetin kerroin, joten voisin helposti hallita hiusten värin voimakkuutta rikkomatta Shader-parametria.

11. Ornatrix V-Ray

Use Brute Force and Lightcache in your render to prevent hair from flickering

Käytä Brute Force ja Lighcache sinun renderössäsi, jotta hiukset vilkkuvat

Reakistisen turkisen tekemiseen V-ray, sinun on lisättävä GI ja käytä lineaarista työtä. Paras asetus tehdä hiusten välkkuuden välttämiseksi, on raaka voima ensisijaiseksi pomppiaksi ja valaisimesta toissijaiseksi. Jos haluat tehdä animoitua sekvenssin ilman vilkkumista, tämä on ehdottomasti paras tapa. Voit myös pelata AA-suodattamalla tasaisempia tuloksia renderöinnissä, mutta se on enemmän aikaa vievää.

12. Lopullinen Nuke-komposiitti

Finish off with some lens distortion, vignetting and grain

Viimeistele joidenkin objektiivin vääristymät, vignetting ja vilja

Haluan käyttää Nuke komposiittista, koska varhaisen renderointivaiheen aikana se antaa minulle mahdollisuuden perustaa putken, näyttää, miten lopullinen kuva näyttää. Koska hedgehog on erittäin pieni, pelaan ZDEFOCUS lisäämään makrovaikutusta. Erotan kaikki elementit multimatteobject-render-passin kanssa, jotta heillä on täysi hallinta niiden koostumuksen aikana. Lopeta, lisää linssin vääristymiä, vignitointia ja viljaa.

Tämä artikkeli oli alun perin ilmestynyt 3D-maailma myöntää 208; Osta se täällä !


Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

Miten tehdä lihaksia

Miten tehdään Sep 13, 2025

Tietäen, miten tehdä lihasten liikkeessä, lisää fluktiivisuus ja liikkuminen edelleen kuvaan. Tämä opetusohjelma tutkii ur..


Rakenna AI-powered chatbot

Miten tehdään Sep 13, 2025

Keinotekoinen älykkyys (AI) antaa meille mahdollisuuden luoda uusia tapoja tarkastella olemassa olevia ongelmia, jotka käsittel..


Alexa-taiton luominen sivustollesi

Miten tehdään Sep 13, 2025

Monilla meistä on nyt jonkinlainen ääni avustaja kotona, olipa kyseessä Amazon Echo, Apple Homepod tai Google Home. Näyttä�..


Aloita monotyypin tulostus

Miten tehdään Sep 13, 2025

Joskus sinun täytyy ravistella asioita lyijykynän piirustukset , ja päästävät irti impulssiin tekemään lii..


Kuinka simuloida räjähdyksiä mayassa

Miten tehdään Sep 13, 2025

Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 ..


Kuinka tehdä maisema pasteteilla

Miten tehdään Sep 13, 2025

Tämä viesti opettaa sinulle, kuinka tehdä maisema pastellien kanssa. Kun käytät pehmeitä pastetteja, voit piirtää ja maal..


Luo täydelliset viestit kaikissa sähköpostiohjeissa

Miten tehdään Sep 13, 2025

Jokaiselle sähköpostimarkkinointikampanjalle toimivat sähköpostiviestin on saatava postilaatikkoon ja erottuu kaikista muista. Tarina ei kuitenkaan pääty sinne. Sähköpostiosoitteesi o..


Miten suunnitella promo kuvitteelliseen tuotemerkkiin

Miten tehdään Sep 13, 2025

Suunnittele tuotemerkkiä, onko se vakiintunut tai käynnistys, jota käytät luovan lyijyn, johdonmukaisuus kaikissa kosketuspisteissä on avain. On tärkeää, että tuotemer..


Luokat