5 Συμβουλές για γλυπτική σε διπλό γρήγορο χρόνο

Sep 11, 2025
πως να

Η γλυπτική ένα πραγματικά λεπτομερές 3D πλάσμα μπορεί να πάρει μέρες - αλλά εξακολουθεί να είναι εκπληκτικό πόσο μακριά μπορείτε να πάρετε σε μια ώρα. Αυτό το μοντέλο ενός Nubian Ibex γλυπάται από Krystal SAE EUA Κατά τη διάρκεια της μονής ZBrush Masterclass στο Εργαστήριο ανατομίας , ένα ζωντανό γεγονός που πραγματοποιήθηκε στο Gnomon - Σχολή οπτικών εφέ, παιχνίδια και κινούμενα σχέδια στο Λος Άντζελες πέρυσι.

  • 10 βασικές συντομεύσεις Zbrush για να βελτιώσετε τη ροή εργασίας σας

Σε Τεύχος 220 του περιοδικού 3D World (στην πώληση τώρα) , Το SAE EUA σας περνά μέσα από ολόκληρη τη διαδικασία, δημιουργώντας έναν υποκείμενο σκελετό από zspheres, χρησιμοποιώντας το προσαρμοστικό σύστημα δέρματος για να μετατρέψετε τους Zspheres σε ένα κανονικό πλέγμα, στη συνέχεια να βελτιώσετε σταδιακά το μοντέλο χρησιμοποιώντας τις τοπολογικές, τις απόκλιση και τις τυπικές βούρτσες.

Πάνω, μπορείτε να παρακολουθήσετε την πλήρη ζωντανή εγγραφή του masterclass, η οποία μεταδίδει παγκοσμίως Το κανάλι Livestream του Gnomon . Το βίντεο σας δείχνει όλα όσα πρέπει να κάνετε για να αναδημιουργήσετε το iBex για τον εαυτό σας, αλλά έχουμε επίσης δώσει πέντε βασικές συμβουλές για να σας βοηθήσουμε να κρατήσετε το γλυπτό σας σε καλό δρόμο.

01. Αρχικά ο σκελετός

Use skeletal reference while modelling

Χρησιμοποιήστε σκελετική αναφορά κατά τη μοντελοποίηση

Όταν ψάχνετε για εικόνες αναφοράς, μην αναζητάτε φωτογραφίες του ζώου που γλιστρήσετε: Προσπαθήστε να βρείτε ένα διάγραμμα του σκελετού του επίσης. Το κρανίο είναι ένας μεγάλος δείκτης για το πώς είναι δομημένο το πρόσωπό του και μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε τις αναλογίες του σώματος στα μήκη κεφαλής, όπως και εσείς με έναν άνθρωπο: η απόσταση από το πίσω μέρος της λεκάνης του IBEX στην κορυφή του Το φτέρνα είναι περίπου ένα μήκος κεφαλής, για παράδειγμα.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το διάγραμμα για να σχεδιάσετε έναν τραχύ σκελετό για το γλυπτό σας χρησιμοποιώντας zspheres. Στα τετραπλάσια, όπως και στους ανθρώπους, οι πιο σημαντικές μορφές είναι το κρανίο, η ωμοπλάτη, το Ribcage και η λεκάνη, οπότε βεβαιωθείτε ότι ο σκελετός σας ταιριάζει με τις αναλογίες που εμφανίζονται στο διάγραμμα. Εάν απλά ξεκινάτε, ίσως θέλετε να τοποθετήσετε γεωμετρικά πρωτίνα των ίδιων διαστάσεων, καθώς οι βασικές μορφές γύρω από το γλυπτό σας (κύβοι ή πεπλατυσμένοι κύβοι είναι ωραία), ώστε να μπορείτε να ελέγχετε τις αναλογίες τους καθώς εργάζεστε.

02. Χρησιμοποιήστε Hotkeys

Set hotkeys for brushes you use often

Ρυθμίστε τα πλήκτρα για βούρτσες που χρησιμοποιείτε συχνά

Εάν θέλετε να γλυπθείτε γρήγορα, είναι σημαντικό να ρυθμίσετε τα πλήκτρα για τα εργαλεία που χρησιμοποιείτε πιο συχνά, ώστε να μην χάσετε χρόνο κύλισης μέσω μενού και παλέτες. Το Krystal χρησιμοποιεί Hotkeys για τις τοπολογικές, κλινοσαλίδες, μετατόπιση και τυποποιημένες βούρτσες. Για τη βούρτσα εκκίνησης, γυρίζει την Accucurve ('Brush & GT; Curve & GT; Accucurve'). Για την τυπική βούρτσα, χρησιμοποιεί άλφα 46 και απόσταση κυλίνδρου ("εγκεφαλικό επεισόδιο" τροποποιητές & gt; roll dist ') 3.

Βοηθά επίσης στη ρύθμιση των πλήκτρων πρόσβασης για τις μετατροπές λειτουργίες όπως η κίνηση, η κλίμακα και η περιστροφή και για τις διαφορετικές προβολές κάμερας του μοντέλου που είναι αποθηκευμένες στην υπο-παλέτα Zapplink. Εάν χρησιμοποιείτε τα κουμπιά Cust1 και Cusho2 για να ρυθμίσετε τις προβολές της κάμερας, θα χρησιμοποιήσετε τα περισσότερα, μπορείτε να περιστρέψετε το γλυπτό σας για να ελέγξετε τις αναλογίες του, στη συνέχεια, κλείστε δεξιά προς τα πίσω.

03. Συνεχίστε τις προβολές αλλαγής

Keep switching to a front view as you work

Συνεχίστε να αλλάζετε σε μια μπροστινή όψη καθώς εργάζεστε

Σε αυτή τη σημείωση, μην εργάζεστε μόνο σε μια ενιαία κάμερα: συνεχίστε να αλλάζετε ανάμεσα σε εμπρός και πλευρικές προβολές του γλυπτικού σας για να ελέγξετε τις αναλογίες που ταιριάζουν με αυτές των εικόνων αναφοράς. Ένα λάθος που κάνουν συχνά οι νέοι καλλιτέχνες να μην κάνουν το κεφάλι αρκετά ευρύς όταν φαίνεται από το μπροστινό μέρος, για παράδειγμα. Εάν ξεκινάτε απλά, αποφύγετε τις προοπτικές λειτουργίες κάμερας του Zbrush, καθώς αυτές μπορούν να κάνουν πιο δύσκολο να μετρήσετε τις αναλογίες με ακρίβεια.

04. Μείνετε συμμετρικοί όσο μπορείτε

Symmetry makes it easier to get proportions right

Η συμμετρία διευκολύνει τη λήψη δεξιά αναλογιών

Όταν γλιστρήσετε ένα νέο ζώο, είναι καλύτερο να διατηρείτε τις επιλογές συμμετρίας του Zbrush που ενεργοποιούνται για όσο χρονικό διάστημα μπορείτε, έτσι ώστε να ενημερώσετε αυτόματα μία πλευρά του μοντέλου.

Το σπάσιμο της συμμετρίας σάς επιτρέπει να βάζετε το γλυπτό σε μια πιο δυναμική στάση, αλλά το κάνετε μόνο όταν είστε ευχαριστημένοι ότι έχετε δημιουργήσει όλες τις βασικές μορφές του γλυπτικού σωστά, συμπεριλαμβανομένων των μεγάλων οστών, των μυϊκών ομάδων και άλλων ανατομικών ορόσημων όπως τα κέρατα , οπλές και ουρά.

Εάν κάνετε λάθος και απενεργοποιήσετε τη συμμετρία πολύ νωρίς, μπορείτε πάντα να κάνετε το γλυπτό σας συμμετρικό και πάλι μεταβαίνει σε μια μπροστινή όψη, καλύπτοντας το ήμισυ του μοντέλου και επιλέγοντας 'παραμόρφωση & gt; Smartresym '.

05. Μην μπερδεύετε λεπτομερώς

Ένα συνηθισμένο λάθος είναι να γίνει πολύ λεπτομερής πολύ νωρίς. Μην προσθέτετε λεπτομέρειες λεπτών επιφανειών όπως οι ρυτίδες και οι πτυχώσεις μόλις γλυπθείτε ένα μέρος του σώματος: προσθέτοντας σε μια νέα μορφή συχνά το καθιστά εμφανές ότι άλλα μέρη του σώματος είναι εκτός αναλογίας, που σημαίνει ότι θα πρέπει να συνεχίσετε να πάτε πίσω και να επανεξετάσει τα πράγματα που γλυπάτε νωρίτερα. Περιμένετε έως ότου έχετε δημιουργήσει όλες τις μορφές του μοντέλου, στη συνέχεια προσθέστε τις λεπτομέρειες σε μια κίνηση στο τέλος.

Είναι επίσης εύκολο να ξεχάσετε αυτό με zbrush, όπως και με το σχέδιο, είναι οι γραμμές που είναι σημαντικές. Δεν είναι τόσο πολύ για τις λεπτομέρειες στο γλυπτό σας, καθώς πρόκειται για τη σιλουέτα. Αν κάτι αισθάνεται λάθος, ελέγξτε διπλά τις αναλογίες του σκελετού: αυτό είναι πιθανώς πού βρίσκεται το πρόβλημα. Σε περίπτωση αμφιβολίας, σμίκρυνση.

Πηγαίνω περαιτέρω

Γνώμων Διατηρεί τα masterclasses και τα συμβάντα ομιλητών όπως το εργαστήριο ανατομίας τις περισσότερες εβδομάδες. Είναι συνήθως ελεύθεροι να παρακολουθήσουν, οπότε αν θέλετε περισσότερη εκπαίδευση όπως αυτό, προσέξτε το Ενότητα εκδηλώσεων της ιστοσελίδας της. Ή αν ενδιαφέρεστε να σπουδάσετε στο σχολείο πλήρους απασχόλησης, έχει μόλις διαπιστευθεί για το πρώτο πτυχίο Baccalaureate, ένα τετραετή BFA στην ψηφιακή παραγωγή , που τρέχει παράλληλα με τα δύο και τριετή προγράμματα.

Σχετικά Άρθρα:

  • Η νέα ταινία του Pixar θα είναι η καλύτερη του ακόμα;
  • 20 εκπληκτικά παραδείγματα του WebGL σε δράση
  • Πώς να σχεδιάσετε και να μοντελοποιήσετε ένα πλάσμα φαντασίας

πως να - Τα πιο δημοφιλή άρθρα

Ξεκινήστε με τη Bulma

πως να Sep 11, 2025

(Credit Image: Bulma) Θέλετε να ξεκινήσετε τη χρήση του Bulma; Είστε στο σωστ..


Δημιουργήστε ένα φιλικό προς το SEO συστατικό κεφαλής για το NextJS / React

πως να Sep 11, 2025

(Πιστωτική πίστωση: αρνητικός χώρος στα pexels) Ενώ αντιδράστε είνα..


Photoshop Αλλαγή χρώματος: 2 Εργαλεία που πρέπει να γνωρίζετε

πως να Sep 11, 2025

ΠΗΔΑΩ ΣΕ: Το εργαλείο αντικατάστασης χρώματος ..


Πώς να δημιουργήσετε μια ψηφιακή ελαιογραφία χρησιμοποιώντας την περιοχή

πως να Sep 11, 2025

Ζωγραφική ψηφιακά χρησιμοποιώντας ένα Σχέδιο Tablet και σχεδίασ�..


Σχεδιάστε ένα σχήμα σε κάτω από πέντε λεπτά

πως να Sep 11, 2025

Σκιαγραφία Μια πεντάλεπτη πόζα είναι πολύ διασκεδαστικό επειδή προσφέρει αρκετό χρόνο για να συλλάβει �..


5 πράγματα που χρειάζεστε για ελαιογραφία

πως να Sep 11, 2025

Υπάρχει μια αδικαιολόγητη μυστικιστική γύρω από την ελαιογραφία που έ..


4 Συμβουλές για την ανάπτυξη δεξιοτήτων προγραμματιστή

πως να Sep 11, 2025

(Credit Image: Robert Pizzo) Superfriendly διευθυντής Dan Mall θα μοιράζονται..


Πώς να σχεδιάσετε ένα κάλυμμα βιβλίου στο InDesign

πως να Sep 11, 2025

Το ρητό μπορεί να είναι, «Μην κρίνετε ένα βιβλίο από το κάλυμμα του», αλλά ο σχεδιασμός μιας κάλυψης μπορ�..


Κατηγορίες