Freelance 3D-kunstner og Vertex Panelist Maya Jermy viser dig, hvordan du master VDM. Hun vil blive vist på Vertex som en del af panelet på digitale mennesker.
Vector Displacement Mesh (VDM) er en 3D-sculpt, der anvendes som børstebyggens blokke, der muliggør underkantning, når du tegner på en modelens overflade. Men hvad betyder det præcist?
Den enkleste måde at forstå det på er at starte med Alphas. Alpha Textures er Greyscale-billeder, som vi ofte bruger til at skulpturere fine detaljerede mønstre som rynker og hudporer. Uden dem skal vi omhyggeligt tegne detaljerne på hånden, en efter en.
Alphas er awesome og ret effektive at bruge i kombination med buske, men de er dybest set flade billeder med sorte værdier, og de understøtter ikke underskår og overhæng, som begrænser, hvad der kan gøres med dem.
Alfa 3D gemmer dog informationen fra alle XYZ-akser og har ikke nogen lodrette elevationsbegrænsninger. Efter definition er det 3D, da det bruger VDM i sit system.
Alt du behøver at bekymre dig om, er polygondensiteten for at muliggøre korrekt fremspring af vektorforskydningsmesh på din model. Som jeg ser det, er ALPHA 3D en alfa med 3D-oplysninger, eller en 3D-skulpturplasteret på et plan og bruges som en alfa på steroider.
For at starte, skal vi først få et lærred, så hovedet til lightbox & GT; Project & GT; Diverse og vælg børste 3D-skabelonen. Med en lerbørste valgt, bygg en lille bakke midt i lærredet, mere eller mindre til størrelsen af hvirvelen. Nu, med den radiale symmetri på og DamStandard-børste valgt, skal du begynde at skulpturere rillerne og toppe af hvirvelformet.
Sørg for at holde dig væk fra flyets kanter. Hvis du ved et uheld rydder op i kanterne, skal du rette dem, før du gemmer VDM: Mask kanterne, invertermasken, gå til Tool & GT; Deformation & GT; Relax Plane Gitter eller Morph til Gitter, afhængigt af niveauet af skader forårsaget af dit fly. Dette bør omforme kanterne og tilføje mere geometri.
For at gemme din skulptur som VDM, skal du vælge en børste, der kan gemme alle de oplysninger, der er indeholdt i din model. Med Chisel3D valgt, skal du åbne penselpaletten, vælge Opret og klikke på Opret Multialpha Pensel. Dette skaber automatisk en ny mejsel børste ud af din model. Din nuværende alfa-tekstur indeholder nu en VDM af skulpturen med et 3D-mærke i øverste venstre hjørne.
For at nu gemme pensel og oprette et ikon for det, skal du åbne en 3D-kugle og dreje det til et polymesh. Opdel det et par gange og træk din VDM ud. Placer kuglen til at fange ikonet, gå til penselpaletten, hold ALT-tasten nede og klik på Selecticon. Med det genererede ikon kan du endelig gemme det med pensel og gt; gemme som. Omdøb din helt nye børste, og det er gjort!
Maya Jermy er en regelmæssig bidragyder til 3D-verden og har mange års erhvervserfaring, der arbejder på tværs af forskellige felter.
Hun vil være på Vertex 2018. , deltager i vores paneldiskussion sammen med andre industri veteraner, herunder Chris Nichols og Brett Inerson, hvor fremtiden for digitale mennesker er emnet.
Sørg for, at du får din chance for at være der for diskussionen, samt workshops, rekrutteringsmesse og alle de andre aktiviteter, vi har hele dagen. Besøg Vertex site. For at bestille dine billetter, fra Free Expo-billettet, passerer alle områder.
Vi glæder os til at se dig der!
1. Hvorfor Vertex er et must for CG-kunstnere
2. Etiket for digitale mennesker
3. Scott Ross på Vertex
(Billedkredit: Oliver synd) Side 1 af 2: Sådan trækker du et hoved fra forskellige vinkle..
Når der inkorporerer gentagende design og mønstre til en illustration, vil få værktøjer være så nyttige eller så magtfuld..
Tilføjelse af effekter til tekst kan tilføje et helt nyt niveau af engagement og interesse. Virkninger som f.eks kineti..
Brug af kuppelamper har været en af de største fremskridt i CGI-skabelsen i løbet af de sidste par årtier. Badning af e..
I lang tid har offline-funktionalitet, baggrundssynkronisering og push-meddelelser differentierede indfødte apps fra deres web-k..
Skitsering er et simpelt, men kraftfuldt værktøj til alle involveret i at lave digitale produkter. Penner, papir og whiteboards er let tilgængelige på hvert kontor; Der er ikk..
Virtual Reality er ikke ligefrem ny, men det har kun været i de sidste par år, at teknologien har nået et punkt, hvor det kan ..
For det Maya tutorial. Jeg skal vise dig, hvordan jeg fik denne Grumpy Link-model fra Zbrush til Maya til gengivel..