Freelance 3D Artist and Vertex Panelist Maya Jermy показує, як освоїти VDM. Вона з'явиться Вершина Як частина панелі на цифрових людей.
Векторна зміщення сітка (VDM) - це 3D-скульпт, що використовується як блоки будівельних пензлів, які дозволяють підрізати при нанесенні на поверхні моделі. Але що саме це означає?
Найпростіший спосіб зрозуміти, що це починати з альфа. Альфа-текстури - це зображення, які ми часто використовуємо для скульптури дрібно-детальних візерунків, таких як зморшки та пори шкіри. Без них нам доведеться зневажати деталі вручну, один за одним.
Alphas є чудовим і досить ефективно використовувати у поєднанні з кущами, але вони в основному плоскими зображеннями з чорними значеннями, і вони не підтримують підрізи та витягуються, що обмежує те, що можна зробити з ними.
Однак альфа 3D зберігає інформацію всіх осей XYZ і не має ніяких обмежень вертикальної висоти. За визначенням він 3D, як він використовує VDM у своїй системі.
Все, що вам потрібно турбуватися, - це щільність багатокутників, щоб увімкнути правильну проектування векторної меш на вашій моделі. Як я бачу це, Alpha 3D - це альфа з 3D-інформацією, або, 3D-скульпту, осушується на площині і використовується як альфа на стероїд.
Щоб запустити, ми спочатку потрібно отримати полотно, тому голова до Lightbox & GT; Project & GT; Різне та виберіть 3D-шаблон щітки. З вибраною глиною, побудуйте невеликий пагорб посередині полотна, більш-менш до розміру вихорів. Тепер, з радіальною симетрією на і вибирають кисті, починайте скульптуруючими канавками та вершинами форми вихорів.
Не забудьте триматися подалі від краю літака. Якщо ви випадково зіпсувати краї, ви повинні зафіксувати їх, перш ніж зберегти VDM: маскувати ребра, інвертувати маску, перейдіть до інструмента & gt; деформація та gt; розслабте планеву сітку або морф до сітки залежно від рівня пошкодження, заподіяного до вашого літака. Це повинно змінити краю та додати більше геометрії.
Щоб зберегти свою скульпту як VDM, потрібно вибрати щітку, яка може зберегти всю інформацію, що міститься у вашій моделі. З вибраним Chisel3D, відкрийте палітру пензля, виберіть «Створити» та натисніть кнопку «Створити Multialpha щітку». Це автоматично створює нову чіткість з вашої моделі. Ваша поточна альфа-текстура тепер містить VDM скульпту з 3D-знаком у верхньому лівому куті.
Щоб зараз зберегти щітку і створити значок для нього, відкрийте 3D-сфера і перетворити його в політ. Розділіть його кілька разів і перетягніть VDM. Розташуйте сферу, щоб зафіксувати значок, перейдіть до палітри пензля, утримуйте клавішу Alt та натисніть Selecticon. Зійшовши ікону, ви можете остаточно зберегти його з щіткою та GT; Зберегти як. Перейменувати свою нову щітку, і це зроблено!
Майя Джермі є звичайним учасником 3D-світу та має багаторічний досвід промисловості, працюючи по різних галузях.
Вона буде VERTEX 2018 , Беручи участь у нашій панелі обговорення, а також інші ветерани галузі, включаючи Кріс Ніколс та Бретт Інерсона, де майбутнє цифрових людей є темою.
Переконайтеся, що ви отримуєте свій шанс бути там для обговорення, а також семінари, рекрутингова ярмарок та всі інші заходи, які ми маємо протягом усього дня. Відвідувати Вершина Щоб забронювати квитки, від безкоштовного виставкового квитка, доступу до доступу всіх районів проходить.
Ми з нетерпінням чекаємо вас там!
1. Чому вершина є обов'язковим для художників КГ
2. Етика цифрових людей
3. Скотт Росс при вершині
Пентаграмс створив оформлення шрифту для громадського театру (Зоб..
Якщо ви тільки починаєте в графічному дизайні або досвідченому про, є завжди щось нове, щоб дізнатися, чи..
Навіть, здавалося б, складний процес, як малюнок, може бути спрощена, з �..
Працюючи дистанційно став набагато частіше в веб-розробці протягом ос..
Незважаючи на еволюцію взаємодії людини-комп'ютера, форми все ще залиш..
Відмінне використання Кольорова теорія У дизайні є одна з тих ..
Попросять малювати Fair Fairy Queen за допомогою нікого, крім мого улюбленого..