4 lépés a zbrush jobb VDM-hez

Sep 11, 2025
kézikönyv

Szabadúszó 3D művész és Vertex Paneltagok Maya Jermy megmutatja, hogyan kell mester VDM. Ő fog megjelenni Csúcs a digitális emberek panel részeként.

A Vector elmozdulási háló (VDM) egy 3D szobrász, amelyet ecsetépítő blokkként használnak, amelyek lehetővé teszik a modell felületén történő rajzoláskor. De pontosan mit jelent ez?

A legegyszerűbb módja annak, hogy megértsük az alphas-ot. Az Alpha textúrák olyan szürkeárnyalatos képek, amelyeket gyakran használunk finom részletes minták szobrászathoz, mint a ráncok és a bőr pórusai. Anélkül, hogy óvatosan át kell vennünk a részleteket kézzel, egyenként.

Az alpák félelmetesek és elég hatékonyak a bokrokkal való kombinációban, de alapvetően lapos képek fekete értékekkel, és nem támogatják az alsónadrágot és a túlnyúlást, amelyek korlátozzák, hogy mit lehet tenni velük.

Az Alpha 3D tárolja az összes XYZ tengely információit, és nincs függőleges magasságú korlátozások. A definíció szerint 3D, mivel a VDM-t használja a rendszerében.

Mindössze annyit kell aggódnia, hogy a poligon sűrűsége, hogy lehetővé tegye a vektor elmozdulási háló megfelelő vetületét a modellre. Ahogy látom, az Alpha 3D egy alfa 3D-s információval, vagy egy 3D szobrot egy síkra vakolódott, és alfa-szteroidként használta.

1. Szárítsa az örvényt

Elindul, először vásznat kell kapnunk, így a LIGHTBOX & GT; Projekt & gt; Misc és válassza ki a kefe 3D sablont. Egy agyag kefével kiválasztott, építsen egy kis dombot a vászon közepén, többé-kevésbé az örvény méretére. Most, a sugárirányú szimmetria és a Samellard ecset kiválasztva, elkezdi szobrotálni az örvény alakú hornyokat és csúcsokat.

2. Javítsa meg a torzított éleket

Győződjön meg róla, hogy távol marad a repülőgép szélétől. Ha véletlenül elrontja az éleket, meg kell oldania őket a VDM mentése előtt: Maszk az élek, invertálja a maszkot, menjen a Tool & GT; Deformáció & GT; Relax síkháló vagy morph; a síkhoz okozott kár szintjétől függően. Ez át kell alakítania az éleket, és több geometriát adhat hozzá.

3. Mentse el a VDM-t

A szobrád VDM-ként történő mentéséhez ki kell választania egy ecsetet, amely mentheti a modellben található összes információt. A Chisel3d kiválasztásakor nyissa meg az ecset palettát, válassza a Létrehozás lehetőséget, majd kattintson a Multialpha ecset létrehozására. Ez automatikusan létrehoz egy új véső kefét a modellből. A jelenlegi Alpha textúra most már tartalmaz egy VDM a farag egy 3D-s jelet a bal felső sarokban.

4. Mentse el az ecsetet

Annak érdekében, hogy most elmentse az ecsetet, és hozzon létre egy ikont, nyissa meg a 3D-s gömböt, és fordítsa el egy Polymesh-be. Oszd meg néhányszor, és húzza ki a VDM-t. Helyezze el a gömböt az ikon rögzítéséhez, menjen az ecset palettához, tartsa lenyomva az Alt billentyűt, és kattintson a Selecticon gombra. A generált ikon segítségével végül megmentheti a kefe & gt; Mentés másként. Nevezze át a vadonatúj kefét, és kész!

További információ a Maya Jermy-tól a csúcson

Maya Jermy egy rendszeresen publikál 3D világ és több éves szakmai tapasztalattal, a munka egész különböző területeken.

Ő lesz Vertex 2018 , részt veszünk panelbeszélgetésünkben, más ipari veteránokkal együtt, beleértve Chris Nichols és Brett Inerson, ahol a digitális emberek jövője a téma.

Győződjön meg róla, hogy megkapja az esélyét, hogy ott legyen a vita, valamint a workshopok, a toborzási vásár és az összes többi tevékenység, amelyet egész nap. Meglátogatni a Csúcspont A jegyek foglalásához az ingyenes Expo jegyetől az összes terület eléréséhez.

Bízunk benne, hogy ott látlak!

Kapcsolódó cikkek

1. Miért van a csúcs a CG művészeknek

2. A digitális emberek etikája

3. Scott ross a csúcson


kézikönyv - Most Popular Articles

Hogyan válasszunk egy webhely nevét az Ön vállalkozásának

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: yan a pextekből) Megpróbál választani egy webhely nevét? Ez az egyik legfontosabb dolog, amit egy w..


Hogyan forgassa a fotózást az illusztrációba

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Cindy Kang) A fotózás megtekintésének legjobb módja az illusztráció világszerte megnyitja a műa..


Hogyan lehet létrehozni egy alkalmazást a VUE.JS-vel

kézikönyv Sep 11, 2025

A JavaScript-ökoszisztéma több mint egy évtizede változik, az előlépő fejlesztőknek új technológiákat kellett nyomon ..


Hogyan készítsünk saját karakteredet Biblia

kézikönyv Sep 11, 2025

Bárki, aki szakmailag dolgozik karaktertervezés , A Biblia egyik karaktere a munkafolyamat egyik legfontosabb el..


Élvezze az energikus tengeri kilátást az olajokban

kézikönyv Sep 11, 2025

Anyagok Sarah festékek ol..


Építsen egy e-kereskedelmi webhelyet a semmiből

kézikönyv Sep 11, 2025

Az e-kereskedelem az elmúlt években olyan népszerűvé vált, hogy most nehéz elképzelni a jövőt. A hatalom az internet te..


Master Felhasználói tapasztalatstratégia

kézikönyv Sep 11, 2025

UX stratégia olyan folyamat, amelyet meg kell kezdeni a digitális termék megtervezése vagy fejlesztése előtt. E..


Bevezetés a használhatóság teszteléshez

kézikönyv Sep 11, 2025

A sikeres webes termék nemcsak a szervezet igényeihez vezet, hanem a felhasználók igényeit is. Használhatósági tesztelés - korai és gyakran - kritikus módja annak, hogy ellenőrizz..


Kategóriák