Artis 3D Freelance dan panelis vertex Maya Jermy menunjukkan kepada Anda cara menguasai VDM. Dia akan muncul di Puncak sebagai bagian dari panel pada manusia digital.
Vector Displacement Mesh (VDM) adalah sculpt 3D yang digunakan sebagai blok bangunan kuas yang memungkinkan undercutting saat menggambar pada permukaan model. Tapi apa artinya itu?
Cara paling sederhana untuk memahami itu adalah untuk memulai dengan alfa. Tekstur alfa adalah gambar greyscale yang sering kita gunakan untuk memahat pola rinci halus seperti keriput dan pori-pori kulit. Tanpa mereka kita harus dengan susah payah menarik detail dengan tangan, satu per satu.
Alpha luar biasa dan cukup efisien untuk digunakan dalam kombinasi dengan semak-semak, tetapi pada dasarnya adalah gambar datar dengan nilai hitam, dan mereka tidak mendukung undercuts dan overhang, yang membatasi apa yang dapat dilakukan dengan mereka.
Namun, Alpha 3D menyimpan informasi semua sumbu XYZ dan tidak memiliki batasan elevasi vertikal. Menurut definisi, itu adalah 3D karena menggunakan VDM dalam sistemnya.
Yang perlu Anda khawatirkan adalah kepadatan poligon untuk memungkinkan proyeksi yang tepat dari perpindahan vektor mesh ke model Anda. Seperti yang saya lihat, Alpha 3D adalah alpha dengan informasi 3D, atau, sculpt 3d diplester ke pesawat dan digunakan sebagai alpha pada steroid.
Untuk memulai, pertama-tama kita perlu mendapatkan kanvas, jadi pergilah ke Lightbox & GT; Proyek & GT; Misc dan pilih template sikat 3D. Dengan sikat tanah liat yang dipilih, bangun bukit kecil di tengah kanvas, kurang lebih dengan ukuran pusaran. Sekarang, dengan simetri radial pada dan kuas damstandard dipilih, mulailah memahat alur dan puncak bentuk pusaran.
Pastikan untuk menjauh dari tepi pesawat. Jika Anda secara tidak sengaja mengacaukan tepi, Anda harus memperbaikinya sebelum menyimpan VDM: Masker the Edge, Invert Mask, buka Alat & GT; Deformasi & GT; Relax Plane Grid atau Morph ke grid, tergantung pada tingkat kerusakan yang disebabkan oleh pesawat Anda. Ini harus membentuk kembali tepi dan menambahkan lebih banyak geometri.
Untuk menyimpan pahatan Anda sebagai VDM, Anda perlu memilih kuas yang dapat menyimpan semua informasi yang terkandung dalam model Anda. Dengan Chisel3D dipilih, buka palet sikat, pilih Buat dan klik Buat Sikat Multialpha. Ini secara otomatis membuat kuas pahat baru dari model Anda. Tekstur alfa Anda saat ini sekarang berisi VDM dari Sculpt dengan tanda 3D di sudut kiri atas.
Agar sekarang menyimpan kuas dan buat ikon untuk itu, buka lingkup 3D dan putar menjadi polimesh. Bagilah beberapa kali dan seret VDM Anda. Posisikan bola untuk menangkap ikon, buka palet sikat, tahan tombol Alt dan klik pada Selecticon. Dengan ikon yang dihasilkan, Anda akhirnya dapat menyimpannya dengan Brush & Gt; save as. Ganti nama kuas baru Anda dan selesai!
Maya Jermy adalah kontributor reguler bagi dunia 3D dan memiliki pengalaman industri selama bertahun-tahun, bekerja di berbagai bidang.
Dia akan berada di Vertex 2018. , Mengambil bagian dalam diskusi panel kami, bersama dengan veteran industri lainnya termasuk Chris Nichols dan Brett Inerson, di mana masa depan manusia digital adalah topik.
Pastikan Anda mendapatkan kesempatan untuk berada di sana untuk diskusi, juga lokakarya, rekrutmen pameran dan semua kegiatan lain yang kami miliki sepanjang hari. Mengunjungi Situs Vertex. Untuk memesan tiket Anda, dari tiket Expo gratis, ke akses semua area berlalu.
Kami berharap dapat melihat Anda di sana!
1. Mengapa Vertex adalah suatu keharusan bagi seniman CG
2. Etika manusia digital
3. Scott Ross di titik
Intelijen buatan (AI) memungkinkan kita untuk menciptakan cara baru dalam melihat masalah yang ada, mulai dari memikirkan kembali..
Tekan ikon di kanan atas untuk melihat gambar akhir ukuran penuh Untuk video ini ..
Bagi siapa pun yang bekerja secara profesional desain karakter , Alkitab karakter adalah salah satu elemen paling ..
Dalam tutorial menggambar ini, Anda akan belajar Cara menggambar dan melukis sebuah zombie menggunakannya ..
Tekan adalah salah satu dari sekelompok bahasa yang menggunakan Javascript. Runtime sebagai lingkungan eksekusi: F..
Mereka yang ingin membuat desain makhluk realistis menggunakan campuran perangkat lunak - ZBrush, desainer luar biasa, key..
Ini menjengkelkan bagi pengguna situs web untuk mengklik tautan hanya untuk menemukan bahwa halaman web tidak menarik, membuang-b..
Dengan Ruang patah Menjadi apa itu - permainan tempur tim gratis untuk bermain - kapal dan kemampuan mereka adalah..