Brug af kuppelamper har været en af de største fremskridt i CGI-skabelsen i løbet af de sidste par årtier. Badning af en scene fra alle retninger, der bruges til at være beregningsmæssigt intensiv, men med fremskridt i både hardware og software er kuppelyset opstået som en effektiv måde at begynde at belyse en scene.
Dette skyldes, at et kuppellys kan indlejre et billedbaseret lysbillede (IBL, også kendt som HDRIS), som er et enkelt billede af et rigtigt miljø eller en skabt af en kunstner, som, når den blev kortlagt i et kuppellys, straks genopretter Belysningsmiljø.
Disse billeder gemmes normalt i et 32-bit format, der fanger næsten hele spektret af ledigt lys og gør det muligt at oprette lys med en rullende falloff og ingen grimme klipning eller banding.
Mens der er applikationer, der kan skabe IBLS, er der utallige billeder til rådighed, som genskabe alt fra en stenet Vista til en fotograferingsstudio.
Dome Lights er stærkt beregningsmæssigt effektive, hvilket betyder, at det kan være en god ide at bruge et sfærisk kamera i en eksisterende scene for at skabe et HDRI-kort over baggrunden. Du kan placere det i en versionscene, der ikke skaber tab af lysfidelitet, men gør det muligt for kunstneren at koncentrere sig om den primære geometri med ringe eller ingen afmatning.
Den største advarsel med brug af kuppelys er, at de løser så mange problemer, at det kan være nemt at forsømme andre lystyper. Dette kan være en fejl, som at tilføje ekstra lys til at fremhæve nøgleobjekter vil altid gøre en scene føler mere levende end blot at bruge et kuppellys.
Et kuppel lys i sin enkleste form er et let objekt, der omgiver scenen i et konstant hvidt lys fra alle retninger. Så snart et kuppellys (SkyDome eller Miljø er andre almindeligt anvendte vilkår) er placeret det skaber et øjeblikkeligt behageligt blødt 'studio' look, hvilket ville være svært at genskabe med nogen anden type enkelt lysobjekt. Vær advaret om, at ikke alle applikationer viser kuppelyset som et synligt objekt, især når det er til en tredjepartsgengivelse.
Mens kuppelys er mest almindeligt forbundet som en base for billedbaserede lyskilder, betyder det ikke, at der ikke er andre måder at tænde en scene med dem. En af de nemmeste og mest kraftfulde måder til en kreativ effekt er at bruge en rampe- eller gradienttekstur til at fodre i en række farver i kuppelyset for at producere et mere interessant udseende. Da kuppelyset er et fysisk objekt i scenen, kan det drejes for nemt at justere det udseende, du er efter.
Brug af et billede med et kuppellys er en rigtig effektiv måde at tilføje et meget mere realistisk udseende til en scene. Billeder med høj dynamisk rækkevidde, der indeholder en fuld 32 bit farvedata, er det bedste format, der skal bruges med et kuppellys, da de tillader eksponering, der skal justeres uden klipning. Ellers kan de farvede områder i et billede enten gå til hvid eller sort, da der ikke er nok farvedata, som igen kan skabe nogle grimme, uønskede billedgenstande.
Mens mange HDR-billeder kommer med yderligere baggrundsbilleder, er det stadig en god ide at sikre, at HDR er usynlig for alfakanalen og potentielt til selve kameraet. Det betyder, at kuppelyset kun belyser geometrien og skaber interessante refleksioner frem for at komme i den måde, hvor det ikke er nødvendigt, såsom himmel. Også, der ikke har den baggrund, der er aktiveret, kan spare på renderhastighed, da computeren kun skal gøre de områder, der er synlige.
Vertex Er begivenheden at forbinde alle områder i det britiske visuelle effekter fællesskab, for en dag med præsentationer, workshops, rekruttering og diskussion.
Ikke alene vil Mike være der, lede dig gennem fundamentet på 3D, men der vil være en stor gruppe højttalere, der diskuterer alle muligheder for emner relateret til VFX og CG.
Kom til at se samtaler af nogle af verdens største navne i VFX, herunder Scott Ross, Chris Nichols, Sébastien Deguy og meget mere.
Book billetter til workshops drives af top kunstnere, fra Mike Griggs til Glen Southern, blandt andet.
Hvis du vil have dine hænder på den nyeste Tech, så er Expo Access-billetterne til dig og er lige gratis, men du behøver at registrere, så book nu over på Vertex site. .
Relaterede artikler:
(Billedkredit: Antony Ward) I Maya er blendformer eller morph mål som de også er kendt, er en stærk måde at bring..
(Billedkredit: fremtiden) Et lokalt udviklingsmiljø giver dig mulighed for at bruge din egen maskine til at køre di..
Denne vejledning vil lære dig at oprette en animeret strand Diorama fra start til slut ved hjælp af Houdini FX. Du vil forstå ..
WebGl. , som er bredt støttet på alle moderne browsere, gør det muligt for dig at arbejde med hardware-accelereret..
Oprettelse og sammensætning af 3D-eksplosioner er normalt en opgave for to forskellige kunstnere eller studiejendomme, men her s..
Når du tegner kæledyrportrætter, behøver du ikke bare at vide Hvordan man tegner dyr : Opgaven er fange person..