Freelance 3D-Künstlerin und Vertex-Panelist Maya Jermy zeigt Ihnen, wie Sie VDM meistern können. Sie wird anscheinend anscheinend Scheitel als Teil des Panels an digitalen Menschen.
Vector-Verdrängungsnetz (VDM) ist ein 3D-Sculpt, der als Pinsel-Bausteine verwendet wird, die beim Zeichnen auf der Oberfläche eines Modells unterschneiden können. Aber was genau bedeutet es?
Der einfachste Weg, um es zu verstehen, ist, mit Alphas zu beginnen. Alpha Textures sind Griescale-Bilder, die wir oft für die Sculpting fein detaillierter Muster wie Falten und Hautporen verwenden. Ohne sie müssten wir die Details anhand von Hand, eins nacheinander, sorgfältig zeichnen.
Alphas sind fantastisch und ziemlich effizient, um in Kombination mit Büschen zu verwenden, aber sie sind im Wesentlichen flache Bilder mit schwarzen Werten, und sie unterstützen keine Unterschneidungen und Überhänge, die einschränken, was mit ihnen erfolgen kann.
Alpha 3D speichert jedoch die Informationen aller XYZ-Achsen und hat keine vertikalen Höheneinschränkungen. Per Definition ist es 3D, da es VDM in seinem System verwendet.
Alles, worüber Sie sich Sorgen machen müssen, ist die Polygondichte, um eine ordnungsgemäße Projektion des Vektor-Verdrängungsnetzes auf Ihr Modell zu ermöglichen. Wie ich es sehe, ist Alpha 3D ein Alpha mit 3D-Informationen, oder ein 3D-Sculpt, der auf eine Ebene geputzt und als Alpha auf Steroiden verwendet wird.
Um zu beginnen, müssen wir zunächst eine Leinwand bekommen, also gehen Sie nach Lightbox & GT; Project & GT; MISC und wählen Sie die Pinsel-3D-Vorlage aus. Mit einer ausgewählten Tonbürste bauen Sie einen kleinen Hügel in der Mitte der Leinwand, mehr oder weniger auf die Größe des Wirbels. Nun, mit der radialen Symmetrie an und der Dämmerungsbürste ausgewählt, beginnen Sie die Rillen und Gipfeln der Wirbelform.
Stellen Sie sicher, dass Sie sich von den Rändern des Flugzeugs fernhalten. Wenn Sie versehentlich die Ränder durcheinander bringen, müssen Sie sie beheben, bevor Sie den VDM speichern: Maskieren Sie die Kanten, invertieren Sie die Maske, gehen Sie zu Werkzeug & GT; Deformation & GT; Relax-Flugzeuggitter oder Morph to Raster, je nach Schadensgrad, das in Ihrem Flugzeug verursacht wurde. Dies sollte die Kanten umformen und mehr Geometrie hinzufügen.
Um Ihren Sculpt als VDM auszuwählen, müssen Sie einen Pinsel auswählen, der alle in Ihrem Modell enthaltenen Informationen speichern kann. Öffnen Sie mit ausgewähltem Meißel3D die Pinsel-Palette, wählen Sie Erstellen und klicken Sie auf MultiALPHA-Pinsel erstellen. Dadurch wird automatisch eine neue Meißelbürste aus Ihrem Modell erstellt. Ihre aktuelle Alpha-Textur enthält jetzt ein VDM des Scrupts mit einer 3D-Marke in der oberen linken Ecke.
Um jetzt die Pinsel auszulösen und ein Symbol dafür zu erstellen, öffnen Sie eine 3D-Kugel und drehen Sie es in ein Polymush. Teilen Sie es ein paar Mal auf und ziehen Sie Ihre VDM heraus. Positionieren Sie die Kugel, um das Symbol aufzunehmen, gehen Sie zur Pinsel-Palette, halten Sie den ALT-Taste gedrückt und klicken Sie auf Selecticon. Mit dem generierten Symbol können Sie es endlich mit Pinsel & GT raussetzen. Save AS. Umbenennen Sie Ihre brandneue Pinsel und es ist fertig!
Maya Jermy ist ein regulärer Beitrag zur 3D-Welt und hat jahrelange Branchenerfahrung, die auf verschiedenen Bereichen arbeitet.
Sie wird an sein Scheitelpunkt 2018. Mit Annahme an unserer Podiumsdiskussion, zusammen mit anderen Industrieveteranen, einschließlich Chris Nichols und Brett Inserson, wo die Zukunft der digitalen Menschen das Thema ist.
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Chance bekommen, für die Diskussion dort zu sein, sowie die Workshops, die Rekrutierungsmesse und alle anderen Aktivitäten, die wir den ganzen Tag haben. Besuche den Vertex-Standort Um Ihre Tickets aus dem kostenlosen EXPO-Ticket zu buchen, über den Zugang zu allen Bereichen.
Wir freuen uns darauf, Sie dort zu sehen!
1 Warum Scheitelpunkt ein Muss für CG-Künstler ist
2 Die Ethik digitaler Menschen
3. Scott Ross bei Scheitelpunkt
Die meisten Leute sehen die Benutzeroberflächen täglich, egal ob in einer mobilen App oder auf einer Website, sodass es wichtig..
Wenn Sie das nächste Mal in einer Stadt befinden, prüfen Sie die Art und Weise, wie moderne Gebäude errichtet sind. Was siehst..
Ameise Ward wird einer unserer Künstler sein, die Ihre spezifischen Fragen an beantworten Scheitel ..
Das html & lt; canvas & gt; Element ist eine leistungsstarke Lösung zum Erstellen von pixelbasierten Grafiken im Web mit..
Wenn Sie sich ein Modell oder eine Szene nähern, die die verfeinerte Modellierung von Sculpting erfordert, können viele 3D-Kün..
Ein wunderschöner Sonnenuntergang ist so etwas von einem Wunder, dass jeder mit einer Kamera fast diensthabend fühlt, um sie zu..
Flippernormale ist eine Site, die von Henning Sanden und Morten Jaeger neben ihrem Tag in VFX in London betrieben wir..
Dafür Maya Tutorial. Ich werde Ihnen zeigen, wie ich dieses mürrische Link-Modell von Zbrush in Maya für das Re..