4 askeleen parempaan VDM Zbrushin kanssa

Sep 11, 2025
Miten tehdään

Freelance 3D Artistin ja Vertex Panelist Maya Jermy näyttää, miten Master Vdm. Hän esiintyy Vertex Osana digitaalisten ihmisten paneelia.

Vektori syrjäytysverkko (VDM) on 3D-veistos, jota käytetään harjarakennuslohkoina, jotka mahdollistavat alittavuuden, kun piirretään mallin pinnalle. Mutta mitä se tarkoittaa?

Yksinkertaisin tapa ymmärtää, että se alkaa Alphasta. Alpha-tekstuurit ovat harmaita kuvia, joita käytämme usein hienoja yksityiskohtaisia ​​kuvioita, kuten ryppyjä ja ihon huokosia. Ilman heitä meidän pitäisi kiinnittää huolellisesti yksityiskohdat käsin, yksi kerrallaan.

Alphat ovat mahtavia ja varsin tehokkaita käytettäväksi yhdessä pensaiden kanssa, mutta ne ovat pohjimmiltaan tasaiset kuvat, joilla on mustat arvot, ja ne eivät tue alipäitä ja ulokeita, jotka rajoittavat sen kanssa, mitä heidän kanssaan voidaan tehdä.

Alpha 3D tallentaa kuitenkin kaikkien XYZ-akseleiden tiedot ja niillä ei ole vertikaalisia korkeusrajoituksia. Määritelmän mukaan se on 3D, koska se käyttää VDM: tä järjestelmässä.

Sinun tarvitsee vain huolehtia monikulmiotiheys, joka mahdollistaa vektorin siirtymäverkon oikean projektion malliin. Kuten näen sen, Alpha 3D on alfa, jossa on 3D-informaatio, tai 3D-veistokseksi, joka on lyöty koneeseen ja jota käytetään alfa steroideilla.

1. veistää pyörre

Aloita, meidän on ensin saatava kangas, joten pää Lightbox & GT; Project & GT; Misc ja valitse harja 3D-malli. Kun saviharjalla valittu, rakenna pieni kukkula keskelle kankaalle, enemmän tai vähemmän pyörre. Nyt, kun valittu säteittäinen symmetria on valittuna, aloita pyörivän muodon urat ja piikkien veistokset.

2. Kiinnitä vääristyneet reunat

Varmista, että pysyt poissa tason reunoista. Jos vahingossa sekoitat reunat, sinun on korjattava ne ennen kuin tallennat VDM: Maski reunat, käännä naamio, siirry työkalu & gt; Rentoudu lentokoneverkkoon tai Morphiin verkkoon riippuen koneesi aiheuttaneesta vahingosta. Tämän pitäisi muokata reunat ja lisää geometriaa.

3. Tallenna VDM

Voit tallentaa veisteesi VDM: ksi, sinun on valittava harja, joka voi tallentaa kaikki malliin sisältyvät tiedot. Kun Chisel3D on valittu, avaa harjapaletti, valitse Luo ja napsauta Luo multialpha-harjaa. Tämä luo automaattisesti uuden CHISEL-harjan mallilta. Nykyinen Alfa-tekstuuri sisältää nyt VDM: n veistoksesta 3D-merkin vasemmassa yläkulmassa.

4. Tallenna harja ulos

Jotta nyt tallennetaan harja ja luo kuvake, avaa 3D-pallo ja käännä se polymeeksi. Jaa se muutaman kerran ja vedä VDM: n. Aseta pallo kaappaamaan kuvakkeen, siirry harjapalettiin pitämällä ALT-näppäintä alhaalla ja napsauttamalla Selecticon. Kun kuvaketta luodaan, voit lopulta tallentaa sen harjalla & gt; tallentaa nimellä. Nimeä uusi harja ja se on tehty!

Lisätietoja Maya Jermerista Vertexissa

Maya Jermy on säännöllinen avustaja 3D-maailmaan ja sillä on vuosien teollisuuskokemus, joka työskentelee eri aloilla.

Hän on Vertex 2018 , osallistuu paneelikeskusteluun sekä muiden teollisuuden veteraanien kanssa, mukaan lukien Chris Nichols ja Brett Inerson, jossa digitaalisten ihmisten tulevaisuus on aihe.

Varmista, että saat mahdollisuuden olla siellä keskustelussa, samoin työpajat, rekrytointi messut ja kaikki muut toiminnot, joita meillä on koko päivän ajan. Vieraile Vertex-sivusto Voit varata liput vapaasta expo-lipuista, kaikki alueet kulkevat.

Odotamme innolla sinua siellä!

Aiheeseen liittyvät artikkelit

1. Miksi Vertex on CG-taiteilijoiden on oltava

2. Digitaalisten ihmisten etiikka

3. Scott Ross Vertex


Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

Kuinka tehdä Meme Photoshopissa

Miten tehdään Sep 11, 2025

(Kuva luotto: Matt Smith) Haluatko tietää, miten tehdä meme Photoshopissa? Tämä opas on täällä auttaa. Maailm..


Digitaalisten Plein Air Maalausten luominen

Miten tehdään Sep 11, 2025

Hanki ulkona luomaan suurta taidetta (Kuva luotto: Mike Mc Cain) On niin paljon hienoja tapoja oppia ja h..


Aloita Redux Thunk

Miten tehdään Sep 11, 2025

State on suuri osa reagoivaa sovellusta, minkä vuoksi REDUX on yleisesti pariksi. Nämä tiedot ovat usein tietokannasta, mikä ..


Käänny 2D-kuvitukset 3D-artikkeliin

Miten tehdään Sep 11, 2025

Matkani 3D-taide alkoi pari vuotta sitten, kun veljeni kertoi minun kokeilla Zbrush . Sittemmin min..


Luo joustava karuseelikomponentti

Miten tehdään Sep 11, 2025

Vue.js on tullut harppauksiin äskettäin, tulossa kuudenneksi haarautuneimmaksi hankkeeksi tähän mennessä Github ..


Virta valikot käyttämällä animaatiota CSS: llä

Miten tehdään Sep 11, 2025

Se on animaation kautta, että meillä on tunne maailmasta: Ovet kääntyvät auki, autot ajaa heidän kohteisiinsa, huulet käpe..


Creative Design Frient

Miten tehdään Sep 11, 2025

Yksi minun ohjaajistani kertoi minulle, että jos hän lukittiin vankilaan loppuelämänsä ajan, ei vain kynää ja paperia, hän ei kirjoittaisi asiaa, toisistaan ​​ehkä "hyvästit" ju..


Miten saat Zbrush-mallin mayään

Miten tehdään Sep 11, 2025

Tätä varten Mayan opetusohjelma Aion näyttää, kuinka sain tämän Grumpy Link -mallin Zbrushista Mayään may..


Luokat