Artist 3D Freelance và Vertex Papelist Maya Jermy chỉ cho bạn cách Master VDM. Cô ấy sẽ xuất hiện tại Đỉnh. như một phần của bảng điều khiển trên con người kỹ thuật số.
Lưới dịch chuyển Vector (VDM) là một điêu khắc 3D được sử dụng làm khối xây dựng bàn chải cho phép cắt khi vẽ trên bề mặt của mô hình. Nhưng chính xác nó có nghĩa là gì?
Cách đơn giản nhất để hiểu nó là bắt đầu với Alphas. Hoạ tiết alpha là hình ảnh Greyscale mà chúng ta thường sử dụng để điêu khắc các mẫu chi tiết tốt như nếp nhăn và lỗ chân lông da. Không có họ, chúng ta sẽ phải vẽ một cách siêng năng để vẽ các chi tiết bằng tay, từng người một.
Bảng chữ cái là tuyệt vời và khá hiệu quả để sử dụng kết hợp với các bụi cây, nhưng về cơ bản chúng là hình ảnh phẳng với các giá trị màu đen và chúng không hỗ trợ các undercut và endshang, giới hạn những gì có thể được thực hiện với chúng.
Tuy nhiên, Alpha 3D lưu trữ thông tin của tất cả các trục XYZ và không có bất kỳ hạn chế độ cao dọc. Theo định nghĩa, nó là 3D vì nó sử dụng VDM trong hệ thống của nó.
Tất cả những gì bạn cần phải lo lắng là mật độ đa giác để cho phép chiếu thích hợp của lưới chuyển vị vector vào mô hình của bạn. Như tôi thấy, Alpha 3D là alpha với thông tin 3D hoặc, một điêu khắc 3D nhạt lên một mặt phẳng và được sử dụng làm alpha trên steroid.
Để bắt đầu, trước tiên chúng ta cần có một bức tranh, vì vậy hãy chuyển đến Lightbox & GT; Dự án & GT; Misc và chọn mẫu Brush 3D. Với một bàn chải đất sét được chọn, hãy xây dựng một ngọn đồi nhỏ ở giữa khung vẽ, ít nhiều với kích thước của xoáy. Bây giờ, với sự đối xứng xuyên tâm trên và bàn chải Damstandard được chọn, hãy bắt đầu điêu khắc các rãnh và đỉnh của hình xoáy.
Hãy chắc chắn tránh xa các cạnh của máy bay. Nếu bạn vô tình gây rối các cạnh, bạn phải sửa chúng trước khi lưu VDM: che dấu các cạnh, mặt nạ đảo ngược, đi đến Công cụ & GT; Biến dạng & GT; Lưới máy bay thư giãn hoặc Morph to Grid, tùy thuộc vào mức độ sát thương gây ra cho máy bay của bạn. Điều này sẽ định hình lại các cạnh và thêm hình học nhiều hơn.
Để lưu lại Sculpt của bạn dưới dạng VDM, bạn cần chọn một bàn chải có thể lưu tất cả thông tin có trong mô hình của bạn. Với Chisel3D được chọn, hãy mở bảng cọ, chọn Tạo và nhấp vào Tạo Bàn chải đa dòng. Điều này sẽ tự động tạo một bàn chải đục mới ra khỏi mô hình của bạn. Texture Alpha hiện tại của bạn hiện chứa VDM của điêu khắc với dấu 3d ở góc trên bên trái.
Để bây giờ lưu bàn chải và tạo biểu tượng cho nó, hãy mở một quả cầu 3D và biến nó thành polymesh. Chia nó một vài lần và kéo VDM của bạn. Định vị hình cầu để chụp biểu tượng, đi đến Bảng Brush, giữ phím Alt và nhấp vào SiteIcon. Với biểu tượng được tạo, cuối cùng bạn có thể lưu nó bằng Brush & GT; Save As. Đổi tên cọ hoàn toàn mới của bạn và nó được thực hiện!
Maya Jermy là người đóng góp thường xuyên cho thế giới 3D và có nhiều năm kinh nghiệm trong ngành, làm việc trên nhiều lĩnh vực khác nhau.
Cô ấy sẽ ở Vertex 2018. , Tham gia hội thảo thảo luận của chúng tôi, cùng với các cựu chiến binh trong ngành khác bao gồm Chris Nichols và Brett Inerson, nơi tương lai của con người kỹ thuật số là chủ đề.
Hãy chắc chắn rằng bạn có cơ hội để bạn có mặt cho cuộc thảo luận, cũng như các hội thảo, hội chợ tuyển dụng và tất cả các hoạt động khác mà chúng ta có trong suốt cả ngày. Tham quan Trang web đỉnh. Để đặt vé của bạn, từ vé triển lãm miễn phí, đến truy cập tất cả các khu vực đi qua.
Chúng tôi mong đợi để nhìn thấy bạn ở đó!
1. Tại sao đỉnh là phải cho các nghệ sĩ CG
2. Đạo đức của con người kỹ thuật số
3. Scott Ross tại đỉnh
[số 8] Nếu bạn quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về Houdini, hãy chắc chắn rằng bạn đã tham dự T..
[số 8] Nhảy tới: Công cụ thay thế màu Lệnh dải màu ..
[số 8] Bạn có thể biết Làm thế nào để vẽ người , nhưng tạo một bức chân dung kỹ thu�..
[số 8] Hoạt hình trên web là ở đây để ở. Đó là trong tất cả mọi thứ, từ các phong trào tinh tế gi..
[số 8] Màu nước là một phương tiện đáng kinh ngạc mà, với quyền Kỹ thuật nghệ thuật c..
Trong một thế giới nơi người dùng có kỳ vọng cao về trải nghiệm của họ trên web và điện thoại di động, tạo mẫu và đánh giá người dùng là chìa..
[số 8] Khi các nhà phát triển web và người tạo nội dung, chúng tôi thường dành nhiều thời gian để vi�..
Ước gì bạn có thể chọn một kỹ năng mới nhưng dường như không thể tìm thấy thời gian để ngồi xuống và học hỏi? Adobe's. Làm cho nó bây gi�..