ایک VR سیٹ میں تصویر تبدیل کریں

Sep 11, 2025
کيسے

عام طور پر جب کسی کو کسی حقیقت یا مجازی حقیقت کا ذکر کیا جاتا ہے، تو وہ ویڈیو گیمز کے بارے میں سوچ رہے ہیں. یہ جاننا ضروری ہے کہ ویڈیو گیمز کے علاوہ آر اور وی آر کے لئے وسیع ایپلی کیشنز موجود ہیں. اس صورت میں، ہم سیکھنے جا رہے ہیں کہ VR کے ذریعہ زندگی میں تصویر لانے کا طریقہ.

  • 15 ضروری تصویر ایڈیٹر اطلاقات

اس کے لئے، ہم فوٹوشاپ، 3DS زیادہ سے زیادہ اور اتحاد کا استعمال کریں گے. ہماری حتمی 3D تصویر گوگل وی آر جیسے کچھ کے لئے مناسب ہو گی، جو غیر وی آر اتساہی کے لئے بھی بہت قابل رسائی ہے.

01. صحیح تصویر کا انتخاب کریں

Look for images where the main objects haven't been cropped

تصاویر کے لئے دیکھو جہاں اہم اشیاء کو زراعت نہیں کیا گیا ہے

ہر تصویر VR سیٹ کے لئے اچھی طرح سے کام کرنے کے لئے نہیں جا رہا ہے. سات اہم عوامل ہیں جو آپ کو صحیح تصویر کا انتخاب کرنے میں مدد ملے گی. آپ ایک تصویر چاہتے ہیں کہ:

  • ایک کھڑے یا بیٹھ کر پوزیشن سے لیا گیا ہے. عجیب زاویہ ناظرین کو ناگزیر بنائے گا - یاد رکھیں، ناظرین کے ہیڈسیٹ کیمرے ہے.
  • فلیٹ سطحیں ہیں. یہ غائب پوائنٹس اور افق لائن کو تلاش کرنے میں بہت آسان ہے.
  • پیچیدہ جیومیٹری کو نمایاں نہیں کرتا. جبکہ یہ پیدا کرنے کے لئے ممکن ہے، یہ تیزی سے کام کی مقدار میں اضافہ کرے گا.
  • زراعت نہیں ہے. یاد رکھیں کہ کس طرح، ہماری تصویر میں، جیٹ انجن اور آدمی کو مکمل طور پر دیکھا جا سکتا ہے. ایک ایسی تصویر جس میں حصوں کو پھنسے ہوئے ناظرین کو غلط لگے گا.
  • عکاسی کو نمایاں نہیں کرتا. یہ زیادہ تر ہے کیونکہ فونز کی محدود مقدار میں پروسیسنگ طاقت اور عکاسی بہت زیادہ ہوتی ہے.
  • کم سے کم مسخ ہے. زیادہ سے زیادہ کیمرے لینس ایک چھوٹا سا مسخ پیدا کرتا ہے. یہ ٹھیک کرنا آسان ہے، لیکن وسیع زاویہ لینس بہت غیر ضروری کام بناتے ہیں.
  • 2048x2048 سے بڑا ہے. یہ حتمی تجربے کی دھندلاپن کی رقم کو کم کرے گا.

02. خراب پوائنٹس تلاش کریں

To make the image 3D, we need to match the original photo's perspective

تصویر 3D بنانے کے لئے، ہمیں اصل تصویر کے نقطہ نظر سے ملنے کی ضرورت ہے

کیونکہ ہم اس تصویر کو 3D جگہ میں تفریح ​​کر رہے ہیں، ہمیں اصل تصویر کے نقطہ نظر سے ملنے کی ضرورت ہے. ایسا کرنے میں تصویر کو VR میں قابل اعتماد بنائے گا اور یہ ہمارے 3D منظر کے لئے متوقع پیمائش قائم کرنے کے لئے صحیح راستے پر بھی حاصل کرے گا.

شروع کرنے کے لئے، ہمیں کسی بھی لینس کی مسخ کو دور کرنے کی ضرورت ہے. ایسا کرنے کے لئے، ہم صرف فوٹوشاپ میں لینس اصلاح فلٹر کا استعمال کرسکتے ہیں اور ضروری اصلاحات بنانے کے لئے ہٹ مسخ سلائیڈر کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں.

اگلا، ہمیں غائب پوائنٹس تلاش کرنے کی ضرورت ہے. کیونکہ زیادہ تر عمارتوں کو مربع بننے کے لئے بنایا گیا ہے، ہمیں فرش اور دیواروں کو ہمارے نقطہ نظر کی لائنوں کو نکالنے اور ایکس اور Y ہدایات میں غائب پوائنٹس تلاش کرنے کے لئے استعمال کرنا چاہئے.

غائب پوائنٹس اور نقطہ نظر لائنوں کے ساتھ اپنی تصویر کی ایک نقل محفوظ کریں. ہم اس کا استعمال کرتے ہیں کہ آخر میں ہمارے کیمرے کو بعد میں 3DS زیادہ سے زیادہ نقطہ نظر کے مماثلت کی افادیت کا استعمال کرتے ہوئے استعمال کریں.

03. تصویروں کو تہوں میں توڑیں

Split your photo into foreground, mid-ground and background

اپنی تصویر پیش منظر، وسط زمین اور پس منظر میں تقسیم کریں

اب اس وقت تصویروں میں تہوں میں تقسیم کرنے کا وقت ہے. ہم اس فوٹوشاپ میں پرت ماسک کا استعمال کرتے ہوئے کریں گے. یہ اس پورے عمل کا سب سے زیادہ وقت کا استعمال ہوتا ہے کیونکہ ہمیں عناصر کو پس منظر، وسط زمین، اور پیش منظر کے عناصر میں علیحدہ کرنا پڑتا ہے اور اس کے بعد عمل میں پیدا ہونے والی کسی بھی تصویر کی تباہی کی مرمت ہوتی ہے. پس منظر کے عناصر کو تفریح ​​کرتے وقت، موجودہ وسطی زمین اور پیش منظر کی اشیاء کو موجودہ کی سائے شامل کرنے کے لئے اس بات کا یقین کریں.

جب ان عناصر کو تقسیم کرتے ہوئے، آپ کو کیمرے کے نقطہ نظر سے تصویر میں اپنے آپ کو منصوبے کی ضرورت ہوگی. اگر آپ کو بائیں یا دائیں طرف ایک قدم لینے کے لئے تھے، تو کیا عناصر منتقل ہو جائیں گے؟ اشیاء جو کیمرے کے قریب ہیں وہ زیادہ منتقل ہوجائے گی اور پیچھے کی چیزیں کم ہوجائے گی.

یہ parallax اثر کہا جاتا ہے. Parallax اثر اس تجربے کی کلید ہے. اگر ہمارے پاس کافی عناصر تقسیم نہیں ہوتے ہیں، تو ہمارے VR سیٹ اب بھی فلیٹ دکھائے جائیں گے.

04. تہوں ماڈل

You only need to model enough to give the image depth

آپ کو صرف تصویر کی گہرائی دینے کے لئے کافی نمٹنے کی ضرورت ہے

ایک بار جب ہم نے اپنی تہوں کو پیدا کیا ہے، ہمیں انہیں 3DS زیادہ سے زیادہ میں نمٹنے کی ضرورت ہے. جب ماڈلنگ ہم صرف تصویر میں دیکھا جا سکتا ہے اس کی گہرائی کو شامل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. مثال کے طور پر، ہمیں تصویر میں انسان کے لئے ایک مکمل انسانی ماڈل ماڈل کرنے کی ضرورت نہیں ہے؛ ہمیں صرف اس کی گہرائی دینے کے لئے کافی نمٹنے کی ضرورت ہے.

کیمرے کا نقشہ ترمیم کرنے کے لئے ماڈل کو یاد رکھیں. یہ نقشہ میش میں عمودی کی تعداد پر کتنا اچھا ہے. اس عمل کے دوران کنیکٹ اور سوئفٹ لوپ کا آلہ انمول کیا جائے گا.

05. اتحاد کو برآمد کریں

Optimise your image by adding materials and removing overdraw

مواد شامل کرنے اور ہٹانے کو ہٹانے سے اپنی تصویر کو بہتر بنائیں

ہم اپنے 3D منظر کو اتحاد سے برآمد کرنے سے پہلے، ہمیں اسے بہتر بنانے کی ضرورت ہے. یاد رکھو، ہم Google VR کا استعمال کرتے ہوئے اس VR سیٹ قابل ذکر بنانا چاہتے ہیں، لہذا اس منظر کو بہتر بنانے کے لئے یہ یقینی بنانے کے لئے یہ یقینی بنانا ضروری ہے کہ یہ آسانی سے ممکن ہو سکے.

ہمیں کرنے کی پہلی چیز ہماری تمام اشیاء کو پس منظر، وسط زمین اور پیش منظر کی اشیاء میں منسلک کیا جاتا ہے. پھر ہمیں ہر چیز کے لئے ایک واحد مواد پیدا کرنے کی ضرورت ہے. اتحاد کے بجائے ممکن حد تک کم مواد کے طور پر، لہذا ہمارے پاس تمام پس منظر کی اشیاء، وسط زمین کی اشیاء کے لئے ایک مواد، اور پیش منظر کی اشیاء کے لئے ایک مواد پڑے گا.

آخر میں، ہمیں ماڈل کو بہتر بنانے کی ضرورت ہے. زیادہ سے زیادہ ایسا ہوتا ہے جب کثیر قزاقوں کو دوسرے کثیر قزاقوں پر زور دیا جاتا ہے، اور یہ بہت پروسیسنگ طاقت کو ضائع کرتا ہے. ہم کبھی بھی تمام اتھارٹا کو دور کرنے کے قابل نہیں ہوسکتے لیکن ہم یقینی طور پر کسی بھی غیر ضروری کثیر اجزاء کو ہٹا سکتے ہیں جو کبھی ناظرین کی طرف سے نہیں دیکھا جائے گا.

اس بات کا یقین کرنے کے لئے اس بات کو یقینی بنائیں کہ حادثے سے ہٹا دیا گیا ہے. اگر آپ کسی بھی مسئلے کو حل کرنے کی ضرورت ہے تو اس صورت میں غیر مرضی کے مطابق منظر کو بچانے کے لئے یہ ایک اچھا خیال ہے.

06. وی آر پیداوار کے لئے اتحاد قائم کریں

Import your scene into Unity

اپنے منظر کو اتحاد میں درآمد کریں

ہم اپنے VR سیٹ درآمد کرنے سے پہلے، ہمیں VR پیداوار کے لئے اتحاد قائم کرنے کی ضرورت ہے. یہ ہمیں ڈاؤن لوڈ کرنے کی ضرورت ہے گوگل VR SDK اتحاد کے لئے اور ان فائلوں کو ہماری اتحاد کے منصوبے میں شامل کریں. یہ ہمیں گوگل وی آر کیمرے کی طرح کچھ اتحاد پریفیبز تک رسائی دے گا. ہمیں Android کے لئے ہماری تعمیر کی ترتیب قائم کرنے کی بھی ضرورت ہے.

ایک بار جب ہم نے اس منصوبے کو قائم کیا ہے، ہم اپنے منظر کو درآمد کرسکتے ہیں اور پھر مواد قائم کرسکتے ہیں. اس موقع پر، ہم اپنے منصوبے کو برآمد کرسکتے ہیں اور اسے VR میں دیکھ سکتے ہیں.

07. مزید جاؤ

اس منصوبے کو کچھ ذرات اور آواز بنانے کی طرف سے منظر پر زندگی کو شامل کرکے اس منصوبے کو مزید کیوں نہیں لیتے؟ ایسا کرنا یہ ایک یادگار تجربہ کرے گا.

یہ عمل انتہائی تکنیکی ہے اور کچھ شدید منصوبہ بندی کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن یہ اچھی طرح سے قابل ہے. اگر آپ اپنی پرانی تصاویر کو زندگی میں لانے میں مدد کرنے کے لئے ایک وسائل چاہتے ہیں، تو ہمارے کورس کو چیک کریں 3DS زیادہ سے زیادہ میں VR سیٹ میں تصویر کو تبدیل کرنا .

مفت پلسائٹائٹ آزمائشی

Pluralsight. ایک انٹرپرائز ٹیکنالوجی سیکھنے کے پلیٹ فارم ہے جو دنیا بھر میں کاروباری اداروں کے لئے متحد، اختتامی اختتامی سیکھنے کا تجربہ فراہم کرتا ہے. رکنیت کی خدمت کے ذریعے، کمپنیوں کو ٹیکنالوجی کی رفتار، بڑھتی ہوئی مہارت، بدعت اور کارکردگی میں منتقل کرنے کے لئے کمپنیوں کو بااختیار بنایا جاتا ہے. مفت آزمائشی اور مزید معلومات کے لئے، دورہ www.pluralsight.com. .

متعلقہ مضامین:

  • ریئل فلو میں ایک پانی کا اثر پیدا
  • زیادہ immersive وی آر تجربات بنانے کے 5 طریقے
  • منصوبے فیلکس کے ساتھ 3D میں اپنے 2D ڈیزائن کو تبدیل کریں

کيسے - انتہائی مشہور مضامین

آپ کے Instagram Bio میں فونٹ کو کس طرح تبدیل کرنے کے لئے

کيسے Sep 11, 2025

(تصویری کریڈٹ: گیٹی امیجز) آپ کے Instagram بائیو میں فونٹ کو کس طرح تبد..


فوٹوشاپ میں مکسر برش ماسٹر

کيسے Sep 11, 2025

گزشتہ چند سالوں میں ڈیجیٹل پینٹنگ کے اوزار سنجیدگی سے اعلی درجے کی ہیں. ..


ساس میں میڈیا کے سوالات کی ساخت کیسے کریں

کيسے Sep 11, 2025

عملی طور پر ہر سائٹ اب کم سے کم ایک ذمہ دار ویب ڈیزائن میں ایک نوڈ کے سات�..


MARMOSET ٹول بیک استعمال کریں VR میں ماڈلز پیش کرنے کے لئے

کيسے Sep 11, 2025

Marmoset ٹول بگ ایک نیا مطلب نہیں ہے 3D آرٹ صنعت. یہ سال کے لئے باہر ہ�..


اپنے کردار آرٹ کو بہتر بنانے کے لئے

کيسے Sep 11, 2025

جب آپ کو پیدا کرنے کے ساتھ کام کیا جاتا ہے کردار ڈیزائن سکریچ سے..


5 چیزیں آپ کو تیل کی پینٹنگ کے لئے ضرورت ہے

کيسے Sep 11, 2025

تیل کی پینٹنگ کے ارد گرد ایک غیر معمولی صوفیانہ ہے جس نے کچھ فنکاروں کو �..


چاقو کا آلہ ماسٹر

کيسے Sep 11, 2025

بعض اوقات بنیادی طور پر بنیادی طور پر آپ کے کھیل کے سب سے اوپر رہنے کے لئ..


برانڈنگ پیشہ اس بات کا اشتراک کریں کہ وہ برانڈ کی آواز کیسے کریں

کيسے Sep 11, 2025

جب آپ چیزوں کے ڈیزائن کی طرف توجہ مرکوز کررہے ہیں تو یہ بھولنے کے لئے آس�..


اقسام