โดยทั่วไปแล้วเมื่อมีคนกล่าวถึงความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นหรือความเป็นจริงเสมือนพวกเขาอาจกำลังคิดเกี่ยวกับวิดีโอเกม สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่ามีแอปพลิเคชั่นมากมายสำหรับ AR และ VR นอกเหนือจากวิดีโอเกม ในกรณีนี้เราจะเรียนรู้วิธีการนำภาพถ่ายมาสู่ชีวิตผ่าน VR
สำหรับสิ่งนี้เราจะใช้ Photoshop, 3DS สูงสุดและความสามัคคี ภาพถ่าย 3 มิติสุดท้ายของเราจะเหมาะสำหรับบางอย่างเช่น Google VR ซึ่งสามารถเข้าถึงได้มากแม้แต่กับผู้ที่ชื่นชอบที่ไม่ใช่ VR
ไม่ใช่ทุกรูปที่จะทำงานได้ดีสำหรับชุด VR มีปัจจัยสำคัญเจ็ดประการที่จะช่วยให้คุณเลือกภาพถ่ายที่เหมาะสม คุณต้องการภาพที่:
เพราะเรากำลังสร้างภาพนี้ในพื้นที่ 3 มิติเราต้องจับคู่มุมมองของภาพถ่ายต้นฉบับ การทำเช่นนี้จะทำให้ภาพถ่ายเชื่อใน VR และมันจะทำให้เราอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อสร้างการวัดโดยประมาณสำหรับฉาก 3 มิติของเรา
ในการเริ่มต้นเราจำเป็นต้องลบการบิดเบือนเลนส์ใด ๆ ในการทำเช่นนี้เราสามารถใช้ตัวกรองการแก้ไขเลนส์ใน Photoshop และปรับแถบเลื่อนบิดลบเพื่อให้การแก้ไขที่จำเป็น
ต่อไปเราต้องค้นหาจุดที่หายไป เนื่องจากอาคารส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเราควรใช้พื้นและผนังเพื่อดึงแนวมุมมองของเราและค้นหาจุดที่หายไปในทิศทาง X และ Y
บันทึกสำเนาภาพถ่ายของคุณด้วยจุดที่หายไปและแนวมุมมอง เราจะใช้สิ่งนี้เพื่อตั้งค่ากล้องของเราในภายหลังใน 3DS สูงสุดโดยใช้โปรแกรมอรรถประโยชน์การจับคู่มุมมอง
ตอนนี้ถึงเวลาที่จะแยกภาพถ่ายเข้าสู่เลเยอร์แล้ว เราจะทำเช่นนั้นโดยใช้หน้ากากเลเยอร์ใน Photoshop นี่เป็นส่วนที่ใช้เวลามากที่สุดในกระบวนการทั้งหมดนี้เพราะเราต้องแยกองค์ประกอบออกเป็นพื้นหลังพื้นกลางพื้นดินและพื้นหน้าจากนั้นซ่อมแซมการทำลายภาพใด ๆ ที่สร้างขึ้นในกระบวนการ เมื่อสร้างองค์ประกอบพื้นหลังให้แน่ใจว่าได้รวมเงาของวัตถุกลางพื้นดินและเบื้องหน้าที่มีอยู่
เมื่อแยกองค์ประกอบเหล่านี้คุณจะต้องฉายภาพตัวเองเข้ากับภาพจากมุมมองของกล้อง หากคุณต้องก้าวไปทางซ้ายหรือไปทางขวาองค์ประกอบใดที่จะเปลี่ยน? วัตถุที่อยู่ใกล้กับกล้องจะเปลี่ยนมากขึ้นและสิ่งต่าง ๆ ที่ด้านหลังจะเปลี่ยนไปน้อยกว่า
สิ่งนี้เรียกว่าเอฟเฟกต์ Parallax เอฟเฟกต์ Parallax เป็นกุญแจสำคัญในประสบการณ์นี้ หากเราไม่มีการแยกองค์ประกอบเพียงพอชุด VR ของเราจะยังคงปรากฏแบน
เมื่อเราสร้างเลเยอร์ของเราแล้วเราจำเป็นต้องสร้างแบบจำลองใน 3DS Max เมื่อการสร้างแบบจำลองเราพยายามเพิ่มความลึกให้กับสิ่งที่สามารถมองเห็นได้ในภาพถ่าย ตัวอย่างเช่นเราไม่จำเป็นต้องสร้างแบบจำลองแบบเต็มมนุษย์สำหรับผู้ชายในภาพ เราต้องการแบบจำลองพอที่จะให้ความลึกแก่เขาเท่านั้น
จำแบบจำลองสำหรับโมเด็มแผนที่กล้อง แผนที่นี้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับจำนวนจุดยอดในตาข่าย เครื่องมือเชื่อมต่อและ Swift Loop จะมีค่าในระหว่างกระบวนการนี้
ก่อนที่เราจะส่งออกฉาก 3 มิติของเราไปสู่ความสามัคคีเราจำเป็นต้องเพิ่มประสิทธิภาพ จำไว้ว่าเราต้องการที่จะทำให้ชุด VR นี้สามารถดูได้โดยใช้ Google VR ดังนั้นการเพิ่มประสิทธิภาพฉากจึงเป็นสิ่งสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่ามันจะทำงานได้อย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะทำได้
สิ่งแรกที่เราต้องทำคือแนบวัตถุทั้งหมดของเราเข้ากับพื้นหลังวัตถุกลางพื้นดินและเบื้องหน้า จากนั้นเราต้องสร้างวัสดุเดียวสำหรับแต่ละวัตถุ ความสามัคคีค่อนข้างจะมีวัสดุน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นเราจะมีหนึ่งวัสดุสำหรับวัตถุพื้นหลังทั้งหมดวัสดุหนึ่งสำหรับวัตถุกราวด์กลางและวัสดุหนึ่งสำหรับวัตถุเบื้องหน้า
ในที่สุดเราต้องเพิ่มประสิทธิภาพรุ่น การถอนเงินเกินดิกออกมาเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อรูปหลายเหลี่ยมทับซ้อนรูปหลายเหลี่ยมอื่น ๆ และสิ่งนี้เสียพลังงานมาก เราจะไม่สามารถลบเกินบัญชีทั้งหมดได้ แต่เราสามารถลบรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่จำเป็นได้อย่างแน่นอนที่ผู้ดูจะไม่ถูกมองเห็น
อย่าลืมตรวจสอบรูปหลายเหลี่ยมที่ถูกลบโดยไม่ตั้งใจ เป็นความคิดที่ดีที่จะบันทึกฉากที่ไม่ได้รับการปรับแต่งในกรณีที่คุณต้องการแก้ไขปัญหาใด ๆ
ก่อนที่เราจะนำเข้าชุด VR ของเราเราต้องตั้งค่าความสามัคคีสำหรับเอาต์พุต VR สิ่งนี้ต้องการให้เราดาวน์โหลด Google VR SDK เพื่อความสามัคคี และเพิ่มไฟล์เหล่านั้นไปยังโครงการ Unity ของเรา สิ่งนี้จะช่วยให้เราเข้าถึง Prefabs Unity บางอย่างเช่นกล้อง Google VR นอกจากนี้เรายังต้องตั้งค่าการตั้งค่าการสร้างของเราสำหรับ Android
เมื่อเราตั้งค่าโครงการแล้วเราสามารถนำเข้าฉากของเราแล้วตั้งค่าวัสดุ ณ จุดนี้เราสามารถส่งออกโครงการของเราและดูใน VR
เหตุใดจึงไม่รับโครงการนี้ต่อไปโดยการเพิ่มชีวิตให้กับฉากโดยการสร้างอนุภาคและเสียง? การทำเช่นนี้จะทำให้นี่เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ
กระบวนการนี้มีเทคนิคสูงและต้องการการวางแผนที่เข้มข้น แต่ก็คุ้มค่า หากคุณต้องการทรัพยากรเพื่อช่วยนำรูปถ่ายเก่ามาสู่ชีวิตให้ตรวจสอบหลักสูตรของเรา การแปลงภาพถ่ายเป็นชุด VR ใน 3DS Max .
พหูศพ เป็นแพลตฟอร์มการเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีขององค์กรที่มอบประสบการณ์การเรียนรู้แบบครบวงจรและครบวงจรสำหรับธุรกิจทั่วโลก ผ่านการบริการการสมัครสมาชิก บริษัท มีอำนาจที่จะย้ายที่ความเร็วของเทคโนโลยีเพิ่มความสามารถนวัตกรรมและประสิทธิภาพ สำหรับการทดลองใช้ฟรีและข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.pluralsight.com .
บทความที่เกี่ยวข้อง:
(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) ข้ามไปที่: ..
ภาพความสัมพันธ์สำหรับ iPad เป็นสิ่งที่ยอดเย..
ศิลปินที่ยอดเยี่ยมเช่น Rembrandt และ Caravaggio ฉีดงานศิลป�..
FlexBox เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการลด CSS BLOAT..