แปลงภาพถ่ายเป็นชุด VR

Sep 10, 2025
วิธีการ

โดยทั่วไปแล้วเมื่อมีคนกล่าวถึงความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นหรือความเป็นจริงเสมือนพวกเขาอาจกำลังคิดเกี่ยวกับวิดีโอเกม สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่ามีแอปพลิเคชั่นมากมายสำหรับ AR และ VR นอกเหนือจากวิดีโอเกม ในกรณีนี้เราจะเรียนรู้วิธีการนำภาพถ่ายมาสู่ชีวิตผ่าน VR

  • 15 แอพแก้ไขภาพที่สำคัญ

สำหรับสิ่งนี้เราจะใช้ Photoshop, 3DS สูงสุดและความสามัคคี ภาพถ่าย 3 มิติสุดท้ายของเราจะเหมาะสำหรับบางอย่างเช่น Google VR ซึ่งสามารถเข้าถึงได้มากแม้แต่กับผู้ที่ชื่นชอบที่ไม่ใช่ VR

01. เลือกภาพถ่ายที่เหมาะสม

Look for images where the main objects haven't been cropped

มองหาภาพที่วัตถุหลักไม่ได้ถูกครอบตัด

ไม่ใช่ทุกรูปที่จะทำงานได้ดีสำหรับชุด VR มีปัจจัยสำคัญเจ็ดประการที่จะช่วยให้คุณเลือกภาพถ่ายที่เหมาะสม คุณต้องการภาพที่:

  • ถูกนำมาจากท่ายืนหรือนั่ง มุมที่แปลกจะทำให้ผู้ดูอึดอัด - จำไว้ว่าชุดหูฟังของผู้ชมคือกล้อง
  • มีพื้นผิวเรียบ สิ่งนี้จะทำให้การค้นหาจุดหายไปและเส้นขอบฟ้าง่ายขึ้นมาก
  • ไม่มีรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน ในขณะที่เป็นไปได้ที่จะสร้างมันจะทวีคูณจำนวนงานอย่างรวดเร็ว
  • ไม่ได้ครอบตัด สังเกตวิธีในภาพของเราเครื่องยนต์เจ็ทและมนุษย์สามารถมองเห็นได้ทั้งหมด ภาพถ่ายที่มีชิ้นส่วนที่ถูกครอบตัดจะดูเหมือนผิดกับผู้ชม
  • ไม่มีคุณสมบัติสะท้อน ส่วนใหญ่เป็นเพราะโทรศัพท์มีพลังงานการประมวลผลจำนวน จำกัด และการสะท้อนจะใช้เวลามากเกินไป
  • มีการบิดเบือนน้อยที่สุด เลนส์กล้องส่วนใหญ่สร้างความผิดเพี้ยนเล็กน้อย นี่เป็นเรื่องง่ายที่จะแก้ไข แต่เลนส์มุมกว้างสร้างงานที่ไม่จำเป็นจำนวนมาก
  • มีขนาดใหญ่กว่า 2048x2048 สิ่งนี้จะช่วยลดจำนวนเงินที่เบลอของประสบการณ์ขั้นสุดท้าย

02. ค้นหาจุดที่หายไป

To make the image 3D, we need to match the original photo's perspective

เพื่อให้ภาพ 3D เราต้องตรงกับมุมมองของภาพถ่ายต้นฉบับ

เพราะเรากำลังสร้างภาพนี้ในพื้นที่ 3 มิติเราต้องจับคู่มุมมองของภาพถ่ายต้นฉบับ การทำเช่นนี้จะทำให้ภาพถ่ายเชื่อใน VR และมันจะทำให้เราอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อสร้างการวัดโดยประมาณสำหรับฉาก 3 มิติของเรา

ในการเริ่มต้นเราจำเป็นต้องลบการบิดเบือนเลนส์ใด ๆ ในการทำเช่นนี้เราสามารถใช้ตัวกรองการแก้ไขเลนส์ใน Photoshop และปรับแถบเลื่อนบิดลบเพื่อให้การแก้ไขที่จำเป็น

ต่อไปเราต้องค้นหาจุดที่หายไป เนื่องจากอาคารส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเราควรใช้พื้นและผนังเพื่อดึงแนวมุมมองของเราและค้นหาจุดที่หายไปในทิศทาง X และ Y

บันทึกสำเนาภาพถ่ายของคุณด้วยจุดที่หายไปและแนวมุมมอง เราจะใช้สิ่งนี้เพื่อตั้งค่ากล้องของเราในภายหลังใน 3DS สูงสุดโดยใช้โปรแกรมอรรถประโยชน์การจับคู่มุมมอง

03. ทำลายภาพเป็นเลเยอร์

Split your photo into foreground, mid-ground and background

แยกรูปภาพของคุณออกเป็นพื้นหน้ากราวด์กราวด์และพื้นหลัง

ตอนนี้ถึงเวลาที่จะแยกภาพถ่ายเข้าสู่เลเยอร์แล้ว เราจะทำเช่นนั้นโดยใช้หน้ากากเลเยอร์ใน Photoshop นี่เป็นส่วนที่ใช้เวลามากที่สุดในกระบวนการทั้งหมดนี้เพราะเราต้องแยกองค์ประกอบออกเป็นพื้นหลังพื้นกลางพื้นดินและพื้นหน้าจากนั้นซ่อมแซมการทำลายภาพใด ๆ ที่สร้างขึ้นในกระบวนการ เมื่อสร้างองค์ประกอบพื้นหลังให้แน่ใจว่าได้รวมเงาของวัตถุกลางพื้นดินและเบื้องหน้าที่มีอยู่

เมื่อแยกองค์ประกอบเหล่านี้คุณจะต้องฉายภาพตัวเองเข้ากับภาพจากมุมมองของกล้อง หากคุณต้องก้าวไปทางซ้ายหรือไปทางขวาองค์ประกอบใดที่จะเปลี่ยน? วัตถุที่อยู่ใกล้กับกล้องจะเปลี่ยนมากขึ้นและสิ่งต่าง ๆ ที่ด้านหลังจะเปลี่ยนไปน้อยกว่า

สิ่งนี้เรียกว่าเอฟเฟกต์ Parallax เอฟเฟกต์ Parallax เป็นกุญแจสำคัญในประสบการณ์นี้ หากเราไม่มีการแยกองค์ประกอบเพียงพอชุด VR ของเราจะยังคงปรากฏแบน

04. โมเดลเลเยอร์

You only need to model enough to give the image depth

คุณเพียงแค่ต้องจำลองพอที่จะให้ความลึกของภาพ

เมื่อเราสร้างเลเยอร์ของเราแล้วเราจำเป็นต้องสร้างแบบจำลองใน 3DS Max เมื่อการสร้างแบบจำลองเราพยายามเพิ่มความลึกให้กับสิ่งที่สามารถมองเห็นได้ในภาพถ่าย ตัวอย่างเช่นเราไม่จำเป็นต้องสร้างแบบจำลองแบบเต็มมนุษย์สำหรับผู้ชายในภาพ เราต้องการแบบจำลองพอที่จะให้ความลึกแก่เขาเท่านั้น

จำแบบจำลองสำหรับโมเด็มแผนที่กล้อง แผนที่นี้ดีแค่ไหนขึ้นอยู่กับจำนวนจุดยอดในตาข่าย เครื่องมือเชื่อมต่อและ Swift Loop จะมีค่าในระหว่างกระบวนการนี้

05. ส่งออกไปยังความสามัคคี

Optimise your image by adding materials and removing overdraw

เพิ่มประสิทธิภาพภาพของคุณโดยการเพิ่มวัสดุและลบการถอนเงินออก

ก่อนที่เราจะส่งออกฉาก 3 มิติของเราไปสู่ความสามัคคีเราจำเป็นต้องเพิ่มประสิทธิภาพ จำไว้ว่าเราต้องการที่จะทำให้ชุด VR นี้สามารถดูได้โดยใช้ Google VR ดังนั้นการเพิ่มประสิทธิภาพฉากจึงเป็นสิ่งสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่ามันจะทำงานได้อย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะทำได้

สิ่งแรกที่เราต้องทำคือแนบวัตถุทั้งหมดของเราเข้ากับพื้นหลังวัตถุกลางพื้นดินและเบื้องหน้า จากนั้นเราต้องสร้างวัสดุเดียวสำหรับแต่ละวัตถุ ความสามัคคีค่อนข้างจะมีวัสดุน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นเราจะมีหนึ่งวัสดุสำหรับวัตถุพื้นหลังทั้งหมดวัสดุหนึ่งสำหรับวัตถุกราวด์กลางและวัสดุหนึ่งสำหรับวัตถุเบื้องหน้า

ในที่สุดเราต้องเพิ่มประสิทธิภาพรุ่น การถอนเงินเกินดิกออกมาเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อรูปหลายเหลี่ยมทับซ้อนรูปหลายเหลี่ยมอื่น ๆ และสิ่งนี้เสียพลังงานมาก เราจะไม่สามารถลบเกินบัญชีทั้งหมดได้ แต่เราสามารถลบรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่จำเป็นได้อย่างแน่นอนที่ผู้ดูจะไม่ถูกมองเห็น

อย่าลืมตรวจสอบรูปหลายเหลี่ยมที่ถูกลบโดยไม่ตั้งใจ เป็นความคิดที่ดีที่จะบันทึกฉากที่ไม่ได้รับการปรับแต่งในกรณีที่คุณต้องการแก้ไขปัญหาใด ๆ

06. ตั้งค่าความสามัคคีสำหรับเอาต์พุต VR

Import your scene into Unity

นำเข้าฉากของคุณสู่ความสามัคคี

ก่อนที่เราจะนำเข้าชุด VR ของเราเราต้องตั้งค่าความสามัคคีสำหรับเอาต์พุต VR สิ่งนี้ต้องการให้เราดาวน์โหลด Google VR SDK เพื่อความสามัคคี และเพิ่มไฟล์เหล่านั้นไปยังโครงการ Unity ของเรา สิ่งนี้จะช่วยให้เราเข้าถึง Prefabs Unity บางอย่างเช่นกล้อง Google VR นอกจากนี้เรายังต้องตั้งค่าการตั้งค่าการสร้างของเราสำหรับ Android

เมื่อเราตั้งค่าโครงการแล้วเราสามารถนำเข้าฉากของเราแล้วตั้งค่าวัสดุ ณ จุดนี้เราสามารถส่งออกโครงการของเราและดูใน VR

07. ไปต่อ

เหตุใดจึงไม่รับโครงการนี้ต่อไปโดยการเพิ่มชีวิตให้กับฉากโดยการสร้างอนุภาคและเสียง? การทำเช่นนี้จะทำให้นี่เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ

กระบวนการนี้มีเทคนิคสูงและต้องการการวางแผนที่เข้มข้น แต่ก็คุ้มค่า หากคุณต้องการทรัพยากรเพื่อช่วยนำรูปถ่ายเก่ามาสู่ชีวิตให้ตรวจสอบหลักสูตรของเรา การแปลงภาพถ่ายเป็นชุด VR ใน 3DS Max .

การทดลองใช้เพลินฟรี

พหูศพ เป็นแพลตฟอร์มการเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีขององค์กรที่มอบประสบการณ์การเรียนรู้แบบครบวงจรและครบวงจรสำหรับธุรกิจทั่วโลก ผ่านการบริการการสมัครสมาชิก บริษัท มีอำนาจที่จะย้ายที่ความเร็วของเทคโนโลยีเพิ่มความสามารถนวัตกรรมและประสิทธิภาพ สำหรับการทดลองใช้ฟรีและข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.pluralsight.com .

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • สร้างเอฟเฟกต์น้ำเทลงใน realflow
  • 5 วิธีในการสร้างประสบการณ์ VR ที่ดื่มด่ำมากขึ้น
  • เปลี่ยนการออกแบบ 2D ของคุณเป็น 3D ด้วย Project Felix

วิธีการ - บทความยอดนิยม

44 ของทางลัด iPad ที่ดีที่สุดสำหรับ iPados 2020

วิธีการ Sep 10, 2025

(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) ข้ามไปที่: ..


วิธีการสร้างหุ่นยนต์ Papercraft

วิธีการ Sep 10, 2025

เมื่อฤดูร้อนที่ผ่านมาจบการศึกษาเพียงครั้งเด..


สร้างภาพบุคคลที่แสดงจากภาพถ่าย

วิธีการ Sep 10, 2025

ฉันเรียนศิลปะและ เทคนิคการวาดภาพ และเป็�..


ทำให้ผลการพิมพ์ 3 มิติแบบโต้ตอบ

วิธีการ Sep 10, 2025

การพิมพ์มักจะเล่นเป็นส่วนสำคัญในคลังแสงของน..


วิธีการวาดด้วยภาพความสัมพันธ์สำหรับ iPad

วิธีการ Sep 10, 2025

ภาพความสัมพันธ์สำหรับ iPad เป็นสิ่งที่ยอดเย..


วิธีเพิ่มละครลงในงานศิลปะสีพาสเทลของคุณ

วิธีการ Sep 10, 2025

ศิลปินที่ยอดเยี่ยมเช่น Rembrandt และ Caravaggio ฉีดงานศิลป�..


สร้างเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนด้วย Postcss-Flexbox

วิธีการ Sep 10, 2025

FlexBox เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการลด CSS BLOAT..


พัฒนาทักษะการล้อเลียนของคุณ

วิธีการ Sep 10, 2025

เมื่อฉันตัดสินใจที่จะเป็นนักวาดภาพประกอบอิส..


หมวดหมู่