Eğer bir 3D sanatçı olarak oyununuzun üstünde kalmak istiyorsanız, her zaman ve sonra yeteneklerinizi fırçalamanız önemlidir. Bu, dünya ortamlarını, akılda tutulması için kendi kriterleri olan bir alan içeriyor.
Daha iyi dünya ortamları oluşturmanıza yardımcı olmak için CG çevre modelleriyle yakalandık Albert Valls Punsich ve Endüstriyel Işık ve AMP'de Generalist; Sihir, Damient Penoit . Birlikte, uzmanlıkları, karakter ve stil ile dolu inanılmaz dünyalar oluşturmanıza yardımcı olacaktır.
Ve eğer onların ipuçları daha fazla 3d ilham için iştahınızı açın, neden en çarpıcı bir şekilde başımıza gitmiyorsunuz? 3d sanat .
CG ortamında çalışmaya başlamanın başka yolu yoktur. Bu adımı atlarsak veya daha hızlı yapmaya çalışıyorsak, daha sonra üretim zamanında daha yavaş, belirsiz ve daha az odaklanmış olarak ödeyeceğiz. Proje için tam bir araştırma kütüphanesi oluşturmak için zaman ayırın ve erken çaba tüm fark yaratacaktır.
Görüntünün hikayeyi anlatmasını sağla. Ulaşın içindeki tüm sinematografik teknikleri kullanarak açıklayıcı bir kroki veya fotoğraf baskısı oluşturun. Siluet, alan derinliği, eylem çizgileri, kamera çekimi, renkler ve taban aydınlatması üzerinde çalışın. Bu yaklaşımı alarak, izleyicinin göz arazisini istediğimiz yerleri yaparız.
Bu, üretim sürecinin en önemli adımıdır. Sahnelerimizdeki varlıkların oranını ve şeklini ayarlamak için ilkel modeller oluşturun. Dikkat et! Bunu tamamlamadan önce final varlıkları üzerinde çalışmaya başlamanın yaygın bir hatadır ve sonra daha sonra tekrarlamak zorunda kalır. Mükemmel engellemediğinizden emin olun.
Sahnenizin tüm varlıkları için modelleme, dokuma ve gölgeleme aynı stil ve ayrıntılı düzeyde tutun. Bu değerleri üretimin başlangıcında tanımlamak için her zaman bir kahraman varlığı kullanın ve işlem boyunca bir rehber olarak kullanın.
En büyük hilelerden biri, gerçekçiliği eklemek için sahneyi süslemek ve doldurmak için bir sürü yeniden kullanılabilir varlık üreterek set bir pansuman kütüphanesi oluşturuyor. Baz modellerinizi alın ve kütüphanenizi beslemek için tamamen yeni ve farklı olanlar oluşturmak için küçük modelleme ve doku değişikliklerini uygulayın.
Gelecekteki projenizin düzenini yaparken, açık dünyalar için dünya makine kullanmanızı şiddetle tavsiye ederim. Harika manzaralar yaratmanın ve onları favori 3B uygulamaya getirmenin en kolay yoludur. YouTube'da çok sayıda iyi eğitim bulabilir ve Nodal, Hızlı ve Zaten UV haritalandı!
Kubbe ışık dönmesini hızlı bir aydınlatma kurulumu için HDRI yatay rotasyonuna bağlamayı seviyorum. Işıklarımın yönünü hızlıca değiştirmemi ve sahne atmosfuğumu yükseltmemi sağlıyor. Animasyon, Tel Parametre iletişim kutusunu kullanarak 3DS maksimum tel parametreleri ile yapın. VRAYLIGHT & GT; Zrotation & gt; Senaleler, daha sonra HDRI yatay rotasyon ve nihayet bağlan.
3DS Max kullanıyorsanız, Forest Pack en iyi arkadaşınızdır. Çimen, Arnavut kaldırımı taşları, kayalar, ağaçlar vb. Gibi her bir paketi ayrı ayrı yapın ve daha sonra daha fazla yoğunlukta istediğiniz kişileri kopyalayıp yapıştırın. Onları bağımsız olarak tweak yapabilmek, sahnelerinize çok daha fazla değişiklik yapmanıza yardımcı olacaktır.
Çevre için ZBrush kullandığınızda, Trim Pürüzsüz sınır ve tokmak hızlı fırçalarınız en iyi açılır. Bir kare alfa ve keskin bir fırça ile kullanın (yoğunluğa 100'e kadar yoğunluğa ve -100'e odaklanır) ve çok güzel kaya şekilleri, tahrip duvarlar veya hasar görmüş kalıntılar oluşturmanızı sağlar.
Sahne tertibatınızın sonunda, her şey iyi göründüğünde, her zaman Vrayproxies'e mümkün olduğunca dönüştürün. RAM'iniz bunun için teşekkür edecek ve render zamanınızı 1.5 veya 2'ye böldüğünüzü gördüğünüzü gördüğünüzü çok şaşırmış olabilirsiniz! Ancak onu dikkatli kullanın, çünkü yığın geçmişinizi kaybediyorsunuz.
Bu makale başlangıçta 3D sanatçının 130. Sayı'da yayınlandı. Sayı Satın Alır 130 veya 3D sanatçıya abone olun .
İlgili Makaleler:
(Resim Kredi: Alex Blake / Facebook) Facebook gizlilik ayarları bir paradoksun biraz görünebilir. Facebook, kullan..
JavaScript'te CSS3 veya Web Animasyonları API kullanarak tarayıcıda doğal olarak elde edilebilecek çok şey var. Basit anima..
Bu eğitimde, içinde sert yüzeyli modeller oluşturmak için kullandığım teknikleri ve yöntemleri paylaşacağım. ..
Sayfa 1/2: Sayfa 1 Sayfa 1 Sayfa 2 ..
SVG'nin birçok avantajı - sonsuz ölçeklenebilir vektör görüntüleri, küçük dosya boyutları ve DOM ile doğrudan entegr..
Kendi portre, bir sanatçının girebileceği en faydalı zorluklardan biridir. Çünkü kendi yüzlerimizin manzaralarını tan�..
TV dizisinin ilk sezonunu izledikten sonra, kendimi yapmam gerektiğini biliyordum. 3d sanat Daredevil karakterini..
Bana göre, dijital temyiz Boyama Teknikleri basit. Geleneksel medyanın aksine, boyanın kurumasını beklemeden ..