10 måter å bygge bedre 3D-verdensmiljøer

Sep 11, 2025
hvordan
A fantasy building o the edge of an enchanted forest [Image: Albert Valls Punsich]
[1. 3]
[Bilde: Albert Valls Punsich]

Hvis du vil være på toppen av spillet ditt som en 3D-artist, er det viktig at du børster på dine ferdigheter nå og da. Dette inkluderer bygningsmiljøer, et område som har egne kriterier for å huske på.

For å hjelpe deg med å bygge bedre verdensmiljøer, fanget vi med CG Miljø Modeller Albert Valls Punsich. og senior generalist på industriell lys & amp; Magi, Damient Penoit. . Sammen vil deres ekspertise hjelpe deg med å skape troverdige verdener fullpakket med karakter og stil.

Og hvis deres tips som appetitten din for mer 3D-inspirasjon, hvorfor ikke hodet over til vår runde opp av den mest fantastiske 3D Art. .

01. Samle referanser og forskning

Det er ingen annen måte å begynne å jobbe på et CG-miljø. Hvis vi hopper over dette trinnet eller vi prøver å gjøre det raskere, vil vi betale for det senere i produksjonstid ved å være tregere, vaguer og mye mindre fokusert. Ta deg tid til å skape et fullt forskningsbibliotek for prosjektet, og tidlig innsats vil gjøre hele forskjellen.

02. Vurder bildesammensetningen

Gjør bildet fortell historien. Opprett en illustrativ skisse eller foto-bashing ved hjelp av alle de kinematografiske teknikkene du har innen rekkevidde. Arbeid på silhuetten, dybdeskarphet, handlingslinjer, kameraskudd, farger og grunnbelysning. Ved å ta denne tilnærmingen, gjør vi seerens øye land hvor vi vil ha det til.

03. Perfekt Kunsten å blokkere

Dette er det viktigste trinnet i produksjonsprosessen. Lag primitive modeller for å justere andelen og formen på eiendelene i våre scener. Pass på! Det er en vanlig feil å begynne å jobbe med endelige eiendeler før du fullfører dette, og må deretter gjenta det senere. Pass på at du har perfekt blokkering.

04. Opprettholde en balanse

Hold modellering, teksturering og skyggelegging i samme stil og detaljnivå for alle eiendeler på scenen din. Bruk alltid en heltaprosjekt for å definere disse verdiene i begynnelsen av produksjonen, og bruk den som en veiledning gjennom hele prosessen.

05. Opprett et sett dressingbibliotek

En av de største triksene skaper et sett dressingbibliotek ved å produsere en haug med gjenbrukbare eiendeler til å dekorere og fylle din scene, for å legge realisme. Bare ta dine grunnmodeller og bruk liten modellering og teksturendringer for å lage helt nye og forskjellige for å mate biblioteket ditt.

A fantasy hero exploring a mountain range

Lag imponerende verdener som dette raskt med Damient Penoits Tips [Bilde: Dammient Penoit]

06. Bruk verdensmaskinen

Når du gjør utformingen av ditt fremtidige prosjekt, anbefaler jeg sterkt å bruke World Machine for åpne verdener. Det er den enkleste måten å lage fantastiske landskap og bringe dem inn i din favoritt 3D-app. Du kan finne mange gode opplæringsprogrammer på YouTube, og det er nodal, raskt og allerede UV kartlagt!

07. Legg ned rask belysning

Jeg liker å knytte min kuppel lys rotasjon til HDRI horisontal rotasjon for et raskt lysoppsett. Det gjør det mulig for meg å raskt endre retningen til lysene mine og oppgradere min scene atmosfære. Gjør det med trådparametrene i 3DS Max ved hjelp av animasjonsdialogboksen for animasjon, wire parameter. Klikk på VRowlight & GT; Zrotation & gt; Scenematerialer, deretter HDRI horisontal rotasjon og endelig koble til.

08. Bruk skogspakke i 3DS Max

Hvis du bruker 3DS Max, er Forest Pack din beste venn. Opprett hver pakke, for eksempel gress, brosteinsstener, bergarter, trær og så på separat, og deretter kopier og lim inn de der du vil ha mer tetthet. Å være i stand til å finjustere dem selvstendig vil hjelpe deg med å bringe mye mer variasjon til kulissene dine.

09. Bruk børste kombinasjoner

Når du bruker zbrush for miljøer, er Trim Glatt Border og Mallet Fast Pensler din beste kombinasjonsbok. Bruk med en firkantet alfa og en skarp børste (sett intensitet til 100 og fokalskift til -100), og de vil gjøre det mulig for deg å skape veldig fine rockformer, ødelagte vegger eller skadede ruiner.

10. Konverter for rask gjengivelse

På slutten av scenenheten, når alt ser bra ut, konverter du alltid så mye du kan i vrayproxier. Rammen din vil takke for det, og du kan bli veldig overrasket over å se at du delte din gjengivelsestid med 1,5 eller 2! Men bruk det med forsiktighet, fordi du mister stabelhistorikken din.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i utgave 130 av 3D-artist. Kjøp utgave 130. eller Abonner på 3D-artist .

Relaterte artikler:

  • Den beste 3D-modelleringsprogramvaren 2019
  • Disse 3D-portrettene er utrolig realistiske
  • 20 Cinema 4D Tutorials til opp dine 3D-ferdigheter

hvordan - Mest populære artikler

Hvordan sette opp og optimalisere Smugmug Storefront

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] (Bilde Kreditt: Andre Furtado på Pexels) En enkel nettsidebygger som også fungerer som en av Beste Cl..


3 Essential Zbrush Retopology Techniques

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] (Bilde Kreditt: Glen Southern) Zbrush-retopologi, eller hvordan du skal retopologisere en modell generelt, er e..


Bruk chart.js for å slå data til interaktive diagrammer

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Side 1 av 2: Bruke Chart.js: Trinn 01-10 Bruke Chart.js: Trinn 01-1..


Hvordan lage og bruke en mahlstick for å male

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Mahlstick (eller Maulstick, som det er noen ganger kjent) er et stabiliserende støtteverktøy som brukes av malere når de..


Hvordan lage en autentisk manga tegneserie

hvordan Sep 11, 2025

Side 1 av 2: Side 1 Side 1 [1. 3] Side 2 [1. 3] M..


Mal et originalt tarotkort

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Da jeg mottok min første tarotdekk, ble jeg fortryllet av det vakre kunstverket og historiene som fulgte med hvert kort. D..


Bygg et e-handelssted fra grunnen

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] E-handel har blitt så populært de siste årene er det nå vanskelig å forestille seg en fremtid uten det. Kraften til In..


Lag fantastiske Tillable Textures i Blender

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Side 1 av 2: Side 1 Side 1 Side 2 ..


Kategorier