10 cách để xây dựng môi trường thế giới 3D tốt hơn

Jan 18, 2026
Cách
[số 8]
[Hình ảnh: Albert Valls Punsich]

Nếu bạn muốn ở trên đầu trò chơi của mình với tư cách là một nghệ sĩ 3D, điều quan trọng là bạn phải dựa vào kỹ năng của mình ngay bây giờ và sau đó. Điều này bao gồm xây dựng môi trường thế giới, một khu vực có tiêu chí riêng để ghi nhớ.

Để giúp bạn xây dựng môi trường thế giới tốt hơn, chúng tôi đã bắt kịp với Modeller môi trường CG Albert Valls Punsich và bác sĩ chung cấp cao tại Light & Amp công nghiệp; Ma thuật, Penoit hư hỏng. . Cùng với nhau, chuyên môn của họ sẽ giúp bạn tạo ra những thế giới đáng tin cậy được đóng gói với tính cách và phong cách.

Và nếu lời khuyên của họ, sự thèm ăn của bạn để lấy cảm hứng 3D hơn, tại sao không đi đến vòng tròn của chúng tôi trở nên tuyệt vời nhất Nghệ thuật 3D. .

01. Thu thập tài liệu tham khảo và nghiên cứu

Không có cách nào khác để bắt đầu làm việc trên môi trường CG. Nếu chúng ta bỏ qua bước này hoặc chúng tôi cố gắng làm cho nó nhanh hơn, chúng tôi sẽ trả tiền cho nó sau này trong thời gian sản xuất bằng cách chậm hơn, vaguer và ít tập trung hơn nhiều. Dành thời gian của bạn để tạo một thư viện nghiên cứu đầy đủ cho dự án, và nỗ lực ban đầu sẽ tạo ra tất cả sự khác biệt.

02. Xem xét thành phần hình ảnh

Làm cho hình ảnh kể câu chuyện. Tạo một bản phác thảo minh họa hoặc bashing ảnh bằng cách sử dụng tất cả các kỹ thuật điện ảnh mà bạn có trong phạm vi tầm với. Làm việc trên hình bóng, độ sâu của trường, dòng hành động, bắn camera, màu sắc và ánh sáng cơ sở. Bằng cách tiếp cận này, chúng tôi làm cho vùng đất mắt của người xem nơi chúng tôi muốn nó.

03. Hoàn hảo nghệ thuật chặn

Đây là bước quan trọng nhất của quá trình sản xuất. Tạo các mô hình nguyên thủy để điều chỉnh tỷ lệ và hình dạng của tài sản trong cảnh của chúng ta. Coi chừng! Đó là một lỗi phổ biến để bắt đầu làm việc trên tài sản cuối cùng trước khi hoàn thành việc này, và sau đó phải làm lại sau. Hãy chắc chắn rằng bạn có sự chặn hoàn hảo.

04. Duy trì số dư

Giữ mô hình hóa, kết cấu và tô bóng theo cùng một phong cách và mức độ chi tiết cho tất cả các tài sản của cảnh của bạn. Luôn sử dụng tài sản anh hùng để xác định các giá trị này khi bắt đầu sản xuất và sử dụng nó như một hướng dẫn trong suốt quá trình.

05. Tạo một thư viện mặc trang phục

Một trong những thủ thuật lớn nhất đang tạo ra một thư viện mặc trang phục bằng cách tạo ra một loạt các tài sản có thể tái sử dụng để trang trí và điền vào cảnh của bạn, để thêm chủ nghĩa hiện thực. Đơn giản chỉ cần lấy các mô hình cơ sở của bạn và áp dụng các thay đổi mô hình nhỏ và kết cấu để tạo ra những thứ hoàn toàn mới và khác nhau để cung cấp thư viện của bạn.

A fantasy hero exploring a mountain range

Tạo thế giới ấn tượng như thế này một cách nhanh chóng với mẹo của Penoit bị hư hại [Hình ảnh: Penoit hư hỏng]

06. Sử dụng máy thế giới

Khi bạn đang thực hiện bố cục của dự án trong tương lai, tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng máy thế giới cho các thế giới mở. Đó là cách dễ nhất để tạo ra những cảnh quan tuyệt vời và đưa chúng vào ứng dụng 3D yêu thích của bạn. Bạn có thể tìm thấy rất nhiều hướng dẫn tốt trên YouTube, và đó là nút, nhanh và đã được ánh xạ UV!

07. Nằm xuống ánh sáng nhanh

Tôi muốn liên kết xoay đèn vòm của tôi với xoay ngang HDRI để thiết lập ánh sáng nhanh. Nó cho phép tôi nhanh chóng thay đổi hướng của ánh sáng và nâng cấp không khí cảnh của mình. Làm điều đó với các tham số dây trong 3ds Max bằng cách sử dụng hộp thoại Hoạt hình, Tham số dây. Nhấp vào VRAYLight & GT; ZROTION & GT; Các vật liệu, sau đó xoay ngang HDRI và cuối cùng kết nối.

08. Sử dụng Gói rừng trong 3ds Max

Nếu bạn đang sử dụng 3ds Max, Forest Pack là người bạn tốt nhất của bạn. Tạo từng gói, chẳng hạn như cỏ, đá cuội, đá, cây và vân vân, sau đó sao chép và dán những cái mà bạn muốn mật độ nhiều hơn. Có thể điều chỉnh chúng một cách độc lập sẽ giúp bạn mang lại nhiều biến thể hơn cho cảnh của mình.

09. Sử dụng Combos Brush

Khi bạn đang sử dụng ZBRUSH cho môi trường, viền Smooth Smooth và Mallet Fast Brush là combo tốt nhất của bạn. Sử dụng với một alpha vuông và một bàn chải sắc nét (cường độ đặt lên 100 và thay đổi tiêu cự thành -100) và chúng sẽ cho phép bạn tạo các hình dạng đá rất đẹp, các bức tường bị phá hủy hoặc tàn tích bị hỏng.

10. Chuyển đổi để kết xuất nhanh

Vào cuối buổi lắp ráp cảnh của bạn, khi mọi thứ có vẻ tốt, luôn chuyển đổi nhiều nhất có thể thành vrayproxies. RAM của bạn sẽ cảm ơn vì điều đó, và bạn có thể rất ngạc nhiên khi thấy rằng bạn đã chia thời gian kết xuất của bạn thêm 1,5 hoặc 2! Nhưng hãy sử dụng nó một cách thận trọng, bởi vì bạn đang mất lịch sử ngăn xếp của bạn.

Bài viết này ban đầu được xuất bản trong vấn đề 130 của nghệ sĩ 3D. Mua số 130. hoặc là Đăng ký nghệ sĩ 3d .

Những bài viết liên quan:

  • Phần mềm mô hình 3D tốt nhất 2019
  • Những bức chân dung 3D này là thực tế không thể tin được
  • 20 CINema 4D hướng dẫn lên kỹ năng 3D của bạn

Cách - Các bài báo phổ biến nhất

Tạo hiệu ứng Anaglyph cũ

Cách Jan 18, 2026

[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Travis Knight) Một hiệu ứng Anaglyph là tên thích hợp cho phong cách 3D..


Cách mã hiệu ứng văn bản thông minh với CSS

Cách Jan 18, 2026

[số 8] [Hình ảnh: Trung cấp] Liên kết Rollover là một cách tuyệt vời để thu hút sự chú ý c�..


Cách biến ngày thành đêm trong Photoshop

Cách Jan 18, 2026

[số 8] Chuyển đổi hàng ngày đã tồn tại được miễn là Photoshop đã có các lớp điều chỉnh, nhưng vi..


Điều khiển phiên bản chính cho các nhóm từ xa

Cách Jan 18, 2026

[số 8] Làm việc từ xa đã trở nên phổ biến hơn nhiều trong phát triển web trong vài năm qua. Trước khi k..


Cách quét một người trong vòng chưa đầy năm phút

Cách Jan 18, 2026

[số 8] Không có quyền truy cập vào một mảng máy ảnh chụp ảnh để thực hiện một Quét 3D ..


Vẽ một bức chân dung bút chì của một con chó

Cách Jan 18, 2026

[số 8] Khi vẽ chân dung thú cưng, bạn không cần biết Làm thế nào để vẽ động vật : Nhi�..


Cách chọn công cụ tạo mẫu phù hợp

Cách Jan 18, 2026

[số 8] Tạo mẫu có lẽ là một trong những phần quan trọng nhất của quy trình thiết kế web. B�..


Cách vẽ kính cong trên mũ bảo hiểm không gian

Cách Jan 18, 2026

[số 8] Spacesuits rất thú vị để vẽ, nhưng phần mũ bảo hiểm có thể khó để có được quyền, đặc b..


Thể loại