यदि आप 3 डी कलाकार के रूप में अपने खेल के शीर्ष पर रहना चाहते हैं, तो यह महत्वपूर्ण है कि आप हर समय अपने कौशल पर ब्रश करें। इसमें दुनिया के वातावरण का निर्माण, एक ऐसा क्षेत्र शामिल है जिसमें ध्यान रखने के लिए अपने स्वयं के मानदंड हैं।
बेहतर विश्व वातावरण बनाने में आपकी सहायता के लिए, हमने सीजी पर्यावरण मॉडेलर के साथ पकड़ा अल्बर्ट Valls Punsich और औद्योगिक प्रकाश में वरिष्ठ सामान्यवादी & amp; जादू, [2 9] घायल पेनोइट
और यदि उनकी युक्तियां अधिक 3 डी प्रेरणा के लिए आपकी भूख लगी हैं, तो सबसे आश्चर्यजनक के हमारे दौर में क्यों नहीं सिर 3 डी कला ।
एक सीजी पर्यावरण पर काम करना शुरू करने का कोई और तरीका नहीं है। अगर हम इस कदम को छोड़ देते हैं या हम इसे तेज करने की कोशिश करते हैं, तो हम इसे धीमे, अस्पष्ट और बहुत कम केंद्रित होने के बाद उत्पादन के समय में भुगतान करेंगे। परियोजना के लिए एक पूर्ण शोध पुस्तकालय बनाने के लिए अपना समय लें, और शुरुआती प्रयास सभी अंतर आएंगे।
छवि को कहानी बताओ। पहुंच के भीतर मौजूद सभी छायांकन तकनीकों का उपयोग करके एक चित्रकारी स्केच या फोटो-बैशिंग बनाएं। सिल्हूट, क्षेत्र की गहराई, कार्रवाई की रेखा, कैमरा शॉट, रंग और बेस प्रकाश व्यवस्था पर काम करें। इस दृष्टिकोण को लेकर, हम दर्शक की आंखों की भूमि बनाते हैं जहां हम चाहते हैं।
यह उत्पादन प्रक्रिया का सबसे महत्वपूर्ण कदम है। हमारे दृश्यों में संपत्तियों के अनुपात और आकार को समायोजित करने के लिए आदिम मॉडल बनाएं। ध्यान रहे! इसे पूरा करने से पहले अंतिम संपत्तियों पर काम करना शुरू करना एक आम गलती है, और फिर बाद में इसे फिर से शुरू करना है। सुनिश्चित करें कि आपके पास सही अवरुद्ध है।
अपने दृश्य की सभी संपत्तियों के लिए एक ही शैली और विस्तार के स्तर पर मॉडलिंग, टेक्सचरिंग और छायांकन रखें। उत्पादन की शुरुआत में इन मानों को परिभाषित करने के लिए हमेशा एक नायक संपत्ति का उपयोग करें, और इसे पूरे प्रक्रिया में एक गाइड के रूप में उपयोग करें।
यथार्थवाद को जोड़ने के लिए, आपके दृश्य को सजाने और पॉप्युलेट करने के लिए पुन: प्रयोज्य संपत्तियों का एक गुच्छा बनाने के द्वारा सबसे बड़ी चालों में से एक सेट ड्रेसिंग लाइब्रेरी बना रहा है। बस अपने बेस मॉडल लें और अपनी लाइब्रेरी को खिलाने के लिए पूरी तरह से नए और अलग-अलग बनाने के लिए छोटे मॉडलिंग और बनावट परिवर्तन लागू करें।
जब आप अपनी भविष्य की परियोजना का लेआउट कर रहे हैं, तो मैं दृढ़ता से खुले दुनिया के लिए विश्व मशीन का उपयोग करने की सलाह देता हूं। शानदार परिदृश्य बनाने और उन्हें अपने पसंदीदा 3 डी ऐप में लाने का सबसे आसान तरीका है। आप यूट्यूब पर बहुत सारे अच्छे ट्यूटोरियल पा सकते हैं, और यह नोडल, तेज़ और पहले से ही यूवी मैप किया गया है!
मैं अपने गुंबद प्रकाश रोटेशन को एक त्वरित प्रकाश व्यवस्था के लिए एचडीआरआई क्षैतिज घूर्णन को लिंक करना पसंद करता हूं। यह मुझे अपनी रोशनी की दिशा को जल्दी से बदलने और मेरे दृश्य वातावरण को अपग्रेड करने में सक्षम बनाता है। एनीमेशन, वायर पैरामीटर संवाद का उपयोग करके 3 डीएस मैक्स में तार पैरामीटर के साथ करें। Vraylight & gt पर क्लिक करें; ज़्रोटेशन और जीटी; दृश्यमान, फिर HDRI क्षैतिज घूर्णन और अंत में कनेक्ट।
यदि आप 3 डीएस अधिकतम का उपयोग कर रहे हैं, तो वन पैक आपका सबसे अच्छा दोस्त है। प्रत्येक पैक, जैसे घास, कोबले पत्थरों, चट्टानों, पेड़ों और इतने पर अलग से बनाएं, और फिर उन लोगों को कॉपी और पेस्ट करें जहां आप अधिक घनत्व चाहते हैं। उन्हें स्वतंत्र रूप से ट्विक करने में सक्षम होने के कारण आपको अपने दृश्यों में अधिक भिन्नता लाने में मदद मिलेगी।
जब आप वातावरण के लिए ज़ब्रश का उपयोग कर रहे हैं, तो ट्रिम चिकनी सीमा और मैलेट फास्ट ब्रश आपके सर्वश्रेष्ठ कॉम्बो हैं। एक स्क्वायर अल्फा और एक तेज ब्रश के साथ उपयोग करें (100 से 100 और फोकल शिफ्ट -100 तक सेट करें) और वे आपको बहुत अच्छे रॉक आकार, नष्ट दीवारों या क्षतिग्रस्त खंडहर बनाने में सक्षम बनाएंगे।
आपके दृश्य विधानसभा के अंत में, जब सबकुछ अच्छा दिखता है, हमेशा उतना ही परिवर्तित करें जितना आप vrayproxies में कर सकते हैं। आपका राम इसके लिए धन्यवाद देगा, और आप यह देखकर बहुत आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि आपने अपने रेंडर समय को 1.5 या 2 से विभाजित किया है! लेकिन सावधानी के साथ इसका इस्तेमाल करें, क्योंकि आप अपना ढेर इतिहास खो रहे हैं।
यह लेख मूल रूप से 3 डी कलाकार के अंक 130 में प्रकाशित किया गया था। अंक 130 खरीदें या 3 डी कलाकार की सदस्यता लें ।
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