Jeśli chcesz pozostać na szczycie swojej gry jako artysty 3D, ważne jest, abyś odświadomiłeś swoje umiejętności co jakiś czas. Obejmuje to środowisko świata budynku, obszar, który ma własne kryteria, aby pamiętać.
Aby pomóc Ci zbudować lepsze środowiska świata, dogoniliśmy modeli środowiska CG Albert Valls Punsich. i starszy generalista w świetle przemysłowym & amp; Magia, Damierowany penożek . Razem ich doświadczenie pomoże Ci stworzyć wiarygodne światy pakowane z charakterem i stylem.
A jeśli ich wskazówki, whet twój apetyt na więcej inspiracji 3D, dlaczego nie udaj się do naszej rundy najbardziej oszałamiające 3d art. .
Nie ma innego sposobu na rozpoczęcie pracy na środowisku CG. Jeśli pominęmy ten krok lub staramy się, aby go szybciej, zapłacimy za to później w czasie produkcji, będąc wolniejszym, Vaguer i znacznie mniej skupionym. Poświęć swój czas, aby utworzyć pełną bibliotekę badawczą dla projektu, a wczesny wysiłek wyda różnicę.
Spraw, aby obraz opowiedział historię. Utwórz ilustracyjny szkic lub fototapienny za pomocą wszystkich technik kinematograficznych, które masz w zasięgu ręki. Pracuj nad sylwetką, głębokość pola, linie działania, strzał kamery, kolory i oświetlenie bazowe. Podejmując to podejście, wykonujemy ziemię widza, gdzie chcemy.
Jest to najważniejszy krok procesu produkcyjnego. Utwórz prymitywne modele, aby dostosować proporcję i kształt aktywów w naszych scenach. Uważaj! Powszechnym błędem jest rozpoczęcie pracy na końcowych aktywach przed zakończeniem tego, a następnie konieczności później. Upewnij się, że masz doskonałe blokowanie.
Trzymaj modelowanie, teksturowanie i cieniowanie w tym samym stylu i poziomie szczegółowości dla wszystkich aktywów sceny. Zawsze używaj aktywów bohaterów, aby zdefiniować te wartości na początku produkcji i używać go jako przewodnika w całym procesie.
Jedną z największych sztuczek tworzy zestaw bibliotekę opatrunkową, produkując grupę aktywów wielokrotnego użytku, aby ozdobić i wypełnić swoją scenę, aby dodać realizm. Wystarczy wziąć modele podstawowe i zastosuj małe modelowanie i zmiany tekstury, aby utworzyć całkowicie nowe i różne, aby nakarmić bibliotekę.
Kiedy wykonujesz układ swojego przyszłego projektu, zdecydowanie polecam używanie maszyny World do otwartych światów. Jest to najłatwiejszy sposób na tworzenie fantastycznych krajobrazów i przyniesie je do ulubionej aplikacji 3D. Możesz znaleźć wiele dobrych samouczków na YouTube, a jego węzłami, szybko i już UV Maped!
Lubię łączyć moją obrót światła kopułki do horyzontalnej rotacji HDRI, aby uzyskać szybką konfigurację oświetlenia. Pozwala mi szybko zmienić kierunek moich świateł i uaktualnić moją atmosferę sceny. Zrób to za pomocą parametrów drutu w 3DS Max za pomocą dialogu Animation, Drut Parameter Dialog. Kliknij Vraylight & GT; Zrotation & GT; Scenowye, a następnie obrót poziomy HDRI i wreszcie się łączą.
Jeśli używasz 3DS Max, Las Pack jest najlepszym przyjacielem. Utwórz każdy pakiet, taki jak trawa, kostki brukowane, skały, drzewa i tak dalej oddzielnie, a następnie skopiuj i wklej te, w których chcesz większą gęstość. Możliwość ich ulepszenia niezależnie pomoże ci przynieść znacznie więcej zmienności do swoich scen.
Podczas korzystania z Zbrush do środowisk, wykończenie gładkiej granicy i Mallet Fast Brushes są najlepszym combo. Używaj z kwadratowym alfa i ostrym pędzlem (ustawiony intensywność do 100 i przesunięcia ogniskowej do -100) i umożliwią Ci tworzenie bardzo ładnych kształtów skalnych, zniszczonych ścian lub uszkodzonych ruin.
Na końcu montażu sceny, gdy wszystko wygląda dobrze, zawsze konwertuj tyle, ile możesz w Vrayproxies. Twoja pamięć RAM dzięci za to, a możesz być bardzo zaskoczony, widzisz, że podzieliłeś czas renderowania o 1,5 lub 2! Ale używaj go ostrożnie, ponieważ tracisz historię stosu.
Ten artykuł został pierwotnie opublikowany w wydaniu 130 artysty 3D. Kup problem 130. lub Subskrybuj artysta 3D .
Powiązane artykuły:
(Kredyt obrazu: Lino Drieghe) Jeśli utkniesz wpatrując się na puste płótno, lub napotykasz krótki, który ma du..
Jeśli opanowałeś Jak narysować psa Byłbyś wybaczony na myśląc, że łatwo będzie mógł narysować wilk też. Podczas gdy będąc w..
(Kredyt obrazu: przyszłość) Utrzymywanie botów zawsze jest gra numeryczna - niestety, dostępność łatwych w u�..
Przed rozpoczęciem od tego, jak zrobić logo w Photoshopie, powinniśmy zająć się słoniem w pokoju - Photoshop CC. ..
Poproszony o opisanie mojego Technika malarstwa jest dla mnie dziwny i szczerze mówiąc trudno to zrobić. Jestem..
W tym warsztacie pokażemy Ci, jak malować rycerz Photoshop. , a także malarstwo z tradycyjnymi mediami. ..
Jeśli chodzi o rysunek wiarygodnych stworzeń , Musisz skupić się na systemach szkieletowych, mięśniowych i n..
Dzięki tej MasterClass spróbujemy wsiąść do głowy Monet trochę, więc możemy myśleć i malować w swoim stylu. Ale nie m..