Pokud chcete zůstat na vrcholu hry jako 3D umělec, je důležité, abyste si vyčistili své dovednosti a pak. To zahrnuje stavební světové prostředí, oblast, která má vlastní kritéria pro mě důležité.
Abychom vám pomohli budovat lepší světové prostředí, dohnali jsme s modulátorem životního prostředí CG Albert Valls Punsich. a seniorističtí v průmyslovém světle & amp; Kouzlo, Penoit . Společně, jejich odborné znalosti vám pomůže vytvořit uvěřitelné světy zabalené charakterem a stylem.
A pokud jejich tipy mají svou chuť k jídlu pro více 3D inspirace, proč ne hlavu na naše kolo nejkrásnějších 3D umění .
Neexistuje žádný jiný způsob, jak začít pracovat na životním prostředí CG. Pokud tento krok přeskočíme, nebo se snažíme, aby to bylo rychlejší, zaplatíme za to později v době výroby tím, že je pomalejší, vaguer a mnohem méně zaměřené. Vezměte si čas na vytvoření plné výzkumné knihovny pro projekt a včasné úsilí učiní rozdíl.
Udělej si obrázek vyprávět příběh. Vytvořte ilustrativní skicu nebo foto-bashing pomocí všech kinematografických technik, které máte na dosah. Práce na siluetu, hloubku ostrosti, čáry akce, snímek kamery, barvy a základní osvětlení. Tím, že tento přístup děláme oko diváka, kde to chceme.
To je nejdůležitější krok výrobního procesu. Vytvořit primitivní modely pro nastavení podílu a tvaru aktiv v našich scénách. Dávej si pozor! Je to běžná chyba začít pracovat na finálních aktivách před dokončením, a pak to muset později znovu. Ujistěte se, že máte dokonalé blokování.
Udržujte modelování, texturování a stínování na stejném stylu a úrovni detailů pro všechny aktivy vaší scény. Vždy používejte přínos hrdiny pro definování těchto hodnot na začátku výroby a používat jej jako vodítko v průběhu procesu.
Jeden z největších triků vytváří nastavenou obvazovou knihovnu tím, že produkuje spoustu opakovaně použitelných aktiv vyzdobit a naplnit svou scénu, aby bylo možné přidat realismus. Jednoduše vezměte si základní modely a aplikovat malé modelování a změny textury, které vytvoříte zcela nové a různé pro podání knihovny.
Když děláte rozložení svého budoucího projektu, důrazně doporučuji používat světový stroj pro otevřené světy. Je to nejjednodušší způsob, jak vytvořit fantastické krajiny a přivést je do své oblíbené 3D aplikace. Můžete najít spoustu dobrých tutoriálů na YouTube, a je uzl, rychlé a již UV mapované!
Líbí se mi propojit svou osvobození kopule na horizontální otáčení HDRI pro rychlé nastavení osvětlení. To mi umožňuje rychle změnit směr mých světel a upgrade atmosféru scény. Udělejte to s parametry drátu v 3ds Max pomocí animace, dialogu parametrů drátu. Klikněte na Vraylight & GT; Zrotation & gt; Scasterials, pak HDRI horizontální otáčení a konečně se připojit.
Pokud používáte 3DS Max, Forest Pack je váš nejlepší přítel. Vytvořte každý balíček, jako je tráva, dlažební kameny, skály, stromy a tak dále odděleně, a pak zkopírujte a vložte ty, kde chcete větší hustotu. Být schopen vylepšovat je nezávisle vám pomůže přinést mnohem více variací vašich scén.
Pokud používáte Zbrush pro prostředí, modři hladké ohraničení a mallet rychlé štětce jsou vaše nejlepší combo. Použijte s čtvercovým alfa a ostrým kartáčem (nastavte intenzitu na 100 a ohniskový posun na -100) a umožní vám vytvořit velmi pěkné skalní tvary, zničené stěny nebo poškozené zříceniny.
Na konci své scény sestavy, když všechno vypadá dobře, vždy konvertovat tolik, kolik můžete do Vrayproxies. Vaše RAM vám za to děkuje, a můžete být velmi překvapeni, když vidíte, že jste rozdělili svůj čas vykreslení o 1,5 nebo 2! Ale používejte ji opatrně, protože ztrácíte historii zásobníku.
Tento článek byl původně publikován v čísle 130 3D umělce. Prodám vydání 130. nebo Přihlásit se k odběru 3D umělec .
Související články:
(Image Credit: Adobe) Fonty ve Photoshopu: Rychlé odkazy - Přidat písma v aplik..
(Image Credit: BlackMagic Design) V tomto článku ponecháme do umění kompozice pro 3D. Prozkoumání toho, co je ..
(Image Credit: Matt Crouch) Vítejte v našem průvodci, jak spravovat reakcí forma státu s FORMIK. Formové prvky ..
Umělá inteligence (AI) nám umožňuje vytvářet nové způsoby, jak se dívat na stávající problémy, od přehodnocení en..
Vytváření animací OR. 3D filmy Zapojení vozidel s koly mohou představovat některé komplikace, protože poh..
Pokud jde o kreslení věrohodnotných tvorů , musíte se zaměřit na kosterní, svalové a cévní systémy. Te..
Snadné použití a s řadou kreativních nástrojů pod jeho opaskem, Affinity Designer je skvělou alternativou Adobe I..
Zbrushcore ($ 149.95 pro jednu uživatelskou licenci) je zjednodušená verze Zbrush. který slouží ..