ในบทช่วยสอนการวาดนี้คุณจะได้เรียนรู้ วิธีการวาดและทาสี ซอมบี้ที่ใช้ สีคลิปสตูดิโอ แอป Digital Painting จาก Smith Micro Software
แม้ว่ามันจะมุ่งเป้าไปที่คนที่สร้างการ์ตูนหรือ ศิลปะมังงะ สีคลิปสตูดิโอเหมาะสำหรับศิลปะดิจิทัลทุกชนิด - โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวาดภาพซอมบี้!
ดังนั้นคว้าแท็บเล็ตการวาดของคุณ (หากคุณไม่มีแล้วให้ตรวจสอบคำแนะนำของเราไปยัง แท็บเล็ตกราฟิกที่ดีที่สุด เพื่อช่วยให้คุณเลือกหนึ่ง) และมารับมันกันเถอะ
ขั้นตอนแรกคือภาพร่างเริ่มต้นของตัวละครซอมบี้ของคุณ เมื่อคุณร่างภาพเป็นสิ่งสำคัญที่จะหลุดออกไป ในขั้นตอนนี้เป้าหมายของคุณคือการได้รับแนวคิดทั่วไปว่าคุณต้องการให้ชิ้นส่วนเสร็จของคุณดูอย่างไร อย่ามุ่งเน้นไปที่รายละเอียดเพียงแค่บล็อกในรูปทรงที่เรียบง่ายบางอย่างเนื่องจากคุณจะปรับแต่งร่างนี้ในขั้นตอนต่อไป
เพิ่มเลเยอร์เวกเตอร์ใหม่ (ชั้น & GT; เลเยอร์ใหม่ & GT; เลเยอร์เวกเตอร์ ... ) และตั้งชื่อมัน 'ร่าง' เปลี่ยนเป็นเครื่องมือดินสอที่เบากว่าและตั้งค่าสีให้เป็นสีฟ้าอ่อน แน่นอนคุณสามารถใช้สีใด ๆ ที่คุณชอบ แต่การตั้งค่าของฉันคือการไปโรงเรียนเก่าสีน้ำเงิน เมื่อคุณพร้อมเริ่มร่างภาพ หากคุณต้องการใช้การอ้างอิงไม่เป็นไร ตรวจสอบสิ่งเหล่านี้ด้วย เคล็ดลับการออกแบบตัวละครยอดนิยม .
ตอนนี้คุณมีแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับวิธีที่คุณต้องการให้ซอมบี้ของคุณดูได้ถึงเวลาที่จะดำเนินการเพื่อกลั่นสเก็ตช์ของคุณ ลดความทึบของ Sketch Layer เป็น 22% จากนั้นเพิ่มเลเยอร์เวกเตอร์ใหม่และชื่อมัน 'กลั่น'
ใช้เครื่องมือดินสอที่เบากว่าเดียวกันปรับแต่งร่าง แต่คราวนี้จงใจมากขึ้นในจังหวะของคุณ สมบูรณ์แบบ! คุณได้ปรับปรุงร่างของคุณ ถัดไปคือหมึกซึ่งมักเรียกกันว่าเป็นศิลปะบรรทัด
เช่นเดียวกับที่คุณทำกับเลเยอร์ร่างลดเลเยอร์กลั่นเป็นความทึบ 22% จากนั้นเพิ่มเลเยอร์เวกเตอร์ใหม่และชื่อมัน 'หมึก' เปลี่ยนเป็นเครื่องมือปากกาทำแผนที่และตั้งค่าสีเป็นสีดำ ใช้เวลาของคุณเพื่อรับ linework ให้สะอาดที่สุดเท่าที่จะทำได้
หากคุณทำผิดพลาดอย่าใช้เครื่องมือยางลบ! ให้สลับสีของเครื่องมือปากกาเพื่อโปร่งใสจากนั้นวาดความผิดพลาด หากต้องการเปลี่ยนเป็นสีโปร่งใสให้เลือกตัวเลือกสีโปร่งใสจากล้อสี การใช้สีโปร่งใสช่วยให้คุณลบด้วยความแม่นยำมากขึ้นรวมทั้งใช้การตั้งค่าจากเครื่องมือใดก็ได้ที่เลือกดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะทำงานได้ดีขึ้น
ในขณะที่คุณกำลังหมึกมันก็ดีที่จะเปลี่ยนใจ เป็นการดีที่คุณต้องการที่จะทำงานการออกแบบของคุณในขั้นตอนการปรับแต่ง แต่ถ้ามีบางอย่างไม่ได้นั่งอยู่กับคุณเปลี่ยนตอนนี้ คุณสามารถย้อนกลับไปในภายหลังและเพิ่มอุปกรณ์ประกอบฉากบางส่วนซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันทำ
ในกรณีนี้ฉันเพิ่มอุปกรณ์ประกอบฉากอเมริกันฟุตบอลอเมริกัน แต่ฉันไม่ได้เพิ่มพวกเขาในเลเยอร์เดียวกัน - ฉันสร้างเวกเตอร์ใหม่ในภายหลังชื่อ 'ฟุตบอล' จากนั้นในชั้นนั้นฉันเพิ่มตัวเลขในเจอร์ซีย์และฟุตบอล ฉันเลือกที่จะระบายสีฟุตบอลในขณะที่ฉันกำลังหมึก สิ่งนี้ทำให้ฉันครอบคลุมมือของซอมบี้แทนที่จะลบมัน
ฉันมักจะใช้หน้ากากบนเลเยอร์สีของฉันเนื่องจากฉันสามารถทาสีด้วยจังหวะใหญ่และกว้าง เริ่มต้นด้วยการทำซ้ำเลเยอร์หมึก (ชั้น & GT; เลเยอร์ที่ซ้ำกัน) เปลี่ยนชื่อ 'ค่า' ของเลเยอร์ที่สร้างขึ้นใหม่แล้วลากด้านล่างเลเยอร์หมึก
จากนั้นด้วยเครื่องมือ Magic Wand คลิกที่พื้นหลังของเลเยอร์ที่สร้างขึ้นใหม่ สิ่งนี้จะเลือกพื้นที่สีขาวทั้งหมด มีหนึ่งจุดที่จะไม่เลือก: พื้นที่อยู่ระหว่างร่างกายกับแขนขวา ในการเพิ่มส่วนนั้นให้กับการเลือกกดปุ่ม Alt / Option ค้างไว้และเลือกพื้นที่ว่าง
ตอนนี้กลับด้านการเลือก (การเลือก & GT; Invert พื้นที่ที่เลือก) ด้วยการเลือกคว่ำก็ถึงเวลาที่จะทำให้หน้ากาก (ชั้น & GT; หน้ากากเลเยอร์ & GT; การเลือกมาสก์) เมื่อคุณมีมาสก์ให้สลับกลับไปที่ผืนผ้าใบหลักบนเลเยอร์ค่าและเริ่มบล็อกในค่าต่าง ๆ
ถึงเวลาที่จะบล็อกในค่าบางอย่างแล้ว ในขณะที่เป็นไปได้ที่จะเริ่มเพิ่มสีทันทีมันเป็นวิธีที่ดีกว่าในการเริ่มต้นด้วยสีดำและสีขาวก่อน เมื่อคุณวาดสีขาวดำคุณสามารถจดจ่อกับสิ่งต่าง ๆ เช่นองค์ประกอบรูปแบบและแสงแทนที่จะเลือกสี ต้องการการโน้มน้าวใจมากขึ้น? ลองดูที่บทความนี้ การวาดภาพสีดำและสีขาวสามารถปรับปรุงงานศิลปะของคุณได้อย่างไร .
เมื่อเลือกค่าเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องคำนึงถึงแสง แต่สิ่งสำคัญคือการคิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและความคมชัด - เลือกสิ่งที่ดีที่สุด แต่ให้ค่า จำกัด เฉพาะเฉดสีเทาและข้ามปลายด้านบนและล่าง
ศิลปะของฉันมีแนวโน้มที่จะตกอยู่ในค่าที่เข้มกว่า อย่าลังเลที่จะทำให้คุณเบาขึ้นหากคุณต้องการ สำหรับเครื่องมือฉันยึดติดกับเครื่องมือปากกามาร์กเกอร์เป็นหลัก เมื่อฉันบล็อกค่าฉันมักจะเปลี่ยนสีกระดาษเป็น 'มอส' คุณสามารถทำได้จากแผงคุณสมบัติชั้นของเลเยอร์กระดาษ เพียงตั้งค่าสีเลเยอร์ให้กับตะไคร่น้ำโดยใช้ล้อเลื่อน ด้วยค่าที่ถูกบล็อกในเวลาที่จะย้ายไปที่สี
การเพิ่มสีคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการตั้งค่าเสียงและเลือกสีที่ทำงานร่วมกับกันและกัน ด้วยซอมบี้ฟุตบอลกองหลังนี้ฉันเลือกใช้สีที่สมบูรณ์แบบสีเหลืองและสีน้ำเงิน แต่ฉันไม่ได้เพิ่มพวกเขาในค่าเลเยอร์ค่า แต่ฉันสร้างเลเยอร์ใหม่เหนือเลเยอร์ค่า ฉันคัดลอกมาสก์จากค่าเลเยอร์ให้กับเลเยอร์สีที่สร้างขึ้นใหม่ ในการคัดลอกมาสก์, Alt / Option ลากหน้ากากจากชั้นหนึ่งไปอีกชั้นหนึ่ง
ด้วยหน้ากากพร้อมที่จะไปได้ถึงเวลาที่จะเพิ่มสี การใช้เครื่องมือปากกามาร์กเกอร์วางสีของการเลือกของคุณ อย่างที่คุณทำโปรดสังเกตวิธีที่พวกเขารับค่าจากค่าเลเยอร์ด้านล่าง คุณสามารถเล่นกับคุณสมบัติเลเยอร์สำหรับเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน สำหรับชิ้นส่วนนี้ฉันไปกับความทึบ 100% และโหมดการผสม 'ปกติ'
หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสีให้ดูบทความที่ยอดเยี่ยมของ Sam Hampton-Smith วิธีการทฤษฎีสีต้นแบบ .
ขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มไฮไลท์และการแรเงาบางอย่าง โดยทั่วไปฉันจะสร้างสองเลเยอร์แยกกัน สำหรับเลเยอร์แรเงาตั้งค่าโหมดการผสมเป็น 'ทวีคูณ' และความทึบของ 20% จากนั้นทาสีในการแรเงาโดยใช้ปากกามาร์กเกอร์เป็นสีดำ
สำหรับไฮไลท์ตั้งค่าโหมดการผสมเป็น 'แสงอ่อน' นอกจากนี้ตั้งค่าความทึบเป็น 20% จากนั้นทาสีโดยใช้ปากกามาร์กเกอร์เป็นสีขาว เกือบเสร็จแล้ว! เหลือเพียงเล็กน้อยที่จะทำ
สิ่งสุดท้ายที่ต้องทำคือเพิ่มพื้นหลังที่ดีในการทำสิ่งต่าง ๆ ป๊อป ฉันชอบเพิ่มภาพพื้นหลังของเกลียวไปยังตัวละครของฉัน สร้างเลเยอร์สุดท้ายและวางไว้ด้านล่างทุกอย่างอื่น เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ 'พื้นหลัง' นี้และตั้งค่าความทึบเป็น 50% จากนั้นด้วยเครื่องมือปากกามาร์กเกอร์ - และขนาดแปรงขนาดใหญ่ - สีในเกลียว นอกจากนี้เปลี่ยนสีกระดาษเป็น 'ทังสเตน'
เมื่อคุณมีความสุขกับวิธีการดูคุณทำเสร็จแล้ว!นอกเสียจากว่าคุณจะชอบฉันและคุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องทำบะหมี่มันอีกเล็กน้อยก๋วยเตี๋ยวของฉันเกี่ยวข้องกับการสร้างชั้นอื่นเหนือชั้นสีของฉันและระบายสีในไอริสสีเหลืองในดวงตาคุณพร้อมที่จะตั้งค่าซอมบี้ของคุณฟรีงานที่ดี.
อ่านเพิ่มเติม:
Cinema 4D Tutorials: ลิงค์ด่วน ตะปู ไปต่อ บทเรียนโรงภ�..
วิธีการวาดดอกกุหลาบ - วิธีการวาดภาพกุหลาบ - วิ�..
(เครดิตรูปภาพ: Travis Knight) เอฟเฟกต์ anaglyph เป็นชื่อท�..
แม้จะมีวิวัฒนาการของการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์..
Spacesuits เป็นเรื่องสนุกที่จะทาสี แต่ชิ้นส่วนหมวกอ..
ในขณะที่เสื้อผ้าของคุณ โมเดล 3 มิติ การใช้กระดูกมีประสิทธ�..
พระอาทิตย์ตกที่สวยงามเป็นสิ่งที่สงสัยว่าทุก..