วิธีการย้ายระหว่าง Daz Studio และ Cinema 4D

Sep 15, 2025
วิธีการ

การย้ายระหว่างโปรแกรมอาจทำให้เกิดความสับสน ฉันมักจะยึดติดกับสี่กลุ่มอาหาร - โรงภาพยนตร์ 4D, ZBRUSH, DAZ Studio และนักออกแบบที่ยอดเยี่ยม - เพื่อป้องกันไม่ให้เสียสติ ทุกโปรแกรมมีนิสัยใจคอและฉันดูเหมือนจะวิ่งเข้าไปหาพวกเขาทั้งหมด

ฉันทำงานในโรงภาพยนตร์ 4D เป็นหลัก แต่มักจะย้ายตัวละครของฉันเข้าและออกจากสตูดิโอ Daz เพื่อใช้ประโยชน์จากตัวเลือกและคุณสมบัติเสื้อผ้ามากมายและโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเลือกการวางตำแหน่งที่กว้างใหญ่ หลายคนถามฉันว่าฉันย้ายไปมาระหว่างสองโปรแกรมในขณะที่เก็บตำแหน่งอักขระที่แน่นอนขนาดและพิกัดโลก / การตั้งค่าระดับโลก

  • Cinema 4D Tutorials: 34 โครงการเพื่อเพิ่มทักษะ 3 มิติของคุณ

สำหรับภาพนี้ฉันใช้ Daz Studio เพื่อก่อให้เกิดตัวละครของฉันและเพิ่มเส้นผม ตัวละครเดิมเป็นแบบจำลองในโรงภาพยนตร์ 4D และนำเข้าสู่ Daz Studio โรงภาพยนตร์ 4D ยังใช้ในการจำลองปีกเทียมและรถเครนพับพับ (ชุดและชุดชั้นในทำด้วยนักออกแบบที่ยอดเยี่ยม) ฉันพบว่าตัวเองขยับไปมาระหว่างโรงภาพยนตร์ 4D และ DAZ สตูดิโอมากเท่าที่ฉันพยายามจำลองแบบที่ถูกต้องสำหรับปีก

กระบวนการสี่ขั้นตอนที่ฉันนำเสนอเป็นผลมาจากการทดลองและข้อผิดพลาดชั่วโมงนับไม่ถ้วน

ดาวน์โหลด มาพร้อมกับวิดีโอ สำหรับการกวดวิชานี้

01. การส่งออกจาก Daz Studio

Export your object using these options [click the icon to enlarge the image]

ส่งออกวัตถุของคุณโดยใช้ตัวเลือกเหล่านี้ [คลิกที่ไอคอนเพื่อขยายภาพ]

หากต้องการรับจาก Daz Studio ไปที่โรงภาพยนตร์ 4D เริ่มต้นด้วยการคลิกส่งออกใน Daz Studio เลือกวัตถุ Wavefront (.obj) เป็นประเภทบันทึกเป็น ในการสนทนาตัวเลือกการส่งออก. obj เลือกโรงภาพยนตร์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 4D จากรายการแบบหล่นลง

ถัดไป (และนี่เป็นสิ่งสำคัญ) เครื่องหมายถูกวิปริตทิศทางบวกภายใต้แกน X สิ่งสุดท้ายที่ต้องทำที่นี่คือการปิดใช้งานการเขียนพื้นผิว - ถ้าคุณวางแผนที่จะแสดงผลในโรงภาพยนตร์ 4D และต้องการพื้นผิวเพื่อถ่ายโอน

02. เปิดในโรงภาพยนตร์ 4D

Make sure you uncheck Flip Z Axis [click the icon to enlarge the image]

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณยกเลิกการทำเครื่องหมายแกนพลิก z [คลิกที่ไอคอนเพื่อขยายภาพ]

หากต้องการเปิดไฟล์. obj ในโรงภาพยนตร์ 4D เพียงคลิกที่ตัวเลือกการเปิดปกติในเมนูไฟล์ เลือกไฟล์. obj ที่คุณส่งออกจาก Daz Studio บทสนทนาการนำเข้า .obj จะปรากฏขึ้น

เลือกค่าเริ่มต้นที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจากรายการแบบหล่นลงและตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ยกเลิกการทำเครื่องหมายพลิก Z Axis หากมีการตรวจสอบ (นี่เป็นอีกขั้นสำคัญ) คลิกตกลงและคุณควรเห็นวัตถุของคุณต่อหน้าคุณโหลดในโรงภาพยนตร์ 4D

03. การส่งออกจากโรงภาพยนตร์ 4D

Use these settings when exporting back out from Cinema 4D [click the icon to enlarge the image]

ใช้การตั้งค่าเหล่านี้เมื่อส่งออกกลับออกจากโรงภาพยนตร์ 4D [คลิกที่ไอคอนเพื่อขยายภาพ]

ในการส่งออกจากโรงภาพยนตร์ 4D กลับไปที่ Daz Studio คลิกส่งออกบนเมนู Cinema 4D และเลือก Wavefront .obj จากรายการ ให้ชื่อไฟล์ของคุณและบทสนทนาการส่งออก. obj จะปรากฏขึ้น เลือกค่าเริ่มต้นที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจากรายการแบบหล่นลงและตรวจสอบสองครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีตัวเลือกแกนใดที่มีเครื่องหมายถูกอยู่ถัดจากพวกเขา คลิกตกลงเพื่อส่งออกไฟล์

04. นำเข้าสู่สตูดิโอ Daz

We don't know why you need to set the scale to 10000 per cent, but you do [click the icon to enlarge the image]

เราไม่รู้ว่าทำไมคุณต้องกำหนดระดับเป็น 10,000 เปอร์เซ็นต์ แต่คุณทำ [คลิกที่ไอคอนเพื่อขยายภาพ]

ย้อนกลับไปในสตูดิโอ Daz คลิกนำเข้าจากเมนูไฟล์ ค้นหาไฟล์ที่คุณส่งออกจากโรงภาพยนตร์ 4D และคลิกเปิด บทสนทนาตัวเลือกการนำเข้า .obj จะปรากฏขึ้น เลือก Cinema 4D Preset จากรายการแบบหล่นลง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าขนาดคือ 10,000 เปอร์เซ็นต์ ฉันยังไม่ได้คิดว่าทำไมต้องเป็น 10,000 เปอร์เซ็นต์ แต่นั่นคือสิ่งที่ดูเหมือนจะทำงาน ถัดไปตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบทิศทางบวกภายใต้ตัวเลือก X Axis แล้วคลิกยอมรับ

บทความนี้ปรากฏในเดิม โลก 3 มิติ ปัญหา 216; ซื้อที่นี่ !

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • Cinema 4D Tutorials: 34 โครงการเพื่อเพิ่มทักษะ 3 มิติของคุณ
  • 10 แป้นลัด Zbrush ที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ของคุณ
  • รีวิว: นักออกแบบที่ยิ่งใหญ่ 6

วิธีการ - บทความยอดนิยม

Jamstack: สร้างเว็บไซต์ที่เร็วกว่าและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในวันนี้

วิธีการ Sep 15, 2025

(เครดิตรูปภาพ: อนาคต / โจเซฟฟอร์ด) Jamstack เป็นวิ�..


วิธีการร่างมืออย่างรวดเร็ว

วิธีการ Sep 15, 2025

ในการจับมือคุณต้องมองผ่านความซับซ้อนของกายว..


นักออกแบบ Affinity: วิธีการใช้ Pixel Persona

วิธีการ Sep 15, 2025

Designer Affinity เป็นเครื่องมือแก้ไขเวกเตอร์ยอดนิยมสำห..


วิธีการออกแบบการพิมพ์สามมิติ

วิธีการ Sep 15, 2025

มุมมองคือทุกสิ่งในการออกแบบ หากสิ่งที่คุณวา�..


วิธีการเน้นจุดโฟกัสของภาพ

วิธีการ Sep 15, 2025

การใช้องค์ประกอบของคุณ ดินสอ underdrawing เป็นวิ..


สร้างฝนดาวตกใน 3DS Max

วิธีการ Sep 15, 2025

หากคุณต้องการที่จะทำให้ฝนดาวตก 3 มิติสำหรับฉา..


วิธีการสร้างผ้า CG ที่สมจริง

วิธีการ Sep 15, 2025

เมื่อทำงานกับผ้าและผ้าในแบบ 3 มิติอาจเป็นเรื่..


วิธีใช้การถ่ายภาพสต็อกอย่างสร้างสรรค์ภายในงานออกแบบของคุณ

วิธีการ Sep 15, 2025

แทนที่จะเป็นทางเลือกสุดท้ายภาพสต็อกสามารถแล..


หมวดหมู่