Pohyb mezi programy může být matoucí. Mám tendenci držet se čtyř potravinářských skupin - kinematografie 4d, Zbrush, DAZ Studio a nádherný návrhář - aby se udržel po šílenci. Každý program má své vtipy a zdá se, že do nich spustím.
Primárně pracuji v kině 4D, ale často přesunout své postavy dovnitř a ven z DAZ Studio, abychom využili mnoho možností a vlastností oděvů, a zejména obrovské možnosti pózování. Mnoho lidí se mě zeptal, jak se pohybuji mezi oběma programy, zatímco jsem udržel přesně stejnou postavu postavy, měřítko a světové souřadnice / nastavení.
Pro tento obrázek jsem použil DAZ Studio, abych posadil svůj charakter a přidali vlasy. Charakter byl původně modelován v kině 4D a importována do DAZ Studio. Kino 4d byl také používán k modelování křídel, postrojů a origami jeřáby (šaty a spodní prádlo jsou vyrobeny s úžasným návrhářem). Zjistil jsem, že jsem se pohyboval tam a zpět mezi Cinema 4d a DAZ Studio hodně, jak jsem se snažil modelovat jen pravou pozice pro křídla.
Čtyřkruhový proces, který jsem představil, je výsledkem nespočet hodin zkoušky a chyby.
Stáhněte si fotografii. \ T Doprovodné video pro tento tutoriál.
Chcete-li získat od DAZ Studio do Cinema 4d, začít kliknutím na tlačítko Export v DAZ Studio. Zvolte objektu Wavefront (.Obj) jako typ uložení jako. Na dialogu Možnosti exportu .Obj vyberte předvolbu Cinema 4D z rozevíracího seznamu.
Dále (a to je důležité), zaškrtnutí převráceného kladného směru pod osou X. Poslední věc, kterou je třeba udělat, je zakázat psaní povrchů - pokud nemáte plánovat vykreslení v kině 4D a potřebovat textury převést.
Chcete-li otevřít soubor .obj v kině 4D, stačí kliknout na volbu Normal Otevřít v nabídce Soubor. Vyberte soubor .obj, který jste exportovali z DAZ Studio. Zobrazí se dialog .Obj import.
Vyberte si výchozí předvolbu z rozevíracího seznamu a ujistěte se, že se zaškrtnutím zaškrtnutí osy flip z, pokud je zaškrtnuto (je to další důležitý krok). Klepněte na tlačítko OK a měli byste vidět svůj objekt před vámi, načten v kině 4d.
Chcete-li exportovat z kina 4D Zpět na DAZ Studio, klepněte na příkaz Exportovat v nabídce souborů Cinema 4D a vyberte si Wavelfront .obj ze seznamu. Uveďte svůj soubor jméno a zobrazí se dialog .Obj exportní dialog. Vyberte výchozí předvolbu z rozevíracího seznamu a dvakrát zkontrolujte, zda žádný z možností osy nezajistí zaškrtnutí vedle nich. Klepnutím na tlačítko OK exportujte soubor.
Zpět v DAZ Studio, klepněte na tlačítko Importovat z nabídky Soubor. Vyhledejte soubor, který jste exportovali z CINEMA 4D a klepněte na tlačítko Otevřít. Zobrazí se dialog možnosti importu .Obj. Z rozevíracího seznamu vyberte předvolbu Cinema 4D.
Ujistěte se, že měřítko je 10000%. Stále jsem nezjistil, proč to musí být 10000%, ale to je to, co se zdá pracovat. Dále se ujistěte, že zkontrolovat invertovat pozitivní směr pod volbou osy X a potom klepněte na tlačítko Přijmout.
Tento článek se původně objevil 3D svět Vydání 216; koupit to tady Dokázal se!
Související články:
(Image Credit: Patrick J Jones) V tomto tutoriálu budu kreslení modelu Katy, abych vám ukázal, jak používám um..
(Image Credit: Web Designer) Slack je stále populárnější nástroj pro podniky a týmy, kteří potřebují komun..
Tento tutoriál vám ukáže, jak vytvořit komickou stránku. I když používáme Clip Studio Paint. Zde je spou..
V této workshopu vám ukážeme, jak malovat rytíř Photoshop. , stejně jako malování s tradičními médii. ..
Vývojáři frontend mají tendenci přemýšlet v obdélníkech; obdélníky uvnitř obdélníků uvnitř obdélníků uvnitř o..
V tomto krátkém Illustrator tutorial. , Designer. Bude Paterson. Procházky, jak vytvořit dokona..
Ti, kteří chtějí vytvářet realistické návrhy tvorů pomocí směsi softwaru - Zbrush, nádherný návrhář, klí�..
Západy jsou něco, co jsem vždy miloval. V tomto tutoriálu vytvoříme obraz v typickém manga stylu, ale nastaven v divokém ..