สร้างฝนดาวตกใน 3DS Max

Sep 13, 2025
วิธีการ

หากคุณต้องการที่จะทำให้ฝนดาวตก 3 มิติสำหรับฉากหรือโครงการคุณสามารถทำให้ฝนดาวตก photorealistic ในแอปพลิเคชันการออกแบบ 3D ใด ๆ เช่น 3DS Max และ Sitni Sati fumefx ซึ่งเราจะใช้ที่นี่

มันเป็นวิธีที่ร้ายแรงและเร็วกว่าที่จะได้รับปริญญาเอกในฟิสิกส์เชิงทฤษฎีเพื่อคิดค้นเครื่องเวลาเพื่อก้าวไปข้างหน้าในเวลาที่มนุษย์มีความก้าวหน้าพอที่จะควบคุมเส้นทางของอุกกาบาตและอวกาศเพื่อสร้างฝักบัวดาวตกจริง .

ในบทช่วยสอนนี้เราจะสร้างอุกกาบาต 3 มิติที่สมจริงเท่าที่จะเป็นไปได้ - ตัวอย่างเช่นทันทีที่อุกกาบาตเข้าสู่ชั้นบรรยากาศพวกเขาเริ่มการเผาไหม้ดังนั้นผลกระทบของแรงเสียดทานหมายถึงด้านหน้าของดาวตกจะนุ่มนวลกว่าหลังเวลา . นอกจากนี้เมื่อเราเคลื่อนไหวก้อนหินโดยใช้เส้นทางการเดินทางแบบตรงจะเพิ่มความรู้สึกที่สมจริง

การเริ่มต้นการจำลองเป็นเรื่องง่าย แต่คุณต้องปรับแต่งเพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่ถูกต้อง การตั้งค่าเช่นอัตราการเผาไหม้และความปั่นป่วนส่งผลกระทบต่อรูปลักษณ์โดยรวมของการจำลอง ให้การปรับแต่งการตั้งค่าเหล่านี้เพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่เหมาะสมสำหรับการจำลองและจำลองหลังจากการปรับแต่งทุกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น Bonkers และทำลายการจำลองของคุณ

เริ่มต้นขึ้นใน 3DS Max และ Fumefx ...

01. สร้างหินบางก้อน

Use the Rock Generator script to quickly sort some rocks out [click the icon in the top-right to enlarge the image]

ใช้สคริปต์เครื่องกำเนิดหินเพื่อเรียงลำดับหินบางก้อนออกอย่างรวดเร็ว [คลิกที่ไอคอนที่ด้านบนขวาเพื่อขยายภาพ]

เมื่อคุณมีพื้นฐานของ 3DS Max และ Fumefx เริ่มต้นด้วยการสร้างหินบางก้อน เริ่มต้นด้วยการสร้างทรงกลมบางอย่างและใช้แผนที่การเคลื่อนที่บางอย่างกับพวกเขา ใน 3DS Max มีตัวดัดแปลงที่สามารถทำได้อย่างดีจริงๆและมีตัวดัดแปลงการสร้างเสียงรบกวนที่ยอดเยี่ยมจริงๆ หรือคุณสามารถใช้สคริปต์ฟรีออนไลน์ที่เรียกว่า เครื่องกำเนิดหิน ซึ่งดีจริงๆ

นอกจากนี้คุณยังสามารถปั้นโขดหินของคุณได้ราบรื่นหน้าด้วยแปรงแกะสลักที่ราบรื่น มันไม่สำคัญมากที่จะทำให้ถูกต้องเพราะมันจะถูกไฟไหม้ดังนั้นรุ่นโพลีต่ำจะไม่เป็นไร คุณเพียงแค่ต้องมีบางอย่างที่จะเผาไหม้ในที่เกิดเหตุ

02. เคลื่อนไหวหิน

Animate your rocks going straight down to speed up the simulation [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Animate Rocks ของคุณตรงไปที่ความเร็วในการจำลอง [คลิกที่ไอคอนที่ด้านบนขวาเพื่อขยายภาพ]

เมื่อคุณตั้งร็อคส์ให้ติดตั้งแล้วทำให้เคลื่อนไหวให้ไปตามเส้นทางที่คุณต้องการ ฉันพบว่าการเคลื่อนไหวพวกเขาในแนวทแยงมุมไม่ทำงานเนื่องจากคอนเทนเนอร์ Fumefx มีขนาดใหญ่เกินไปและต้องใช้พลังงานการประมวลผลจำนวนมาก ดังนั้นเพียงแค่ทำให้พวกเขาเคลื่อนไหวจากระดับความสูงไปยังเส้นทางที่สูงลง สิ่งนี้จะทำให้คอนเทนเนอร์มีขนาดเล็กลงและเพิ่มความเร็วในการจำลอง

ขั้นตอนต่อไปคือการตั้งค่าคอนเทนเนอร์ Fumefx จากนั้นตั้งค่าแหล่งที่มาของวัตถุเพิ่มลงในคอนเทนเนอร์และเริ่มการจำลอง เราจะไปในรายละเอียดนี้ในขั้นตอนที่ตามมา

03. ตั้งค่าการจำลอง

Use FumeFX to set up the simulation [click the icon in the top-right to enlarge the image]

ใช้ Fumefx เพื่อตั้งค่าการจำลอง [คลิกที่ไอคอนที่ด้านบนขวาเพื่อขยายภาพ]

ตั้งค่าคอนเทนเนอร์ Fumefx (ไปที่สร้าง & GT; เรขาคณิต & GT; Fumefx & GT; Fumefx) และแหล่งกำเนิดวัตถุ (ไปที่สร้าง & GT; ผู้ช่วย & GT; Fumefx & GT; Fumefx & GT; เพิ่มหินไปยังแหล่งที่มาของวัตถุ

ไปที่คอนเทนเนอร์ Fumefx และเปิด Fumefx UI ภายใต้แท็บ OBJ / SRC เพิ่มแหล่งกำเนิดวัตถุและคุณจะไปได้ดี คลิกปุ่มเล่นเพื่อเริ่ม

04. การตั้งค่าการแสดงผล

Sort out your colours and gradients and you're ready to render [click the icon in the top-right to enlarge the image]

จัดเรียงสีและการไล่ระดับสีของคุณและคุณพร้อมที่จะแสดง [คลิกที่ไอคอนที่ด้านบนขวาเพื่อขยายภาพ]

เมื่อการจำลองเสร็จสิ้นให้ไปที่ Fumefx UI และภายใต้แท็บ Rend ให้แก้ไขสีและพื้นผิวของการจำลอง ภายใต้กลุ่มไฟให้ไปที่สีคลิกขวาที่สวอตช์สีและคลิกโหมด Keyless

ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าการไล่ระดับสีได้ จากซ้ายไปขวาสีของอนุภาคถูกตั้งค่า บ่อยครั้งที่สีน้ำตาลเข้มถึงดำทำงานได้ดีที่สุด

บทความนี้ปรากฏในเดิม โลก 3 มิติ ปัญหา 223 ซื้อที่นี่ !

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • 4 เคล็ดลับในการสร้างฟิลด์ความลึกใน 3ds สูงสุด
  • รุ่น 3D ฟรีที่ดีที่สุด
  • 11 เคล็ดลับในการสร้างภูมิทัศน์ที่มีน้ำในแบบ 3 มิติ

วิธีการ - บทความยอดนิยม

Krita Tutorials: เรียนรู้พื้นฐานของซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิทัล

วิธีการ Sep 13, 2025

หน้า 1 จาก 2: Krita Tutorial: ค้นหาเส้นทางของคุณ Krita Tutorial: ค้นหาเ�..


วิธีปิดการแจ้งเตือนทางเว็บสำหรับ Windows, MacOS และ Android

วิธีการ Sep 13, 2025

(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) หากคุณเป็นผู้ใช้เว�..


สร้างมุมมองใน Adobe Illustrator

วิธีการ Sep 13, 2025

หน้า 1 จาก 2: การใช้กริดมุมมองใน Illustrator: ขั�..


สร้างเว็บไซต์แฟลช 2004 ในปี 2018

วิธีการ Sep 13, 2025

ในปี 1999 ฉันสร้างเว็บไซต์แรกของฉันโดยใช้ Web Studio 1.0 Web Studio เป็นส่วนต่อประสาน�..


วิธีการสร้างสินทรัพย์ดิจิทัล

วิธีการ Sep 13, 2025

การเตรียมสินทรัพย์สำหรับการใช้งานดิจิทัลเป็..


วิธีการทาสีซอมบี้ในสีคลิปสตูดิโอสี

วิธีการ Sep 13, 2025

ในบทช่วยสอนการวาดนี้คุณจะได้เรียนรู้ วิธี..


ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ node.js 8

วิธีการ Sep 13, 2025

การเปิดตัวครั้งสำคัญล่าสุดของ Node.js นำเสนอการปร..


วิธีผสมดินสอสี

วิธีการ Sep 13, 2025

การเรียนรู้วิธีการผสมผสานดินสอสีจะช่วยให้คุณได้รับมากขึ้นจากเคร�..


หมวดหมู่