Mutarea între programe poate fi confuză. Tind să rămân la patru grupe de alimente - Cinema 4D, Zbrush, Daz Studio și Designer minunat - pentru a păstra de la plecarea nebună. Fiecare program are ciudățenii și mi se pare că am intrat în ele.
Lucrez în primul rând în Cinema 4D, dar de multe ori mișcăm personajele în și din Daz Studio pentru a profita de numeroasele opțiuni și caracteristici de îmbrăcăminte și, în special, opțiunile vastă posibile. Mulți oameni mi-au cerut cum mă mișc înainte și înapoi între cele două programe, păstrând în același timp aceași poziții de caracter, scară și coordonatele / setările lumii.
Pentru această imagine, am folosit Daz Studio pentru a-mi arăta caracterul și a adăuga părul. Caracterul a fost modelat inițial în Cinema 4D și a fost importat în Garosul Daz. Cinema 4d a fost, de asemenea, folosit pentru a modela aripile, cablajul și macaralele de origami (rochia și lenjeria de corp sunt realizate cu designer minunat). M-am trezit trecute înainte și înapoi între Cinema 4D și Daz Studio mult așa cum am încercat să modelez doar poziția corectă pentru aripi.
Procesul în patru etape pe care îl prezint este rezultatul unor nenumărate ore de încercare și eroare.
Descărcați. care însoțește video pentru acest tutorial.
Pentru a obține de la Daz Studio la Cinema 4D, începeți să faceți clic pe Export în Daz Studio. Alegeți obiectul Wavefront (.Obj) ca tip salvare ca. Pe dialogul Opțiuni de export .Obj, selectați presetarea Cinema 4D din lista derulantă.
Apoi (și acest lucru este important), bifați direcția pozitivă inversă sub axa X. Ultimul lucru pe care trebuie să-l faceți aici este să dezactivați suprafețele de scriere - cu excepția cazului în care intenționați să faceți acest lucru la Cinema 4D și să aveți nevoie de texturi pentru a transfera.
Pentru a deschide fișierul .Obj din Cinema 4D, faceți clic pe opțiunea Deschidere normală din meniul Fișier. Selectați fișierul .Obj pe care ați exportat-o de la Daz Studio. Va apărea dialogul de import .Obj.
Alegeți presetarea implicită din lista derulantă și asigurați-vă că ați debifat Axa Flip Z, dacă este bifată (acesta este un alt pas important). Faceți clic pe OK și ar trebui să vă vedeți obiectul în fața dvs., încărcat în Cinema 4D.
Pentru a exporta de la Cinema 4D Înapoi la Daz Studio, faceți clic pe Export pe meniul Fișier Cinema 4D și alegeți Wavefront .Obj din listă. Dați fișierul dvs. un nume și va apărea dialogul de export .Obj. Alegeți presetarea implicită din lista derulantă și verificați dublu pentru a vă asigura că niciuna dintre opțiunile axei nu are un marcaj de pe lângă acestea. Faceți clic pe OK pentru a exporta fișierul.
Înapoi în Daz Studio, faceți clic pe Import din meniul Fișier. Localizați fișierul pe care l-ați exportat de la Cinema 4D și faceți clic pe Deschidere. Va apărea dialogul Opțiuni de import .Obj. Alegeți presetarea CINEMA 4D din lista derulantă.
Asigurați-vă că scala este de 10000%. Încă nu m-am dat seama de ce trebuie să fie 10000%, dar asta pare să funcționeze. Apoi, asigurați-vă că verificați direcția inversă pozitivă sub opțiunea Axei X și apoi faceți clic pe Accept.
Acest articol a apărut inițial în Lumea 3D. Ediția 216; Cumpărați-l aici Fotografiile!
Articole similare:
Acest tutorial vă va arăta cum să creați o pagină de benzi desenate. Deși folosim Vopsea studio clip Aici ex..
Scopul acestei piese a fost de a produce o bucată de 3D Art. Asta e gata să meargă direct din tamponul de cadre..
Într-o lume în care utilizatorii au așteptări mari despre experiența lor pe web și pe mobil, prototiparea și evaluarea utilizatorilor este esențială. Este acum comun să se repete pr..
Pagina 1 din 2: Diferite tipuri de teste de frontend (și când să le folosească) ..
Spunerea ar putea fi: "Nu judeca o carte prin coperta ei", dar designul unei acoperiri poate face, de fapt, să facă sau să spargă succesul unei cărți. Dacă sunteți ca mine, designul c..
Cu adăugarea de CARA VR Plugin La Nucke, avem acum un instrument puternic la dispoziția noastră pentru cusătura și compozitarea imaginilor noastre 360. În ..
Pentru acest atelier, am pictat unul dintre subiectele mele preferate: un pod din New York City. Am pictat podul Brooklyn de multe ori acum în lumină diferită, așa că pentru acest proiec..
Houdini este o fiară puternică, cu unelte pentru construirea VFX utilizate în multe filme de la Hollywood. Dar curba inițială de învățare este abruptă, așa că am compilat această ..