Kuinka siirtyä DAZ Studio ja Cinema 4D

Jan 20, 2026
Miten tehdään

Ohjelmien välillä voi olla sekava. Minulla on taipumus kiinni neljästä elintarvikeryhmästä - Cinema 4D, Zbrush, Daz Studio ja ihmeellinen suunnittelija - pysyvät menemästä hullu. Jokaisella ohjelmalla on sen quirks ja näytän heidät kaikki.

Työskentelen pääasiassa elokuvassa 4D, mutta usein siirrät merkkini sisään ja ulos DAZ-studiosta hyödyntää monia vaatteisiin ja ominaisuuksia ja erityisesti valtavia vaihtoehtoja. Monet ihmiset ovat pyytäneet minulta, kuinka siirrän edestakaisin kahden ohjelman välillä samalla kun pidät täsmälleen samaa merkkiä, asteikkoa ja maailman koordinaatteja / asetuksia.

  • Cinema 4D Tutorials: 34 Projektia 3D-taitosi

Tälle kuvalle käytin DAZ-studiota esitelläksesi hahmon ja lisää hiukset. Hahmo mallinnettiin alun perin elokuvateatteriin 4D ja tuotiin DAZ-studioon. Cinema 4D käytettiin myös siipien, valjaiden ja origami-nosturien malliin (mekko ja alusvaatteet on tehty ihmeellisellä suunnittelijalla). Löysin itseni edestakaisin elokuvan 4D: n ja Daz Studioin välillä, kun yritin mallin vain oikean siivet.

Neljävaiheinen prosessi, jonka esitän lukemattomien kokeiden ja virheen lukemattomien tuntien tulos.

Lataa Oheinen video Tähän opetusohjelmaan.

01. Vie Daz Studio

Export your object using these options [click the icon to enlarge the image]

Vie objektisi käyttämällä näitä vaihtoehtoja [Napsauta kuvaketta suurentaaksesi kuvaa]

Saadaksesi DAZ Studio Cinema 4D: hen, aloita klikkaamalla Vie Daz Studio. Valitse WaveFront Object (.bj) Tallenna nimellä. Valitse. Obj Export Options -valintaikkunan valitsemalla Cinema 4D-esiasetus pudotusvalikosta.

Seuraavaksi (ja tämä on tärkeää), valintamerkki kääntää positiivisen suunnan X-akselin alla. Viimeinen asia, joka on täällä, on poistaa kirjoituspinnat - ellet aio tehdä elokuvateatteri 4d ja tarvitset tekstuurit siirtämään.

02. Avoin elokuvassa 4D

Make sure you uncheck Flip Z Axis [click the icon to enlarge the image]

Varmista, että poistat Flip Z-akselin [Napsauta kuvaketta suurentaaksesi kuvaa]

Avaa. Obj-tiedosto Cinema 4D: ssä napsauttamalla Tiedosto-valikossa normaalia avointa vaihtoehtoa. Valitse DAZ-studiosta viedyt. Obj-tiedosto. .Obj tuonti-vuoropuhelu tulee näkyviin.

Valitse oletusasetus avattavasta luettelosta ja varmista, että käännä Flip Z-akseli, jos se tarkistetaan (tämä on toinen tärkeä askel). Napsauta OK ja sinun pitäisi nähdä objektisi edessäsi, ladataan elokuvassa 4D.

03. Vienti elokuvasta 4d

Use these settings when exporting back out from Cinema 4D [click the icon to enlarge the image]

Käytä näitä asetuksia, kun vietät takaisin Cinema 4D [Napsauta kuvaketta suurentaaksesi kuvaa]

Voit viedä elokuvateatterista 4d takaisin Daz Studioon napsauttamalla Vie elokuva 4D-tiedostovalikosta ja valitse listasta Wavefront. Anna tiedostosi nimi ja näyttöön tulee .bj-vienti-vuoropuhelu. Valitse oletusasetus avattavasta luettelosta ja tarkista, että mikään axis-asetuksista ei ole niiden vieressä olevaa valintamerkkiä. Vie tiedosto napsauttamalla OK.

04. Tuo Daz Studio

We don't know why you need to set the scale to 10000 per cent, but you do [click the icon to enlarge the image]

Emme tiedä, miksi sinun on asetettava asteikko 10000 prosenttiin, mutta teet [Napsauta kuvaketta suurentaaksesi kuvaa]

Takaisin DAZ-studioon, valitse Tiedosto-valikosta Tuo. Etsi elokuvateatteri 4D: stä vietävä tiedosto ja napsauta Avaa. .Obj-tuontivaihtoehtojen vuoropuhelu tulee näkyviin. Valitse CINEMA 4D-esiasetus avattavasta luettelosta.

Varmista, että asteikko on 10000 prosenttia. En ole vielä tajunnut, miksi sen on oltava 10000 prosenttia, mutta se näyttää toimivan. Seuraavaksi Varmista, että tarkistat positiivisen suunnan X Axis -vaihtoehdon alla ja valitse sitten Hyväksy.

Tämä artikkeli oli alun perin ilmestynyt 3D-maailma Julkaisu 216; Osta se täällä !

Aiheeseen liittyvät artikkelit:

  • Cinema 4D Tutorials: 34 Projektia 3D-taitosi
  • 10 Essential Zbrush-pikavalinnat työnkulun parantamiseksi
  • Arvostelu: Marvelous Designer 6

Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

Chiaroscuro Art: vaiheittainen opas

Miten tehdään Jan 20, 2026

Chiaroscuro-taiteen tekeminen on kyse valon ja varjon koostumuksesta syvyyteen ja tärkeämpänä mielialan luomiseksi. Tässä opetusohjelmassa tuhoamme pimeyden taiteellisiin ulottuvuuksill..


Kuinka ratkaista hankala suunnittelu lyhyt

Miten tehdään Jan 20, 2026

[Kuva: Jack Renwick Studio] Jos joku osaa käsitellä hankalaa lyhyesti, se on Jack Renwick Studio -hotellin älykkä..


Master Suuret ympäristöt 3DS max

Miten tehdään Jan 20, 2026

Tämän kappaleen tavoitteena oli tuottaa pala 3D-taide Se on valmis menemään suoraan kehyspuskurista, jossa on ..


Luo animoitu 3D-tekstivaikutus

Miten tehdään Jan 20, 2026

Menetetty rakkaus Kanadan Jam3 on kauniisti tumma, mobiili-valmis interaktiivinen runo, jolla on todellinen sydän kestä..


Luo portaalin vaikutus Maya

Miten tehdään Jan 20, 2026

Tämä portaali vaikutus Dr Strange oli hyvin erikoinen. Se oli melko paljon ainoa vaikutus elokuvaan, joka ei nojata enemmän li..


Paint wet-on-märkä öljyissä

Miten tehdään Jan 20, 2026

Maalaus "Alla prima" (eli maalaus märkä märkä, yhdessä istunnossa) on ihanteellinen tekniikka öljymaalien luonteen omaksua...


Sulje vastustamattoman karvainen olento

Miten tehdään Jan 20, 2026

Sivu 1/3: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 ..


Tutustu typografian tyyliin ja sisällön

Miten tehdään Jan 20, 2026

Päätökset, päätökset, päätökset ... Jos on yksi keskeinen näkökohta tyypin kanssa, on se, että suunnittelija tai typografi on tehtävä koko joukko päätöksiä ennen lopullista ..


Luokat