ڈاز سٹوڈیو اور سنیما 4 ڈی کے درمیان کس طرح منتقل کرنے کے لئے

Jan 20, 2026
کيسے

پروگراموں کے درمیان منتقل الجھن کر سکتے ہیں. میں چار فوڈ گروپوں کو چھڑکنا چاہتا ہوں - سنیما 4 ڈی، زبرش، ڈاز سٹوڈیو اور شاندار ڈیزائنر - پاگل جانے سے رکھنے کے لئے. ہر پروگرام میں اس کے نرسوں میں ہے اور مجھے ان سب کو چلانے لگتا ہے.

میں بنیادی طور پر سنیما 4 ڈی میں کام کرتا ہوں، لیکن اکثر اکثر کپڑے کے اختیارات اور خصوصیات، اور خاص طور پر وسیع پیمانے پر پیش کردہ اختیارات کا فائدہ اٹھانے کے لئے ڈاز سٹوڈیو میں اپنے حروف اور باہر منتقل کرتے ہیں. بہت سے لوگوں نے مجھ سے پوچھا ہے کہ میں اس طرح کے دو پروگراموں کے درمیان آگے بڑھاؤں گا جس کے باوجود عین مطابق ایک ہی کردار کی حیثیت، پیمانہ، اور عالمی ہم آہنگی / ترتیبات کو برقرار رکھتا ہوں.

  • سنیما 4 ڈی سبق: آپ کے 3D مہارتوں کو 34 منصوبوں

اس تصویر کے لئے، میں نے اپنے کردار کو پیدا کرنے اور بال کو شامل کرنے کے لئے ڈاز سٹوڈیو کا استعمال کیا. کردار اصل میں سنیما 4 ڈی میں نمٹنے اور ڈاز سٹوڈیو میں درآمد کیا گیا تھا. سنیما 4 ڈی بھی پنکھ، کنٹرول، اور اوریگامی کرینوں کو نمٹنے کے لئے استعمال کیا گیا تھا (لباس اور انڈرویر شاندار ڈیزائنر کے ساتھ بنایا جاتا ہے). میں نے اپنے آپ کو سنیما 4 ڈی اور ڈاز سٹوڈیو کے درمیان آگے بڑھایا اور اس کے بعد میں نے صرف پنکھوں کے لئے صرف صحیح طریقے سے نمٹنے کی کوشش کی.

میں حاضر چار مرحلے کے عمل میں مقدمے کی سماعت اور غلطی کے بے شمار گھنٹوں کا نتیجہ ہے.

ڈاؤن لوڈ، اتارنا ویڈیو کے ساتھ اس سبق کے لئے.

01. ڈاز سٹوڈیو سے برآمد

Export your object using these options [click the icon to enlarge the image]

ان اختیارات کا استعمال کرتے ہوئے اپنی چیز کو برآمد کریں [تصویر کو بڑھانے کے لئے آئکن پر کلک کریں]

ڈاز سٹوڈیو سے سنیما 4 ڈی سے حاصل کرنے کے لئے، ڈاز سٹوڈیو میں برآمد پر کلک کرکے شروع کریں. قسم کے طور پر بچانے کے طور پر wavefront اعتراض (.obj) کا انتخاب کریں. .OBJ برآمد کے اختیارات ڈائیلاگ پر، ڈراپ ڈاؤن فہرست سے سنیما 4 ڈی پیش سیٹ منتخب کریں.

اگلا (اور یہ ضروری ہے)، ایکس ایکس محور کے تحت مثبت سمت کو چیک مارک. یہاں کرنے کی آخری چیز لکھنے کی سطحوں کو غیر فعال کرنے کے لئے ہے - جب تک کہ آپ سنیما 4D میں رینڈر کرنے کی منصوبہ بندی کرتے ہیں اور اس کی منتقلی کی ضرورت ہوتی ہے.

02. سنیما 4 ڈی میں کھولیں

Make sure you uncheck Flip Z Axis [click the icon to enlarge the image]

اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ فلپ Z محور کو نشان زد کریں [تصویر کو بڑھانے کے لئے آئکن پر کلک کریں]

سنیما 4 ڈی میں .OBJ فائل کو کھولنے کے لئے، صرف فائل مینو پر عام اوپن اختیار پر کلک کریں. جس نے آپ کو ڈاز سٹوڈیو سے برآمد کیا ہے. .OBJ درآمد بات چیت ظاہر ہوگی.

ڈراپ ڈاؤن فہرست سے ڈیفالٹ پیش سیٹ کا انتخاب کریں اور فلپ Z محور کو نشان زد کرنے کے لئے یقینی بنائیں، اگر یہ جانچ پڑتال کی جاتی ہے (یہ ایک اور اہم قدم ہے). ٹھیک ہے پر کلک کریں اور آپ کو آپ کے سامنے آپ کے سامنے دیکھنا چاہئے، سنیما 4D میں بھرا ہوا ہے.

03. سنیما 4 ڈی سے برآمد کریں

Use these settings when exporting back out from Cinema 4D [click the icon to enlarge the image]

سنیما 4D سے واپس برآمد کرنے پر ان ترتیبات کا استعمال کریں [تصویر کو بڑھانے کے لئے آئکن پر کلک کریں]

سنیما 4 ڈی واپس ڈاز سٹوڈیو سے برآمد کرنے کے لئے، سنیما 4 ڈی فائل مینو پر برآمد پر کلک کریں اور فہرست سے ویو فرنٹ کا انتخاب کریں. اپنی فائل کو ایک نام دیں اور .obj برآمد بات چیت ظاہر ہوگی. ڈراپ ڈاؤن فہرست سے ڈیفالٹ پیش سیٹ کا انتخاب کریں اور اس بات کا یقین کرنے کے لئے ڈبل چیک کریں اس بات کو یقینی بنائیں کہ محور کے اختیارات میں سے کوئی بھی ان کے آگے ایک چیک مارک نہیں ہے. فائل کو برآمد کرنے کے لئے ٹھیک پر کلک کریں.

04. ڈاز سٹوڈیو میں درآمد

We don't know why you need to set the scale to 10000 per cent, but you do [click the icon to enlarge the image]

ہم نہیں جانتے کہ آپ کو پیمانے پر 10000 فی صد تک مقرر کرنے کی ضرورت ہے، لیکن آپ کرتے ہیں [تصویر کو بڑھانے کے لئے آئکن پر کلک کریں]

واپس ڈاز سٹوڈیو میں، فائل مینو سے درآمد پر کلک کریں. آپ کو سنیما 4D سے برآمد کردہ فائل کو تلاش کریں اور کھولیں پر کلک کریں. .OBJ درآمد کے اختیارات ڈائیلاگ ظاہر ہو جائیں گے. ڈراپ ڈاؤن فہرست سے سنیما 4 ڈی پیش سیٹ کا انتخاب کریں.

اس بات کو یقینی بنائیں کہ پیمائش 10000 فی صد ہے. میں نے ابھی تک یہ نہیں دیکھا ہے کہ اسے 10000 فی صد کی ضرورت کیوں ہے، لیکن یہ کام کرنے لگتا ہے. اگلا، ایکس محور اختیار کے تحت مثبت سمت کو تبدیل کرنے کے لئے اس بات کو یقینی بنائیں اور پھر قبول کریں پر کلک کریں.

یہ مضمون اصل میں شائع ہوا 3D ورلڈ مسئلہ 216؛ اسے خریدیں !

متعلقہ مضامین:

  • سنیما 4 ڈی سبق: آپ کے 3D مہارتوں کو 34 منصوبوں
  • اپنے کام کے بہاؤ کو بہتر بنانے کے لئے 10 ضروری زبرش شارٹ کٹس
  • جائزہ لیں: شاندار ڈیزائنر 6.

کيسے - انتہائی مشہور مضامین

کسی تصویر میں کسی فوٹوشاپ کو کس طرح

کيسے Jan 20, 2026

(تصویری کریڈٹ: مستقبل، میٹ سمتھ) کسی تصویر میں کسی کو فوٹوشاپ کو ک..


فوٹوشاپ میں ایک پرت پلٹائیں: ایک مکمل گائیڈ

کيسے Jan 20, 2026

ڈبل دیکھنا یہ تصویر اصل کے ساتھ فلپ اور مرکب کیا گیا ہے (تصویری کریڈ�..


آپ کے زبرش UI کے ساتھ سمارٹ کام کریں

کيسے Jan 20, 2026

جو کچھ بھی ہمارے دماغ کو حوصلہ افزائی کرتا ہے وہ ہماری پیداوری کو متاثر کرسکتا ہے، اور یہ ضروری ہے کہ عوام�..


پنسل کے ساتھ مزیدار بناوٹ بنانے کے لئے کس طرح

کيسے Jan 20, 2026

جب سیکھنا ڈرا کیسے ایک اب بھی زندگی آرٹ ورک، دلچسپی پیدا کرنے ا�..


Illustrator میں ایک مکمل طور پر جیومیٹک علامت (لوگو) ڈیزائن بنائیں

کيسے Jan 20, 2026

اس مختصر میں Illustrator سبق ، ڈیزائنر پطرسنسن ایڈوب Illustrator �..


ایک ڈیجیٹل ایٹچ ایک خاکہ بنائیں

کيسے Jan 20, 2026

اس ٹیوٹوریل میں، ہم میکانی ڈرائنگ کھلونا ایٹچ ایک حوصلہ افزائی کے طور پ..


آپ کے ڈیزائن کے نظام کو فکری کے ساتھ دستاویز

کيسے Jan 20, 2026

کیا آپ ڈیزائن کے نظام کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرتے ہیں؟ پھر سین..


مجسمہ اور پینٹ کی نقل مکانی کے نقشے کو کیسے جوڑنا

کيسے Jan 20, 2026

بعض اوقات یہ ان سب کو مجسم کرنے کے بجائے، مختلف بے گھر نقشے کو یکجا کرنے ..


اقسام