Flytning mellem programmer kan være forvirrende. Jeg har tendens til at holde sig til fire fødevaregrupper - Cinema 4D, Zbrush, Daz Studio og fantastisk designer - at holde fra at gå sindssyg. Hvert program har sine quirks, og jeg synes at løbe ind i dem alle.
Jeg arbejder primært i Cinema 4D, men flytter ofte mine figurer ind og ud af Daz Studio for at udnytte de mange tøj muligheder og funktioner, og især de store poserende muligheder. Mange mennesker har spurgt mig, hvordan jeg bevæger mig frem og tilbage mellem de to programmer, samtidig med at den nøjagtige samme tegnposition, skala og verdenskoordinater / indstillinger.
For dette billede brugte jeg Daz Studio til at udgøre min karakter og tilføje håret. Karakteren blev oprindeligt modelleret i Cinema 4D og importeret til Daz Studio. Cinema 4D blev også brugt til at modellere vingerne, selen og origami-kranerne (kjole og undertøj er lavet med fantastisk designer). Jeg fandt mig selv at flytte frem og tilbage mellem Cinema 4D og Daz Studio meget, da jeg forsøgte at modellere lige den rigtige stilling til vingerne.
Den fire-trins proces, jeg præsenterer, er resultatet af utallige timers forsøg og fejl.
Download ledsagende video. for denne vejledning.
For at komme fra Daz Studio til Cinema 4D, start med at klikke på Eksporter i DAZ Studio. Vælg Wavefront Object (.Obj) som typen Gem som type. På Dialogboksen. Skal i Cinema 4D-forudindstillingen fra rullelisten.
Næste (og dette er vigtigt), afkrydsningsfeltet inverter positiv retning under X-aksen. Den sidste ting at gøre her er at deaktivere skriveflader - medmindre du planlægger at gøre i Cinema 4D og har brug for teksturerne til at overføre over.
For at åbne .obj-filen i Cinema 4D, skal du blot klikke på den normale åbne indstilling i menuen Filer. Vælg den .obj-fil, du eksporterede fra Daz Studio. Dialogboksen. TOK-importen vises.
Vælg standardindstillet fra rullelisten, og sørg for at fjerne markeringen af Flip Z-aksen, hvis den er markeret (dette er et andet vigtigt trin). Klik på OK, og du skal se dit objekt foran dig, lastet i Cinema 4D.
Hvis du vil eksportere fra Cinema 4D tilbage til Daz Studio, skal du klikke på Eksporter på Cinema 4D-filmenuen og vælge Wavefront .Oven fra listen. Giv din fil et navn, og Eksportdialogen vises. Vælg standardindstillingen fra rullelisten og dobbeltkryds for at sikre, at ingen af akseindstillingerne har et afkrydsningsfelt ved siden af dem. Klik på OK for at eksportere filen.
Tilbage i Daz Studio, klik på Importer fra menuen Filer. Find den fil, du eksporterede fra Cinema 4D, og klik på Åbn. Dialogbogen til .Obj importindstillinger vises. Vælg Cinema 4D-forudindstillingen fra rullelisten.
Sørg for, at skalaen er 10000 procent. Jeg har stadig ikke fundet ud af, hvorfor det skal være 10000 procent, men det er det der synes at fungere. Sørg for næste gang at kontrollere, omvendt positiv retning under X-aksen-indstillingen, og klik derefter på Accept.
Denne artikel optrådte oprindeligt i 3D World. Udgave 216; Køb det her !
Relaterede artikler:
Velkommen til vores vejledning om, hvordan du tegner en løve. Kongen af junglen, løven er en, hvis ikke de største, stærkeste og mest magtfulde f..
Før vi begynder med, hvordan du laver et logo i Photoshop, skal vi adressere elefanten i rummet - Photoshop CC. b..
Artrage er et populært digital kunstværktøj (for mere, se vores Artrage. INDLEDNING) I denne vejledning tager j..
CSS-gitteret er perfekt til at skabe toakse layouts af rækker og kolonner. Syntaksen er enkel og gør sidelayout en brise. Layou..
Ved brug af pastel primers. For at skabe overflader til din kunst betyder, at du kan opbygge en mere struktureret ..
Zbrushcore ($ 149,95 for en enkelt brugerlicens) er en forenklet version af Zbrush. der tjener som en ..
I denne tutorial tager vi den mekaniske tegning legetøj etch en skitse som en inspiration og forsøg på at gennemføre disse fu..
Adobe lancerer en ny serie af video tutorials i dag kaldet Gør det nu, som har til formål at skitsere, hvordan man opretter specifikke designprojekter ved hjælp af forskellige Crea..