Flytning mellem programmer kan være forvirrende. Jeg har tendens til at holde sig til fire fødevaregrupper - Cinema 4D, Zbrush, Daz Studio og fantastisk designer - at holde fra at gå sindssyg. Hvert program har sine quirks, og jeg synes at løbe ind i dem alle.
Jeg arbejder primært i Cinema 4D, men flytter ofte mine figurer ind og ud af Daz Studio for at udnytte de mange tøj muligheder og funktioner, og især de store poserende muligheder. Mange mennesker har spurgt mig, hvordan jeg bevæger mig frem og tilbage mellem de to programmer, samtidig med at den nøjagtige samme tegnposition, skala og verdenskoordinater / indstillinger.
For dette billede brugte jeg Daz Studio til at udgøre min karakter og tilføje håret. Karakteren blev oprindeligt modelleret i Cinema 4D og importeret til Daz Studio. Cinema 4D blev også brugt til at modellere vingerne, selen og origami-kranerne (kjole og undertøj er lavet med fantastisk designer). Jeg fandt mig selv at flytte frem og tilbage mellem Cinema 4D og Daz Studio meget, da jeg forsøgte at modellere lige den rigtige stilling til vingerne.
Den fire-trins proces, jeg præsenterer, er resultatet af utallige timers forsøg og fejl.
Download ledsagende video. for denne vejledning.
For at komme fra Daz Studio til Cinema 4D, start med at klikke på Eksporter i DAZ Studio. Vælg Wavefront Object (.Obj) som typen Gem som type. På Dialogboksen. Skal i Cinema 4D-forudindstillingen fra rullelisten.
Næste (og dette er vigtigt), afkrydsningsfeltet inverter positiv retning under X-aksen. Den sidste ting at gøre her er at deaktivere skriveflader - medmindre du planlægger at gøre i Cinema 4D og har brug for teksturerne til at overføre over.
For at åbne .obj-filen i Cinema 4D, skal du blot klikke på den normale åbne indstilling i menuen Filer. Vælg den .obj-fil, du eksporterede fra Daz Studio. Dialogboksen. TOK-importen vises.
Vælg standardindstillet fra rullelisten, og sørg for at fjerne markeringen af Flip Z-aksen, hvis den er markeret (dette er et andet vigtigt trin). Klik på OK, og du skal se dit objekt foran dig, lastet i Cinema 4D.
Hvis du vil eksportere fra Cinema 4D tilbage til Daz Studio, skal du klikke på Eksporter på Cinema 4D-filmenuen og vælge Wavefront .Oven fra listen. Giv din fil et navn, og Eksportdialogen vises. Vælg standardindstillingen fra rullelisten og dobbeltkryds for at sikre, at ingen af akseindstillingerne har et afkrydsningsfelt ved siden af dem. Klik på OK for at eksportere filen.
Tilbage i Daz Studio, klik på Importer fra menuen Filer. Find den fil, du eksporterede fra Cinema 4D, og klik på Åbn. Dialogbogen til .Obj importindstillinger vises. Vælg Cinema 4D-forudindstillingen fra rullelisten.
Sørg for, at skalaen er 10000 procent. Jeg har stadig ikke fundet ud af, hvorfor det skal være 10000 procent, men det er det der synes at fungere. Sørg for næste gang at kontrollere, omvendt positiv retning under X-aksen-indstillingen, og klik derefter på Accept.
Denne artikel optrådte oprindeligt i 3D World. Udgave 216; Køb det her !
Relaterede artikler:
(Billedkredit: Mabel Wynne) At lære at redigere en video på Tiktok, ville sandsynligvis ikke have været noget, du ..
Næsten hvert websted er nu bygget med mindst en nik til lydhør webdesign. Den måde, hvorpå vi strukturerer disse responsive s..
Oprettelse af browser-vendende applikationer med node.js bliver kedelig. Express.js. er en JavaScript Fram..
En velforeceret montering er mere end blot en anden Art Technique. at tilføje til dit værktøjsbælte. Det vil t..
Efter at have studeret zoologi, dyr og dyreliv har altid været en stor passion for mig, og jeg dækker aldrig at male dem. Vi er heldige nok til at leve i Lincolnshire-landskabet og have ube..
Din destinationsside er et afgørende element i din Website Layout. . Det er den første rigtige mulighed, du skal..
Side 1 af 2: Kom i gang med Cinema 4D Kom i gang med Cinema 4D ..
Et vellykket webprodukt opfylder ikke kun din organisations behov, men også dine brugers behov. Brugerskabstest - Udført tidligt og ofte - er en kritisk måde at kontrollere interessent og ..