Sådan flyttes mellem Daz Studio og Cinema 4D

Sep 13, 2025
hvordan

Flytning mellem programmer kan være forvirrende. Jeg har tendens til at holde sig til fire fødevaregrupper - Cinema 4D, Zbrush, Daz Studio og fantastisk designer - at holde fra at gå sindssyg. Hvert program har sine quirks, og jeg synes at løbe ind i dem alle.

Jeg arbejder primært i Cinema 4D, men flytter ofte mine figurer ind og ud af Daz Studio for at udnytte de mange tøj muligheder og funktioner, og især de store poserende muligheder. Mange mennesker har spurgt mig, hvordan jeg bevæger mig frem og tilbage mellem de to programmer, samtidig med at den nøjagtige samme tegnposition, skala og verdenskoordinater / indstillinger.

  • Cinema 4D Tutorials: 34 projekter til op på dine 3D-færdigheder

For dette billede brugte jeg Daz Studio til at udgøre min karakter og tilføje håret. Karakteren blev oprindeligt modelleret i Cinema 4D og importeret til Daz Studio. Cinema 4D blev også brugt til at modellere vingerne, selen og origami-kranerne (kjole og undertøj er lavet med fantastisk designer). Jeg fandt mig selv at flytte frem og tilbage mellem Cinema 4D og Daz Studio meget, da jeg forsøgte at modellere lige den rigtige stilling til vingerne.

Den fire-trins proces, jeg præsenterer, er resultatet af utallige timers forsøg og fejl.

Download ledsagende video. for denne vejledning.

01. Eksporter fra DAZ Studio

Export your object using these options [click the icon to enlarge the image]

Eksporter dit objekt ved hjælp af disse indstillinger [Klik på ikonet for at forstørre billedet]

For at komme fra Daz Studio til Cinema 4D, start med at klikke på Eksporter i DAZ Studio. Vælg Wavefront Object (.Obj) som typen Gem som type. På Dialogboksen. Skal i Cinema 4D-forudindstillingen fra rullelisten.

Næste (og dette er vigtigt), afkrydsningsfeltet inverter positiv retning under X-aksen. Den sidste ting at gøre her er at deaktivere skriveflader - medmindre du planlægger at gøre i Cinema 4D og har brug for teksturerne til at overføre over.

02. Åbn i Cinema 4D

Make sure you uncheck Flip Z Axis [click the icon to enlarge the image]

Sørg for, at du fjerner flip z-aksen [klik på ikonet for at forstørre billedet]

For at åbne .obj-filen i Cinema 4D, skal du blot klikke på den normale åbne indstilling i menuen Filer. Vælg den .obj-fil, du eksporterede fra Daz Studio. Dialogboksen. TOK-importen vises.

Vælg standardindstillet fra rullelisten, og sørg for at fjerne markeringen af ​​Flip Z-aksen, hvis den er markeret (dette er et andet vigtigt trin). Klik på OK, og du skal se dit objekt foran dig, lastet i Cinema 4D.

03. Eksporter fra Cinema 4D

Use these settings when exporting back out from Cinema 4D [click the icon to enlarge the image]

Brug disse indstillinger, når du eksporterer tilbage fra Cinema 4D [Klik på ikonet for at forstørre billedet]

Hvis du vil eksportere fra Cinema 4D tilbage til Daz Studio, skal du klikke på Eksporter på Cinema 4D-filmenuen og vælge Wavefront .Oven fra listen. Giv din fil et navn, og Eksportdialogen vises. Vælg standardindstillingen fra rullelisten og dobbeltkryds for at sikre, at ingen af ​​akseindstillingerne har et afkrydsningsfelt ved siden af ​​dem. Klik på OK for at eksportere filen.

04. Import til Daz Studio

We don't know why you need to set the scale to 10000 per cent, but you do [click the icon to enlarge the image]

Vi ved ikke, hvorfor du skal sætte skalaen til 10000 procent, men du gør [klik på ikonet for at forstørre billedet]

Tilbage i Daz Studio, klik på Importer fra menuen Filer. Find den fil, du eksporterede fra Cinema 4D, og ​​klik på Åbn. Dialogbogen til .Obj importindstillinger vises. Vælg Cinema 4D-forudindstillingen fra rullelisten.

Sørg for, at skalaen er 10000 procent. Jeg har stadig ikke fundet ud af, hvorfor det skal være 10000 procent, men det er det der synes at fungere. Sørg for næste gang at kontrollere, omvendt positiv retning under X-aksen-indstillingen, og klik derefter på Accept.

Denne artikel optrådte oprindeligt i 3D World. Udgave 216; Køb det her !

Relaterede artikler:

  • Cinema 4D Tutorials: 34 projekter til op på dine 3D-færdigheder
  • 10 essentielle zbrush genveje for at forbedre din workflow
  • Anmeldelse: Marvelous Designer 6

hvordan - Mest populære artikler

Sådan redigeres en video på Tiktok

hvordan Sep 13, 2025

(Billedkredit: Mabel Wynne) At lære at redigere en video på Tiktok, ville sandsynligvis ikke have været noget, du ..


Sådan strukturerer du medier forespørgsler i SASS

hvordan Sep 13, 2025

Næsten hvert websted er nu bygget med mindst en nik til lydhør webdesign. Den måde, hvorpå vi strukturerer disse responsive s..


Kom godt i gang med Express.js

hvordan Sep 13, 2025

Oprettelse af browser-vendende applikationer med node.js bliver kedelig. Express.js. er en JavaScript Fram..


Sådan monterer du dit kunstværk

hvordan Sep 13, 2025

En velforeceret montering er mere end blot en anden Art Technique. at tilføje til dit værktøjsbælte. Det vil t..


Mal en ondskabsfuld hare i akvarel

hvordan Sep 13, 2025

Efter at have studeret zoologi, dyr og dyreliv har altid været en stor passion for mig, og jeg dækker aldrig at male dem. Vi er heldige nok til at leve i Lincolnshire-landskabet og have ube..


Byg en animeret split-skærm landingsside

hvordan Sep 13, 2025

Din destinationsside er et afgørende element i din Website Layout. . Det er den første rigtige mulighed, du skal..


3D TEKST-tutorial til grafiske designere

hvordan Sep 13, 2025

Side 1 af 2: Kom i gang med Cinema 4D Kom i gang med Cinema 4D ..


Introduktion til brugervenlighedstest

hvordan Sep 13, 2025

Et vellykket webprodukt opfylder ikke kun din organisations behov, men også dine brugers behov. Brugerskabstest - Udført tidligt og ofte - er en kritisk måde at kontrollere interessent og ..


Kategorier