Hvordan bevege seg mellom Daz Studio og Cinema 4D

Sep 16, 2025
hvordan
[1. 3]

Flytting mellom programmer kan være forvirrende. Jeg pleier å holde meg til fire matgrupper - Cinema 4D, Zbrush, DAZ studio og fantastisk designer - å holde seg fra å gå sint. Hvert program har sine quirks, og jeg synes å løpe inn i dem alle.

Jeg jobber først og fremst i Cinema 4D, men flytter ofte mine tegn inn og ut av Daz-studioet for å dra nytte av de mange klæralternativene og funksjonene, og spesielt de store poserende alternativene. Mange har spurt meg hvordan jeg beveger meg frem og tilbake mellom de to programmene mens du holder nøyaktig samme karakterposisjon, skala og verdenskoordinater / innstillinger.

  • Cinema 4D Tutorials: 34 prosjekter til opp dine 3D-ferdigheter

For dette bildet brukte jeg Daz Studio til å stille karakteren min og legge til håret. Tegnet ble opprinnelig modellert i Cinema 4D og importert til Daz-studioet. Cinema 4D ble også brukt til å modellere vingene, sele og origami kranene (kjole og undertøy er laget med fantastisk designer). Jeg fant meg selv å flytte frem og tilbake mellom Cinema 4D og Daz Studio mye som jeg prøvde å modellere akkurat den rette posen for vingene.

Den fire-trinns prosessen jeg presenterer er resultatet av utallige timer med prøving og feil.

Last ned The. medfølgende video for denne opplæringen.

01. Eksporter fra Daz Studio

Export your object using these options [click the icon to enlarge the image]

Eksporter objektet ditt ved hjelp av disse alternativene [Klikk på ikonet for å forstørre bildet]

For å komme fra Daz Studio til Cinema 4D, start med å klikke Eksporter i Daz-studioet. Velg Wavefront Object (.OBJ) som Lagre som Type. På dialogboksen .OBJ, velg Cinema 4D-forhåndsinnstillingen fra rullegardinlisten.

Neste (og dette er viktig), avkryset positiv retning under X-aksen. Det siste å gjøre her er å deaktivere skriveflater - med mindre du planlegger å gjøre i kino 4D og trenger teksturene til å overføre over.

02. Åpne i Cinema 4D

Make sure you uncheck Flip Z Axis [click the icon to enlarge the image]

Pass på at du fjerner merket for Flip Z Axis [Klikk på ikonet for å forstørre bildet]

For å åpne .OBJ-filen i Cinema 4D, klikker du bare på det vanlige åpne alternativet på Fil-menyen. Velg .OBJ-filen du eksportert fra Daz Studio. .OBJ-importdialogen vises.

Velg standard forhåndsinnstillingen fra rullegardinlisten og sørg for å fjerne merket av Flip Z-aksen, hvis den er merket (dette er et annet viktig trinn). Klikk OK, og du bør se objektet ditt foran deg, lastet i Cinema 4D.

03. Eksporter fra Cinema 4D

Use these settings when exporting back out from Cinema 4D [click the icon to enlarge the image]

Bruk disse innstillingene når du eksporterer tilbake fra Cinema 4D [Klikk på ikonet for å forstørre bildet]

For å eksportere fra Cinema 4D Tilbake til Daz Studio, klikk Eksporter på Cinema 4D-filmenyen og velg Wavefront .Obj fra listen. Gi filen et navn og .OBJ-eksportdialogen vises. Velg standard forhåndsinnstillingen fra rullegardinlisten og dobbeltkontrollen for å kontrollere at ingen av aksalalternativene har et merke ved siden av dem. Klikk OK for å eksportere filen.

04. Importer til Daz-studioet

We don't know why you need to set the scale to 10000 per cent, but you do [click the icon to enlarge the image]

Vi vet ikke hvorfor du trenger å sette skalaen til 10000 prosent, men du [klikk på ikonet for å forstørre bildet]

Tilbake i Daz Studio, klikk Importer fra Fil-menyen. Finn filen du eksportert fra Cinema 4D og klikk på Åpne. Dialogen .Obj Importalternativer vises. Velg Cinema 4D-forhåndsinnstillingen fra rullegardinlisten.

Pass på at skalaen er 10000 prosent. Jeg har fortsatt ikke funnet ut hvorfor det må være 10000 prosent, men det er det som synes å fungere. Deretter må du kontrollere om å sjekke omvendt positiv retning under X-aksen-alternativet, og klikk deretter Godta.

Denne artikkelen opprinnelig dukket opp i 3D World. utgave 216; Kjøp det her !

Relaterte artikler:

  • Cinema 4D Tutorials: 34 prosjekter til opp dine 3D-ferdigheter
  • 10 essensielle zbrush-snarveier for å forbedre arbeidsflyten din
  • Gjennomgang: Marvelous Designer 6

hvordan - Mest populære artikler

Procreate Tutorial: Hvordan male som de gamle mestere

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] Det er alltid noe nytt å lære av de gamle mestere, enten det er sammensetning, belysning eller til og med en historiefort..


Hvordan lage og bruke en mahlstick for å male

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] Mahlstick (eller Maulstick, som det er noen ganger kjent) er et stabiliserende støtteverktøy som brukes av malere når de..


Hvordan designe isometrisk typografi

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] Perspektiv er alt i design. Hvis noe du har tegnet, har et perfekt perspektiv, vil det hjelpe arbeidet ditt til å se mer r..


Hvordan lage din egen karakter Bible

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] For alle som jobber profesjonelt i karakter design , en karakterbibel er en av de mest essensielle elementen..


4 trinn for bedre VDM med zbrush

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] Freelance 3D Artist og Vertex Panelpanel Maya Jermy viser deg hvordan du master VDM. Hun vil bli vist på ..


Hvordan skulptur i kino 4d

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] Når du nærmer seg en modell eller scene som krever den raffinerte modellering som tilbys av skulptur, kan mange 3D-artist..


maling våt-på-våt i oljer

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] Maleri 'Alla Prima' (det vil si, maleri våt-på-våt, i en økt) er den ideelle teknikken for å omfavne arten av oljemali..


Hvordan lage realistisk CG-klut

hvordan Sep 16, 2025

[1. 3] Når du arbeider med klut og stoff i 3D, kan det være vanskelig å oppnå både god oppløsning og et flott utseende. Ditt..


Kategorier