3ds Max'te bir meteor duşu oluşturun

Jan 30, 2026
Nasıl Yapılır

Bir sahne veya proje için 3D Meteor duşu yapmak istiyorsanız, herhangi bir 3B tasarım uygulamasında fotogerçekçi bir meteor duşunu kolayca oluşturabilirsiniz. 3ds Max ve Sitni Sati'nin Fumefx , burada burada kullanacağız.

Teorik fizikte doktora almak, insanların zaman içinde ilerlemek için zaman makinesini icat etmek için daha az ölümcül ve çok daha hızlı bir yaklaşımdır. .

Bu eğitimde, mümkün olduğunca gerçekçi olan 3B meteorları yapacağız - örneğin, meteorlar atmosfere girer girmez, yanmaya başlar, bu nedenle sürtünmenin etkisi, meteorun önündeki zamanın arkasından daha pürüzsüz hale gelmesi anlamına gelir. . Ayrıca, kayaları canlandırdığımızda, düz bir seyahat yolunu kullanarak gerçekçi hissine ekleyecektir.

Simülasyonu başlatmak kolaydır, ancak doğru görünüşü elde etmek için tweaking üzerinde tutmanız gerekir. Yanma hızı ve türbülans gibi ayarlar, simülasyonun genel görünümünü gerçekten etkiler. Simülasyonunuzun doğru görünmesini sağlamak için bu ayarları ayarlayın ve hiçbir şeyin bonkers gitmesine ve simülasyonunuzu mahveder.

3DS Max ve Fumefx'te başlayalım ...

01. Bazı kayalar oluşturun

Use the Rock Generator script to quickly sort some rocks out [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Bazı kayalardan hızlı bir şekilde sıralamak için Kaya Jeneratörü komut dosyasını kullanın [Görüntüyü büyütmek için sağ üstteki simgeye tıklayın]

Bir kez 3DS max ve fumefx'in temellerini aldıktan sonra, bazı kayalar oluşturarak başlayın. Bazı küreler oluşturarak ve bunlara bazı yer değiştirme haritaları uygulayarak başlayın. 3DS Max'te, bunu gerçekten güzel bir şekilde yapabilen bir değiştirici var ve bazı gerçekten harika gürültü üretimi değiştiricileri var. Alternatif olarak, ücretsiz komut dosyasını kullanabilirsiniz. Kaya jeneratörü , bu gerçekten çok iyi.

Ayrıca kayaların, ön cepheyi pürüzsüz heykel fırçasıyla düzeltebilir. Tam olarak doğru elde etmek çok önemli değil, çünkü yanıyor, bu yüzden düşük poli bir versiyon iyi olacak. Sadece sahnede yanacak bir şeyin olmalısın.

02. Kayaların canlandırılması

Animate your rocks going straight down to speed up the simulation [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Simülasyonu hızlandırmak için kayaların doğrudan aşağı hareket ettirin [Görüntüyü büyütmek için sağ üstteki simgeye tıklayın]

Kayaların ayarladıktan sonra, istediğiniz yola devam etmek için onları canlandırın. FUMEFX konteyneri çok büyük ve çok fazla işlem gücü gerektiren bu yana, bunların çapraz olarak onları anlatan çalışmadığını görüyorum. Yani bunun yerine, sadece yüksek bir rakımdan bir yola doğru bir yola geçerek canlandırın. Bu, kabı daha küçük hale getirir ve simülasyonu hızlandırır.

Bir sonraki adım, bir FUUTEFX konteyner oluşturmaktır. Ardından, bir nesne kaynağı kurun, bu konteynere ekleyin ve simülasyonu başlatın. Bunu takip eden adımlarda detaylı olarak gideceğiz.

03. Simülasyonu ayarlayın

Use FumeFX to set up the simulation [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Simülasyonu ayarlamak için FUMEFX kullanın [Görüntüyü büyütmek için sağ üstteki simgeye tıklayın]

Bir FUUTEFX konteyneri kurun (CREATE & GT; GEOMETRY & GT; FUMEFX & GT; FUMEFX) ve bir nesne kaynağı (Yarat ve GT; Helpers & GT; FUMEFX & GT; Nesne SRC). Kayaçları nesne kaynağına ekleyin.

FumeFX konteynerine gidin ve FUMEFX UI'sini açın. OBJ / SRC sekmesi altında, nesne kaynağını ekleyin ve gidin. Başlamak için Oynat düğmesine tıklayın.

04. ayarları oluşturma

Sort out your colours and gradients and you're ready to render [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Renklerinizi ve gradyanlarınızı sıralayın ve oluşturmaya hazırsınız [Görüntüyü büyütmek için sağdaki sağdaki simgeye tıklayın]

Simülasyon yapıldıktan sonra, FUBEFX UI'ye gidin ve Rend sekmesine gidin, simülasyonun renklerini ve dokularını düzenleyin. Ateş grubunun altında, Renk örneğini sağ tıklatın ve Tuşsuz Mod'a tıklayın.

Şimdi bir degrade ayarlayabilirsiniz. Soldan sağa, parçacıkların rengi ayarlanır. Genellikle, koyu kahverengiden Black'e gidiyor en iyi şekilde çalışır.

Bu makale başlangıçta ortaya çıktı 3d dünya Sayı 223. Buradan satın al K!

İlgili Makaleler:

  • 3ds Max'te alan derinliği oluşturmak için 4 ipucu
  • En İyi Ücretsiz 3D Modeller
  • 3D sulu manzara oluşturmak için 11 ipucu

Nasıl Yapılır - En Popüler Makaleler

Artrage 6'dan daha fazlasını elde edin: İş akışınızı artırmak için En İyi İpuçları

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

(Görüntü Kredi: Steve Goad) Bu yazıda, attrage hakkında tavsiye ve içgörü sağlayacağım, bir program kullan..


Vue.js ile bir uygulama nasıl oluşturulur

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

JavaScript ekosistemi on yıldan fazla bir süredir değişiyor, yani ön uç geliştiricilerin yeni teknolojileri izlemek zorund..


Daha iyi eller çekmek için negatif boşluk kullanın

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

Bir el çizimi gibi görünüşte karmaşık bir işlem bile, doğru çizim teknikleri ve püf noktaları ile basitleştirilebili..


Afinite Tasarımcısı: Kalem Aracı Nasıl Kullanılır

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

Çok az tanıtım ihtiyacı var, ancak afinite tasarımcısı Mac / Windows için ve şimdi ayrıca iPad . Bu grafik tasarım aracı daha temel ücretsiz arasın..


Pixijs ile dalgalanma etkileri oluşturun

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

Bir sayfaya katılmak için bir sayfaya eklenebilecek birçok ilginç etki var, ancak bir sitenin genel estetiğiyle iyi birleşe..


Nasıl ıslak bir rakam çizilir

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

Bekalanan bir figürü boyamak için, dikkate alındığında bir dizi faktöre girmenizi gerektirir - kullandıkları kumaş tü..


Renkli kurşun kalemler nasıl karıştırılır

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

Renkli kurşun kalemlerin nasıl karıştırılacağını öğrenmek, araçlarınızdan daha fazlasını elde etmenize yardımcı olacaktır. Her kurbanın bireyi, düz renginde güvenmek yer..


60 saniyede Photoshop ile bir sinemagraf oluşturun

Nasıl Yapılır Jan 30, 2026

Keşke yeni bir beceri alabilmenizdi, ancak oturup öğrenmenin zamanı bulamıyor gibi görünmüyor mu? Adobe'nin Şimdi oynatma listesi yap sadece peşinde olduğun şey ola..


Kategoriler