Uppgradera dina texturer i substansdesigner

Sep 15, 2025
Hur

Bungie Lead Environment Artist Daniel Thiger driver oss genom sina tekniker för att producera realistiska, övertygande textureringsmaterial med allegoritmisk substansdesigner.

Allegoritmisk VD och grundare Dr Sebastien Deguy kommer att tala på Vertex , vår debutevenemang för CG-gemenskapen. Missa inte, få din biljetter till hans prat nu.

01. Skapa en första form

För att skapa denna lava-substans började jag med Perlin-ljud 1 för att definiera massan och densiteten hos materialet. Detta buller har en bra blandning av mörka och starka värden utan för mycket detaljer. Jag använde sedan riktningsvaror och suddiga noder för att definiera riktningen för lavaflödet.

02. Förfina formerna

För att göra formerna läses som tjocka lava flöden, behövde jag minska ljudets mörka värden. Metoden jag valde var sluttning. Genom att ställa in den till "oskärpa" och använda positiva värden, uppblåste jag formerna. Warping applicerades sedan för att bryta upp dem och lägga till ofullkomligheter.

03. Lägg till detaljer i formerna

Referensen som används för detta projekt innehöll massor av bandade lager som löper vinkelrätt mot flödet. Genom att använda kakelgradientkartor som jag varnade med min huvudsakliga form gjorde jag skikten tucked i under. Ytterligare vridning och sluttning Blurs användes för att lägga till variation.

04. Komposit

De sista stegen inkluderade blandade de raffinerade och detaljerade formerna tillsammans och sedan vrida dem för ett mer integrerat utseende. Jag använde höjdblandning för att blanda formen med en offset-version av sig för att skapa några fler lager. Den sista touchen var att lägga till mikro detalj buller med fraktal summa bas.

Missa inte Dr Sebastien Deguys talk, boka din biljett nu på vertexconf.com . Det finns fortfarande några fantastiska workshops vi har äntligen meddela så håll ett öga på vårt hemsida , där du också kan läsa mer om de andra fantastiska högtalarna, workshops, rekryteringsmässa, nätverkshändelse, expo och mer.

Denna handledning uppträdde ursprungligen i fråga 112 av 3d konstnär , tidningen erbjuder praktisk inspiration för 3D-entusiaster och yrkesverksamma. Prenumerera på 3D-artist här .

Läs mer:

  • Var hittar du gratis texturer för 3D-projekt
  • 8 Super tips för substansmålare
  • Nivån upp speltecken med kreativ montering

Hur - Mest populära artiklar

Hur man tar en skärmdump på en Mac

Hur Sep 15, 2025

(Bildkredit: Creative Bloq) Om du vill fånga en hel skärm, ett fönster eller bara en vald del av skrivbordet, har ..


Hur man skapar interiörer med Blender eevee

Hur Sep 15, 2025

Atypique-studio: innehåller texturer från poliigon.com - Texturer får inte omfördelas När jag började arbeta me..


Använd negativt utrymme för att dra bättre händer

Hur Sep 15, 2025

Även en till synes komplex process som att dra en hand kan förenklas, med rätt ritningsteknik och tricks. Att använda former ..


Uppbygga en Flash-webbplats 2004 för 2018

Hur Sep 15, 2025

År 1999 byggde jag min första webbplats med Web Studio 1.0. Web Studio var ett grafiskt användargränssnitt. Det var möjligt att skapa en ny landningssida och dra och släp..


Modell En Alien Pirate Creature i Zbrush

Hur Sep 15, 2025

För att hjälpa dig att lära dig hur man skapar en 3D-alien piratkokare, kommer jag att visa dig hur jag skulpterade ansiktet p..


Ta tag i den våt-i-våta målningstekniken

Hur Sep 15, 2025

Wet-in-wet är en målningsteknik som ofta kan orsaka frustration. Denna metod är där ytterligare färg läggs t..


5 tips för skulptering i dubbel-snabb tid

Hur Sep 15, 2025

Skulptera en riktigt detaljerad 3D-varelse kan ta dagar - men det är fortfarande fantastiskt hur långt du kan få på en timme. Denna modell av en nubisk ibex skulpterades av Krysta..


Gör en komposit i Photoshop

Hur Sep 15, 2025

Adobe lanserar en ny serie video tutorials idag kallas det nu, vilket syftar till att skissera hur man skapar specifika designprojekt med olika Kreativt moln applika..


Kategorier