Bungie Lead Environment Artist Daniel Thiger μας τρέχει μέσα από τις τεχνικές του για την παραγωγή ρεαλιστικών, συναρπαστικών υλικών υφή με τον σχεδιαστή ουσίας του Allegorithmic.
Ο Αλληγκόρυθμιος Διευθύνων Σύμβουλος και ο ιδρυτής του Δρ Sebastien Deguy θα μιλήσουν Κορυφή , το γεγονός της ντεμπούτο μας για την κοινότητα CG. Μην χάσετε, πάρτε το δικό σας εισιτήρια στη συζήτησή του τώρα.
Για να δημιουργήσω αυτή την ουσία της λάβας, ξεκίνησα με τον θόρυβο Perlin 1 για να ορίσω τη μάζα και την πυκνότητα του υλικού. Αυτός ο θόρυβος έχει ένα καλό μίγμα σκοτεινών και φωτεινών τιμών χωρίς πάρα πολλές λεπτομέρειες. Στη συνέχεια χρησιμοποίησα κατευθυντήριες στροφές και θόλους κόμβους για να ορίσουν την κατεύθυνση της ροής της λάβας.
Για να φτιάξετε τα σχήματα ως παχιά ροές λάβας, έπρεπε να μειώσω τις σκοτεινές τιμές του θορύβου. Η μέθοδος που επέλεξα ήταν η θόλωση κλίσης. Ρυθμίζοντας το σε «θόλωση» και χρησιμοποιώντας θετικές τιμές, διέσω τα σχήματα. Στη συνέχεια, η στρέβλωση εφαρμόστηκε για να τους σπάσει και να προσθέσει ατέλειες.
Η αναφορά που χρησιμοποιείται για αυτό το έργο παρουσιάστηκε πολλά στρώματα που λειτουργούν κάθετα στη ροή. Χρησιμοποιώντας τους χάρτες βαθμίδων με πλακάκια που στρέψα με το κύριο σχήμα μου, έκανα τα στρώματα να φαίνονται μπαστούνια κάτω από κάτω. Χρησιμοποιήθηκαν πρόσθετες θολές στρέβλωσης και κλίσης για την προσθήκη παραλλαγής.
Τα τελευταία βήματα περιλάμβαναν ανάμειξη των εκλεπτυσμένων και λεπτομερών σχημάτων και στη συνέχεια να τους στρέψουν για μια πιο ολοκληρωμένη εμφάνιση. Χρησιμοποίησα μείγμα ύψους για να συνδυάσω το σχήμα με μια έκδοση offset του εαυτού του για να δημιουργήσει μερικά άλλα στρώματα. Η τελική πινελιά ήταν να προσθέσετε θόρυβο λεπτομερειών micro λεπτομερώς με βάση φράκταλ αθροίσματος.
Μην χάσετε τη συζήτηση του Dr Sebastien Deguy, κλείστε το δικό σας εισιτήριο τώρα στο vertexconf.com . Υπάρχουν ακόμα μερικά εκπληκτικά εργαστήρια που έχουμε ακόμα να ανακοινώσει έτσι ώστε να παρακολουθείτε το μάτι μας δικτυακός τόπος , όπου μπορείτε επίσης να μάθετε περισσότερα για τα άλλα καταπληκτικά ηχεία, εργαστήρια, δίκαιη προσλήψεων, εκδήλωση δικτύωσης, expo και πολλά άλλα.
Αυτό το σεμινάριο εμφανίστηκε αρχικά στο θέμα 112 του 3d καλλιτέχνης , το περιοδικό που προσφέρει πρακτική έμπνευση για τους ενθουσιώδεις και τους επαγγελματίες του 3D. Εγγραφείτε στο 3D καλλιτέχνη εδώ .
Διαβάστε περισσότερα:
(Πιστωτική εικόνα: Naomi Vandoren) Ως ανεξάρτητος καλλιτέχνης, απολαμβ�..
[Εικόνα: Jack Renwick Studio] Αν κάποιος ξέρει πώς να χειριστεί μια δύσκολ..
Όταν το φως χτυπά ένα μεταλλικό αντικείμενο, μπορεί να αντανακλά πίσω �..
Όταν γλιστρήσετε ένα ρεαλιστικό 3D ανθρώπινο μάτι για να προσθέσετε στ�..
Το HTML & LT; Canvas & GT; Το στοιχείο είναι μια ισχυρή λύση για τη δημιουργί..
Σε αυτό το σεμινάριο, παίρνουμε το μηχανικό παιχνίδι σχεδίασης να χαρά..
Το Underpainting είναι ένα Τεχνική ζωγραφικής Δημιουργία δημοφιλής �..
Είμαι ένας ισχυρός πιστός ότι δεν πρέπει να βασίζεστε καθαρά σε λογισμ..