Uaktualnij tekstury w projektantowi substancji

Sep 13, 2025
Jak

Bungie Lead Environment Artist Daniel Therger prowadzi nas przez jego techniki wytwarzania realistycznych, przekonujących materiałów teksturujących z projektantem substancji Allegorytmic.

ALLEGORITHMIC CEO I założyciela Dr Sebastien Deguy będzie mówić Wierzchołek , nasze debiutanckie wydarzenie dla społeczności CG. Nie przegap, zdobądź swoje bilety do jego rozmowy teraz.

01. Utwórz początkowy kształt

Aby utworzyć tę substancję lawową, zacząłem od hałasu perlin 1, aby zdefiniować masę i gęstość materiału. Ten hałas ma dobrą mieszankę ciemnych i jasnych wartości bez zbyt wiele szczegółów. Następnie użyłem kołpów kierunkowych i rozmycia węzłów, aby zdefiniować kierunek przepływu lawy.

02. Zawęź kształty

Aby kształty były odczytane jako grube przepływy lawy, musiałem zmniejszyć ciemne wartości hałasu. Metoda, którą wybrałem, była rozmycie stoku. Ustawiając go do "rozmycia" i przy użyciu wartości dodatnich, napompowałem kształty. Wypaczenie zostało następnie zastosowane, aby je rozbić i dodać niedoskonałości.

03. Dodaj szczegóły do ​​kształtów

Odniesienie do tego projektu zawierało wiele pasmowych warstw biegowych prostopadłych do przepływu. Używając kafelkowych map gradientu, które wypaczę się z moim głównym kształtem, wykonałem warstwy pojawiły się w pod spodem. Dodatkowe rozmycia wypaczenia i zbocza zostały użyte do dodawania zmienności.

04. Composite.

Ostatnią krokami obejmowały łączącą wyrafinowane i szczegółowe kształty razem, a następnie wypaczają je do bardziej zintegrowanego wyglądu. Użyłem mieszanki wysokości, aby mieszać kształt w wersji offsetowej, aby utworzyć jeszcze kilka warstw. Ostatnim dotykiem miał dodać hałas mikro szczegółowy z podstawą suma fraktalna.

Nie przegap rozmowy dr Sebastien Deguy, zarezerwuj bilet teraz w vertexconf.com. . Nadal są niesamowite warsztaty, które jeszcze ogłosimy, więc trzymaj się oczy stronie internetowej , gdzie można również dowiedzieć się więcej o innych niesamowitych głośników, warsztatach, targach rekrutacyjnych, zdarzeniu sieci, expo i więcej.

Ten samouczek pojawił się w wydaniu 112 z Artysta 3D. , Magazyn oferuje praktyczną inspirację dla entuzjastów i profesjonalistów 3D. Subskrybuj artysta 3D tutaj .

Czytaj więcej:

  • Gdzie znaleźć darmowe tekstury dla projektów 3D
  • 8 Super wskazówki dotyczące malarza substancji
  • Wyrównaj znaki gry z kreatywnym montażem

Jak - Najpopularniejsze artykuły

Przechowywanie w chmurze do zdjęć i obrazów: Jak wybrać najlepszą chmurę do swojej pracy

Jak Sep 13, 2025

(Kredyt obrazu: Getty Images) Przechowywanie w chmurze zapewnia mnóstwo korzyści dla kreacji wszystkich typów, zw�..


Jak utworzyć 3d wilkołaka w Unreal Engine

Jak Sep 13, 2025

Koncepcja, model, tekstura i materialna konfiguracja na ten okrutny obraz wilkołaka - który został stworzony dla kunoichi, grę zorientowaną na ukradkową w świecie fantasy - został zak..


Zacznij od WebVR

Jak Sep 13, 2025

SKOCZ DO: Zasoby WebVR. WebVR jest API Java..


Jak utworzyć animowany efekt pisania

Jak Sep 13, 2025

Kiedy używany dobrze, Animacja CSS. może dodać zainteresowanie i osobowość do swojej witryny. W tym artykule przejdziemy przez to, jak stworzyć a..


Jak utworzyć fotorealistyczną scenę pokoju

Jak Sep 13, 2025

Chcesz wiedzieć, jak stworzyć realistyczną przelotową architektury 3D, ale nie ma pewności, gdzie skupić swoje wysiłki w r..


Zacznij od drukowania monotypu

Jak Sep 13, 2025

Czasami musisz wstrząsnąć Rysunki ołówkowe i puść impuls, aby zrobić za dużo. Jednym z moich ulubionych s..


Utwórz śliskie animacje UI

Jak Sep 13, 2025

Coraz częściej projektanci i deweloperzy uznają znaczenie projektowania ruchu w kontekście doświadczenie użytkownik..


Włącz menu za pomocą animacji z CSS

Jak Sep 13, 2025

To dzięki animacji, które mają sens świata: drzwi swingowe otwarte, samochody jeżdżą do ich miejsc, usta zwija się na uś..


Kategorie