Bungie Lead Environment Artist Daniel Therger prowadzi nas przez jego techniki wytwarzania realistycznych, przekonujących materiałów teksturujących z projektantem substancji Allegorytmic.
ALLEGORITHMIC CEO I założyciela Dr Sebastien Deguy będzie mówić Wierzchołek , nasze debiutanckie wydarzenie dla społeczności CG. Nie przegap, zdobądź swoje bilety do jego rozmowy teraz.
Aby utworzyć tę substancję lawową, zacząłem od hałasu perlin 1, aby zdefiniować masę i gęstość materiału. Ten hałas ma dobrą mieszankę ciemnych i jasnych wartości bez zbyt wiele szczegółów. Następnie użyłem kołpów kierunkowych i rozmycia węzłów, aby zdefiniować kierunek przepływu lawy.
Aby kształty były odczytane jako grube przepływy lawy, musiałem zmniejszyć ciemne wartości hałasu. Metoda, którą wybrałem, była rozmycie stoku. Ustawiając go do "rozmycia" i przy użyciu wartości dodatnich, napompowałem kształty. Wypaczenie zostało następnie zastosowane, aby je rozbić i dodać niedoskonałości.
Odniesienie do tego projektu zawierało wiele pasmowych warstw biegowych prostopadłych do przepływu. Używając kafelkowych map gradientu, które wypaczę się z moim głównym kształtem, wykonałem warstwy pojawiły się w pod spodem. Dodatkowe rozmycia wypaczenia i zbocza zostały użyte do dodawania zmienności.
Ostatnią krokami obejmowały łączącą wyrafinowane i szczegółowe kształty razem, a następnie wypaczają je do bardziej zintegrowanego wyglądu. Użyłem mieszanki wysokości, aby mieszać kształt w wersji offsetowej, aby utworzyć jeszcze kilka warstw. Ostatnim dotykiem miał dodać hałas mikro szczegółowy z podstawą suma fraktalna.
Nie przegap rozmowy dr Sebastien Deguy, zarezerwuj bilet teraz w vertexconf.com. . Nadal są niesamowite warsztaty, które jeszcze ogłosimy, więc trzymaj się oczy stronie internetowej , gdzie można również dowiedzieć się więcej o innych niesamowitych głośników, warsztatach, targach rekrutacyjnych, zdarzeniu sieci, expo i więcej.
Ten samouczek pojawił się w wydaniu 112 z Artysta 3D. , Magazyn oferuje praktyczną inspirację dla entuzjastów i profesjonalistów 3D. Subskrybuj artysta 3D tutaj .
Czytaj więcej:
(Kredyt obrazu: Getty Images) Przechowywanie w chmurze zapewnia mnóstwo korzyści dla kreacji wszystkich typów, zw�..
Koncepcja, model, tekstura i materialna konfiguracja na ten okrutny obraz wilkołaka - który został stworzony dla kunoichi, grę zorientowaną na ukradkową w świecie fantasy - został zak..
Kiedy używany dobrze, Animacja CSS. może dodać zainteresowanie i osobowość do swojej witryny. W tym artykule przejdziemy przez to, jak stworzyć a..
Chcesz wiedzieć, jak stworzyć realistyczną przelotową architektury 3D, ale nie ma pewności, gdzie skupić swoje wysiłki w r..
Czasami musisz wstrząsnąć Rysunki ołówkowe i puść impuls, aby zrobić za dużo. Jednym z moich ulubionych s..
Coraz częściej projektanci i deweloperzy uznają znaczenie projektowania ruchu w kontekście doświadczenie użytkownik..
To dzięki animacji, które mają sens świata: drzwi swingowe otwarte, samochody jeżdżą do ich miejsc, usta zwija się na uś..