Artis Lingkungan Pemimpin Bungie Daniel Thiger menjalankan kami melalui tekniknya untuk memproduksi bahan-bahan tekstur yang realistis dan menarik dengan desainer zat Allegoritmic.
CEO Allegoritmik dan pendiri Dr Sebastien Deguy akan berbicara di Puncak , acara debut kami untuk komunitas CG. Jangan lewatkan, dapatkan TIKET untuk pembicaraannya sekarang.
Untuk membuat zat lava ini, saya mulai dengan Perlin Noise 1 untuk menentukan massa dan kepadatan material. Kebisingan ini memiliki campuran yang baik dari nilai gelap dan cerah tanpa terlalu banyak detail. Saya kemudian menggunakan warps directional dan node blur untuk menentukan arah aliran lava.
Untuk membuat bentuk dibaca sebagai lava tebal mengalir, saya perlu mengurangi nilai-nilai gelap dari kebisingan. Metode yang saya pilih adalah slope blur. Dengan mengaturnya untuk 'blur' dan menggunakan nilai positif, saya menggembungkan bentuk. Warping kemudian diterapkan untuk memecahnya dan menambah ketidaksempurnaan.
Referensi yang digunakan untuk proyek ini menampilkan banyak lapisan banded yang berjalan tegak lurus terhadap aliran. Dengan menggunakan peta gradien ubin yang saya bengkok dengan bentuk utama saya, saya membuat lapisan-layer tampak terselip di bawahnya. Pengabangan melengkung dan kemiringan tambahan digunakan untuk menambah variasi.
Langkah terakhir termasuk memadukan bentuk yang halus dan terperinci bersama-sama dan kemudian melengkung mereka untuk tampilan yang lebih terintegrasi. Saya menggunakan campuran tinggi untuk memadukan bentuk dengan versi offset dari dirinya sendiri untuk membuat beberapa lapisan lagi. Sentuhan terakhir adalah menambahkan noise detail mikro dengan basis Fraktal Sum.
Jangan lewatkan bicara Dr Sebastien Deguy, pesanlah tiket sekarang jam vertexcom.com . Masih ada beberapa lokakarya luar biasa yang belum kita ambil jadi awasi kita situs web , di mana Anda juga dapat mengetahui lebih lanjut tentang speaker, lokakarya, adil rekrutmen, acara jejaring, expo, dan lainnya.
Tutorial ini awalnya muncul dalam masalah 112 dari Artis 3d. , majalah ini menawarkan inspirasi praktis untuk penggemar dan profesional 3D. Berlangganan artis 3d di sini .
Baca lebih lajut:
Dengan ukuran industri 3D yang tumbuh tahun ke tahun, ini lebih penting daripada sebelumnya untuk memastikan pekerjaan Anda menonjol dari kerumunan. Apa pun tingkat keahlian Anda sebagai arti..
Dalam tutorial ini kita akan membahas beberapa prinsip dasar yang akan membantu mengomunikasikan gagasan skala besar di bagian Anda sendiri. Saya menggunakan pensil dan minyak untuk tutorial ..
Persatuan adalah salah satu mesin permainan paling populer di dunia, bertanggung jawab untuk memberlakukan ratusan ribu pertandin..
Chaos Group Labs Direktur Chris Nichols akan melakukan pembicaraan utama Puncak , acara k..
Halaman 1 dari 2: Halaman 1 Halaman 1 Halaman 2 Desain karakte..
Ini Tutorial Maya. akan menunjukkan kepada Anda cara membangun rig khusus. Rig terbaik adalah yang intuitif dan mu..
Tangan mungkin adalah elemen anatomi yang paling sulit untuk diketahui Cara melukis , bahkan lebih ketika mereka h..
Tutorial ini mencakup proses membangun aset - dalam hal ini a Desain Spaceship - Dengan tingkat kompleksitas yang ..