Päivitä tekstuurit aineellisessa suunnittelijalla

Sep 17, 2025
Miten tehdään

Bungie Lead Environment Artist Daniel Thiger kulkee meidät tekniikoillaan realististen, pakottavien kuviointimien valmistamiseksi allegoritmisen aineen suunnittelijalla.

Allegoritmic toimitusjohtaja ja perustaja Dr Sebastien Deguy puhuu Vertex , Debyyttitapahtuma CG-yhteisölle. Älä missaa, saat lippuja Hänen puhumaan nyt.

01. Luo alkumuoto

Tämän Lava-aineen luominen aloitin Perlinin kohinan 1 avulla määritellä materiaalin massa ja tiheys. Tämä melu on hyvä sekoitus pimeistä ja kirkkaista arvoista ilman liikaa yksityiskohtia. Sitten käytin suunnatut loimet ja hämärtyneet solmut määrittämään laavavirran suunta.

02. Tarkenna muotoja

Jotta muodot lukevat paksuina laavavirroina, tarvitsin vähentää melun pimeitä arvoja. Menetelmä, jonka valitsin oli kaltevuus. Asettamalla se "hämärtää" ja käyttämällä positiivisia arvoja, täytin muodot. Warping haettiin sitten rikkomaan ne ja lisäävät puutteita.

03. Lisää yksityiskohdat muodoihin

Tässä hankkeessa käytetty viite oli paljon kaistaleita kerroksia, jotka kulkevat virtaukseen nähden kohtisuorassa. Käyttämällä kaakeloitu kaltevuuskarttoja, jotka olen väärässä päämuodossa, tein kerrokset näkyvät alla alla. Muita variaatioita käytettiin lisää vääntöä ja kaltevuutta.

04. Komposiitti

Viimeiset vaiheet sisälsivät hienostuneiden ja yksityiskohtaisten muotojen sekoittamisen yhteen ja vääntää niitä integroidemmaksi. Käytin korkeudensäätöä sulkemaan muotoa offset-versiolla itseään luoda muutamia kerroksia. Lopullinen kosketus oli lisätä mikroasiakirjan melua fraktaalisella summalla.

Älä missaa tohtori Sebastien Deguyn keskustelu, varaa lippu nyt Vertexconf.com . Meillä on vielä hämmästyttävää työpajoja, joita meillä on vielä ilmoitettava, joten pidä silmä meidän verkkosivusto , jossa voit myös saada lisää muista hämmästyttävistä puhujista, työpajoista, rekrytointiryhmästä, verkkotapahtumasta, Expo ja paljon muuta.

Tämä opetusohjelma ilmestyi alun perin numeroon 112 3D-taiteilija , aikakauslehti, joka tarjoaa käytännön inspiraation 3D-harrastajille ja ammattilaisille. Tilaa 3D Artist täältä .

Lue lisää:

  • Mistä löytää ilmaisia ​​tekstuureja 3D-hankkeille
  • 8 Super Vinkkejä aineen taidemaalari
  • Level Up-pelimerkit luovalla kokoontumisella

Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

Vesimulaatioiden luominen

Miten tehdään Sep 17, 2025

Tämä opetusohjelma opettaa sinulle luomaan animoitua ranta Diorama alusta loppuun Houdini FX: n avulla. Ymmärrät prosessin ko..


Luo hehkuva neon-tekstin vaikutus

Miten tehdään Sep 17, 2025

Usein se on yksinkertaisimmat vaikutukset, jotka näyttävät kaikkein silmiinpistävistä, ja neon-teksti on yksi tällainen han..


Lisää UI-animaatioita sivustoosi

Miten tehdään Sep 17, 2025

Useimmat ihmiset näkevät käyttöliittymät päivittäin, onko se sisällä mobiilisovelluksen tai verkkosivuston sisällä, jo..


19 Vihjeitä Great Poser Art

Miten tehdään Sep 17, 2025

Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 ..


Terävöittää luonnostuksesi

Miten tehdään Sep 17, 2025

Luonnos on yksinkertainen mutta tehokas työkalu kaikille, jotka osallistuvat digitaalisten tuotteiden tekemiseen. Kynät, paperi- ja valmistuskappaleet ovat helposti saatavilla k..


Tee komposiitti Photoshopissa

Miten tehdään Sep 17, 2025

Adobe käynnistää nykyisin uuden sarjan video-opetusohjelmat Luova pilvi sovelluksia 60 sekunnissa tai vähemmän. Olitpa aloittelija tai haluan vai..


Kuinka täydelliset hiukset muotokuvioissasi

Miten tehdään Sep 17, 2025

Sivu 1/2: Sivu 1 Sivu 1 Sivu 2 ..


Tutustu typografian tyyliin ja sisällön

Miten tehdään Sep 17, 2025

Päätökset, päätökset, päätökset ... Jos on yksi keskeinen näkökohta tyypin kanssa, on se, että suunnittelija tai typografi on tehtävä koko joukko päätöksiä ennen lopullista ..


Luokat