Nâng cấp kết cấu của bạn trong Trình thiết kế chất

Sep 15, 2025
Cách
[số 8]

Bungie chì Môi trường Nghệ sĩ Daniel Thiger điều hành chúng tôi thông qua các kỹ thuật của anh ấy để sản xuất vật liệu kết cấu thực tế, hấp dẫn với nhà thiết kế chất của Calllegorithmic.

Giám đốc điều hành cho phép và người sáng lập DR Sebastien DeGuy sẽ được nói tại Đỉnh. , sự kiện đầu tay của chúng tôi cho cộng đồng CG. Đừng bỏ lỡ, lấy của bạn để nói chuyện của anh ấy bây giờ.

01. Tạo một hình dạng ban đầu

Để tạo chất dung nham này, tôi bắt đầu với tiếng ồn perlin 1 để xác định khối lượng và mật độ của vật liệu. Tiếng ồn này có một hỗn hợp tốt của các giá trị tối và sáng mà không cần quá nhiều chi tiết. Sau đó, tôi đã sử dụng các nút cong hướng và các nút mờ để xác định hướng của dòng dung nham.

02. Tinh chế các hình dạng

Để làm cho các hình dạng đọc như dòng dung nham dày, tôi cần phải giảm giá trị tối của tiếng ồn. Phương pháp tôi đã chọn là độ dốc mờ. Bằng cách đặt nó thành 'Blur' và sử dụng các giá trị tích cực, tôi đã tăng hình dạng. Warping sau đó được áp dụng để phá vỡ chúng và thêm sự không hoàn hảo.

03. Thêm chi tiết vào hình dạng

Tài liệu tham khảo được sử dụng cho dự án này có nhiều lớp dải chạy vuông góc với dòng chảy. Bằng cách sử dụng các bản đồ gradient lát gạch mà tôi đã bị vênh với hình dạng chính của mình, tôi làm cho các lớp xuất hiện nằm ở bên dưới. Bổ sung cong vênh và độ dốc mờ đã được sử dụng để thêm biến thể.

04. composite.

Các bước cuối cùng bao gồm trộn các hình dạng tinh tế và chi tiết với nhau và sau đó cong vênh chúng để có một cái nhìn tích hợp hơn. Tôi đã sử dụng hỗn hợp chiều cao để trộn hình dạng với phiên bản offset của chính nó để tạo thêm một vài lớp. Touch cuối cùng là thêm tiếng ồn chi tiết vi mô với cơ sở tổng fractal.

Đừng bỏ lỡ cuộc nói chuyện của DR Sebastien DeGuy, hãy đặt cuốn sách của bạn bây giờ tại vertexconf.com. . Vẫn còn một số hội thảo tuyệt vời mà chúng tôi chưa thông báo để theo dõi chúng ta trang mạng , nơi bạn cũng có thể tìm hiểu thêm về các loa tuyệt vời khác, hội thảo, hội chợ tuyển dụng, sự kiện kết nối mạng, triển lãm và nhiều hơn nữa.

Hướng dẫn này ban đầu xuất hiện trong số 112 của Nghệ sĩ 3D. , Tạp chí cung cấp cảm hứng thực tế cho những người đam mê và chuyên gia 3D. Đăng ký nghệ sĩ 3d ở đây .

Đọc thêm:

  • Nơi tìm kết cấu miễn phí cho các dự án 3D
  • 8 siêu mẹo cho họa sĩ chất
  • Cấp độ nhân vật trò chơi với lắp ráp sáng tạo

Cách - Các bài báo phổ biến nhất

Tạo hiệu ứng Anaglyph cũ

Cách Sep 15, 2025

[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Travis Knight) Một hiệu ứng Anaglyph là tên thích hợp cho phong cách 3D..


Dừng các bot với Google Recaptcha

Cách Sep 15, 2025

[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Tương lai) Giữ Bots Out Luôn là một trò chơi số - Đáng buồn thay, s..


Trình thiết kế mối quan hệ: Cách sử dụng lưới

Cách Sep 15, 2025

[số 8] Affinity Designer là một bộ công cụ chỉnh sửa vector có sẵn cho Mac và Windows, cũng như trên ..


Tạo hình động UI Slick

Cách Sep 15, 2025

[số 8] Ngày càng thường xuyên hơn, các nhà thiết kế và nhà phát triển đang thừa nhận tầm quan trọng c..


Học cách phát triển tán lá với các hạt X

Cách Sep 15, 2025

[số 8] Mô hình hóa một nhà máy tĩnh có sự xuất hiện của việc phát triển tại chỗ không quá khó, như..


Tạo cảnh quan tuyệt đẹp ở Houdini

Cách Sep 15, 2025

[số 8] Bằng cách sử dụng một phương pháp tiếp cận thủ tục, phần mềm 3D, Houdini từ SideFX cung cấp c..


Cách trộn bút chì màu

Cách Sep 15, 2025

Học cách trộn bút chì màu sẽ giúp bạn nhận được nhiều hơn từ các công cụ của mình. Thay vì dựa vào cá nhân, màu phẳng của mỗi cây bút chì, chún..


Cách lấy logo vector của bạn từ 2D đến 3D

Cách Sep 15, 2025

[số 8] Trong hướng dẫn này, chúng tôi đang xem xét cách bạn có thể lấy logo dựa trên vector của mình t�..


Thể loại