Sustomer Designerでテクスチャをアップグレードする

Sep 15, 2025
操作方法

Bungie Lead Environment Artist Daniel Thigerは、Allegorithticsの物質デザイナーで現実的で説得力のあるテクスチャ材料を製造するための彼のテクニックを通して私たちを運びます。

Allegorithmic CEOと創設者Dr Sebastien Deguyは バーテックス 、CGコミュニティのための私達のデビューイベント。お見逃しなく、あなたのものを手に入れる 切符売場 今彼の話へ。

01.初期形状を作成します

この溶岩物質を作成するには、材料の質量と密度を定義するには、Perlinノイズ1から始めました。このノイズは、細部をもらず、暗い値と明るい値が良いです。次に、指向性の反りを使用し、ノードをぼかし、溶岩流の方向を定義します。

02.図形を洗練します

形状を太い溶岩の流量として読み取るためには、ノイズの暗い値を減らす必要がありました。私が選んだ方法は斜面ぼかしでした。それを「Blur」に設定して正の値を使用することで、図形を膨張させました。それから反りを塗布してそれらを壊して不完全さを加えた。

03.詳細を形に追加します

このプロジェクトに使用された参照は、フローに対して垂直に走る帯状の縞模様の層を特徴とした。私が私の主な形で歪んだタイル張りの勾配マップを使用することによって、私はその下に隠されているように見せるようにしました。さらなる反りおよび傾斜除去を使用して変動を加えた。

04.コンポジット

最後のステップでは、洗練された詳細な形状と詳細な形状を一緒にブレンドしてから、それらをより統合された外観のためにそれらを反撃した。私は高さのブレンドを使用して、いくつかのレイヤーを作成するためにそれ自体のオフセットバージョンで形をブレンドしました。最後のタッチは、フラクタル和ベースで微小騒音を追加することでした。

Dr Sebastien Deguy's Talkでお見逃しなく チケット 今AT. vertexconf.com 。まだいくつかの素晴らしいワークショップがあります。 ウェブサイト 他の素晴らしいスピーカー、ワークショップ、募集フェア、ネットワーキングイベント、expoなど、もっと知ることもできます。

このチュートリアルはもともと発行112に登場しました 3Dアーティスト 、3D愛好家と専門家のための実用的なインスピレーションを提供する雑誌。 ここで3Dアーティストを購読する

続きを読む:

  • 3Dプロジェクトのための無料テクスチャを見つける場所
  • 物質画家のための8つのスーパーヒント
  • クリエイティブアセンブリとゲームキャラクターをレベルアップしてください

操作方法 - 最も人気のある記事

あなたのVRアートをレベルアップする

操作方法 Sep 15, 2025

私は1年前に私のVRヘッドセットを取得してから数ヶ月後にCinema 4Dを使い始めました。それまでは..


羽根を引き込む方法

操作方法 Sep 15, 2025

あなたがいつも羽を描く方法を知りたいのなら、彼らを超現実的にしたいのなら、あなたは正しい場所にあります。このステップバイステッ�..


拡散を始めましょう

操作方法 Sep 15, 2025

いくつかの追加の人生を任意の部分にもたらす最も簡単な方法の1つ 3Dアート 色やテクスチャを追加することです。このプロセスに..


Adob​​e CCを使って多露光画像を作成する

操作方法 Sep 15, 2025

アドビはMultilocalismの概念を表現するためのイラストを作成することで私を任せました、そして上記の上記の応答を見ることができます。この�..


オフラインで動作するアプリをビルドする

操作方法 Sep 15, 2025

長時間、オフラインの機能、バックグラウンドの同期とプッシュ通知は、Webカウンターパートか..


HTMLビデオを操作する方法

操作方法 Sep 15, 2025

YouTube ...の上に移動します...<ビデオ&gt。要素と少し javascript. あなたはあなた自�..


オイルの肖像画を塗る

操作方法 Sep 15, 2025

学習 塗装方法 肖像画は簡単ではありませんが、あなたがあなたの方法であなたを助�..


3Dテクスチャを作成するためのPROガイド

操作方法 Sep 15, 2025

5つの優れたアーティストが彼らの貿易のトリックを実証し、都市、科学的、自然、様式化され�..


カテゴリ