Kontrollere kontantstrømmen din er nøkkelen til freelance suksess, og det er noen harde og raske regler for å sikre at du gjør det så effektivt. Det vil ikke være den beste delen av arbeidsugen, men å sette bort noen få timer for kontanthåndtering og admin er avgjørende.
Storbritannia lov sier at en betaling anses sent etter 30 dager fra faktura. Du er innenfor dine rettigheter til å legge til åtte prosent pluss Bank of Englands basisrate som en sen betalingskostnad, og du kan også ta saken til de små fordringsretten, bør betalingen fortsatt ikke være kommende.
Sørg for at du betaler dine utgående regninger med penger du faktisk har - ikke penger du forventer å ha. Dette er den viktigste fasetten med effektiv kontantstrøm og det ene området som kan forårsake gjeldshodepine og økonomiske hikke.
Mål kontantstrømmen regelmessig ved hjelp av et riktig system, enten det er en Google Dok eller noe mer profesjonelt. Å kunne raskt og regelmessig sjekke kontantstrømmen, sparer deg mye tid, innsats og potensielt bankgebyrer på lang sikt.
Planlegg tid hver uke for å sjekke inn og jage fakturaer, og send fakturaer umiddelbart etter at et prosjekt er mottatt og logget av. Ved å forsinke fakturering, forsinker du lønnsdatoen din.
Mange bedrifter og grossister tilbyr en liten rabatt for tidlig betaling. Hvis du faktor denne rabatten i sitatet ditt og påfølgende fakturering - tar hensyn til hvor mye du vil bli betalt - du oppretter effektivt en sen betaling greit uten ekstra kostnad, og vil spare deg for problemer senere.
Dette er et utdrag fra en artikkel som er opprinnelig publisert i Computer Arts Magazine Issue 259, kjøp den her
[1. 3] Marmoset Toolbag er på ingen måte ny på 3D Art. industri. Det har vært ute i årevis, og det er kjent fo..
[1. 3] Følgende er et utdrag tatt fra Bram Stein's Webfont Handbook. Kjøp det her . ..
[1. 3] Utmerket bruk av fargeteori I design er en av de tingene som skiller det store fra gjennomsnittet. Mens subj..
[1. 3] Når du har kommet opp med en ide for en fantasy skapning, er neste skritt å bringe det til liv ved å male det med trover..
[1. 3] Konseptet for dette prosjektet, Mushroom Goblin, kommer fra en tegning av min venn Adrian Smith. Jeg har jobbet med å gjø..
[1. 3] Når du arbeider med klut og stoff i 3D, kan det være vanskelig å oppnå både god oppløsning og et flott utseende. Ditt..
For en hvilken som helst e-postmarkedsføringskampanje å jobbe, må e-posten nå innboksen og skille seg ut fra alle de andre. Historien slutter imidlertid ikke der. Din e-post må gjøre go..
[1. 3] Å bli bedt om å male en dårlig eske eventyr av ingen andre enn mitt favorittmagasin, Imaginefx, fikk meg veldig spent, o..